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楼主: joyescz

从0开始,新手建城Step by step/ 电脑抽风,12日更新竟成绝唱

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发表于 2009-12-14 20:08 | 显示全部楼层
规划不错
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 楼主| 发表于 2009-12-14 20:43 | 显示全部楼层
原帖由 anthony1101 于 2009-12-14 07:54 发表
对于压缩人口密度这一块没怎么看懂,楼主能再具体说说嘛?



其实也不是什么很玄乎的事情,主要思想就是通过一系列手段早出大楼,快出大楼。
举个例子:X城有10,000人口和10,000工作,人口分布在50栋200人的小房子里。我们现在要出一栋5000人的大楼(假设有的话),怎么办呢?我会铲掉25栋房子,这样就有5,000工作需要人去干。这时我们划一块4X4的高密度住宅区,则这5,000人的需求就很可能催出一栋5,000人的大住宅楼。商业区压缩同理。
        这个例子只是说个大概的意思,实际中不可能这么准确。意会就行了,不必深究。
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发表于 2009-12-15 17:34 | 显示全部楼层
顶起 学习了好多东西
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发表于 2009-12-15 20:18 | 显示全部楼层
嗯.努力学习了.对我帮助很大的.

P.S:之前总是妄想着努力创造出积攒出高密度的楼...果然还是要循序渐进.
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发表于 2009-12-16 16:35 | 显示全部楼层
想問個問題。你的A城,EQ上去了,沒人干活了(本菜鳥用這方法是這樣滴),是不是LZ的A城只有小學(初中)呢,(我弄的第一個城EQ都弄到180-200去了)
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发表于 2009-12-16 17:54 | 显示全部楼层
其实你的城市建的很好  
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 楼主| 发表于 2009-12-16 21:38 | 显示全部楼层
原帖由 o红尘o 于 2009-12-16 16:35 发表
想問個問題。你的A城,EQ上去了,沒人干活了(本菜鳥用這方法是這樣滴),是不是LZ的A城只有小學(初中)呢,(我弄的第一個城EQ都弄到180-200去了) ...


什么叫没人干活?是失业么?还是因为人口老龄化造成的劳动力减少?若是失业则应可以通过在主城发展高级产业(就算是高商也需要15%的低收入人口列)解决就业或者像#22说的那样干脆将A城作为纯工业城,把住在楼都拆掉。
若是人口老龄化的话没有什么特别好的办法,弗老大有篇帖子讲的是人口老龄化,你可以去翻翻。主要原因可能是因为规划时急于求成,很短的时间段内将城市全部划完,造成人口结构不合理,下次试试掌握开发节奏,画一片地跑几年,提提教育,还能错开人口年龄的高峰。
暂时就想到这么多……
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发表于 2009-12-17 19:50 | 显示全部楼层
我的是人口老了,沒人干活,我用市民點了幾十次都是70左右的人,現在沒的弄了,我給刪了,弗老大的貼我去搜搜看看先。
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发表于 2009-12-23 17:28 | 显示全部楼层
显示城市工作容量的插件哪里下

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发表于 2009-12-23 17:55 | 显示全部楼层
请问lz为啥仿照你的模式,制造业的城市没有公交车过来,换句话说全是货车在跑,没有主城的人过来啊
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发表于 2009-12-23 23:31 | 显示全部楼层
lz我按照你的方法规划, 在A城发展15年之后人口7W,但是这个时候遇到瓶颈了, RCI全部都是负数, 住宅、商业、工业都没有需求,经过3、4年后仍然没有任何发展.........请问这个是什么问题啊? 要怎么解决呢?

PS:城市人口IQ是80左右,重工业需求负到跌底~~~
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发表于 2009-12-25 02:09 | 显示全部楼层
这是我看过的最好的帖子了!!!
LZ大人,强烈恳求您把剩下的部分做出来,我看了一半手痒啊,但是有没有信心开始建设.如果您没有时间,后面的发展思路讲解下也行啊.我相信大家都很期待!!!
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发表于 2009-12-27 18:05 | 显示全部楼层
我觉得LZ压缩密度的方法太暴力了(虽然效果不错)。。想想燃烧瓶和自焚事件所以俺现在极少搞拆迁= =最多拆个两三栋的程度。。或者拆灰楼。。。
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发表于 2010-1-5 12:43 | 显示全部楼层
大哥
重灌電腦再玩下去麻
還沒看到頂級高商住樓呢
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发表于 2010-1-18 11:43 | 显示全部楼层
lz好强!但是后面那一部分不知LZ什么时候才能再做出来,对新人来讲——是个好贴啊!
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发表于 2010-1-18 22:39 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!

用了1个多小时仔细看下去.....居然没过第一页就发生杯具了!!!为楼主默哀

你不是一个人在战斗.......
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发表于 2010-1-21 02:59 | 显示全部楼层
1.C城 刚开始 的人  EQ是外来的 还是A城来的  主要是问 C刚开始的人的 EQ是A城带来的中等 EQ人口 还是 新进的  0  EQ 人口??  
2. C的税率没有限制低服务  那么A城低服务的需求量也不低  A C 城通交通了  那么A城的低服务需求会带到C城吗?那么C城就不是中住中商了吧 而是 中住 低服务  中商了?  
3. 再培养EQ 后  由于B城带来的 中商需求    那么 中商区是由刚开始的 A城的 低服务区长的 还是需要重新规划?
4. EQ 提升后(按LZ得意思是 EQ到120以后) 会使C 的  低服务的需求降低,中商的需求升高吗?
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发表于 2010-1-21 17:58 | 显示全部楼层
不要害怕,相信你未来能有所突破
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发表于 2010-1-21 19:50 | 显示全部楼层
LS  这句说对谁而言????????
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发表于 2010-1-22 02:33 | 显示全部楼层
很實有,我都在嘗試做同一樣的動作
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发表于 2010-1-25 10:29 | 显示全部楼层
我已经模仿的不错了,A城已长出好多高楼高楼
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发表于 2010-1-27 04:06 | 显示全部楼层

市民们颤抖吧,Big brother & big sister are watching u!

呃,楼主是《生化奇兵》的爱好者?
还有,什么叫“压缩密度”啊?
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发表于 2010-1-29 13:41 | 显示全部楼层
很好的一个分享帖,学习之后,进步不少。
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发表于 2010-1-29 14:13 | 显示全部楼层
收藏
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发表于 2010-1-31 00:37 | 显示全部楼层
强烈要求楼主更新,为了千千万万的新手们。。感觉以前的半年都白玩了,从楼主这里学到很多很多实用的东西!
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发表于 2010-2-6 00:13 | 显示全部楼层
新手教程帖。好东西啊。理应比成果贴更火。。。莫非lz最近没空。。。
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发表于 2010-2-15 22:43 | 显示全部楼层
学习 大有收获
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发表于 2010-2-16 03:02 | 显示全部楼层
楼主嘀道路铺设存在很大问题。
首先柏油路太多,当人口到达五万后,你的环境基本就升上去;公交排设太多,中后期只会让你无限烧钱。
建议,城市中轴铺双行大道,然后以4X8的比例铺道路(就是最便宜的那个)每隔五条街区,铺单行道(注意单行道的方向,上一条向左,下条就向右),工业区全用道路。
事实证明,大面积的使用道路,绝对是又经济又环保的选择;不但能保证你初期的交通,而且到中后期,还能保证你的环境,不用浪费太多钱在绿化道路上。
使用这种建法嘀另一个好处,就是你完全可以不用建公交和地铁,城市也能在两百年内,发展到四十万人左右。
另外,根据偶多次嘀研究,不知道是不是版本问题,模拟4的高速公路和铁路,并不能实际解决交通问题,所以那个立交格除了好看外,用处不大;所以,偶只用高速公路和铁路来连接两个城市。
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发表于 2010-2-25 23:19 | 显示全部楼层
为什么我按你说的  还是发展不起来呢
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发表于 2010-2-27 23:54 | 显示全部楼层
写的很好,很喜欢,不知道有没有续集阿~期待
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发表于 2010-2-28 16:46 | 显示全部楼层
为什么我倒完大地图以后,第二次进的时候大地图就花掉了,很多地方变成平地了?小城没变
还有,楼主的那种圆的路是怎么做的?
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发表于 2010-3-15 09:54 | 显示全部楼层
LZ的“我的文档”是不是在C盘…建议挪一挪,不然可惜…
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发表于 2010-5-5 16:59 | 显示全部楼层
受教了,lz强悍
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发表于 2010-5-5 18:31 | 显示全部楼层
很不错啊!可惜了!
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发表于 2010-5-7 17:50 | 显示全部楼层
学习了,LZ强人,教学贴很强大
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发表于 2010-5-9 17:45 | 显示全部楼层
这个帖子明显要射精啊
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发表于 2010-5-10 16:28 | 显示全部楼层
为什么我A城我照着你的做 还是会黑楼,而且工业起不来,直接黑掉了
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发表于 2010-5-11 23:14 | 显示全部楼层
lz幸苦了啊
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发表于 2010-8-21 00:08 | 显示全部楼层
这个帖子对新手理解游戏有很大帮助啊,不过现在玩这个游戏的新手太少了,所以关注度比较低。不过希望楼主能用文字描述一下后来的发展啊!!!!!!!
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发表于 2010-8-22 16:06 | 显示全部楼层
在此申明一下本人对美化的观点:美化固然重要,但引用某大的话:没技术没艺术。如果连赤字都解决不好,只会扑通作弊插件和地标楼,这种美化没什么意义。”

这句话不敢苟同,美化的目的在我眼里是为了建造真实的城市,所谓模拟,就是谁建的越真实,谁的水平就越高。而要建的真实,插件是必须的。
lz所谓的经营是伪概念,也是低层次的,我一年前,玩这个游戏,那时经营也玩的出神入化,后来来到sccn后,在这里看到了很多高手的作品,才知道我还只是一个新手,学到了很多。任何人玩sc4经营只是一个初级阶段,到了中期,必然会抛弃无意义的经营,回到建真实的城市来,可惜我玩了一年,美化的水平还是不高,发现美化的学习是无止境的,我从经营新手到玩转经营只花了三个月,而美化城市学了一年还没学出什么花样来,美化是更高层的,更难以捉摸。
LZ的帖子不错,讲解也很认真,对很新的新人有一定意义,但是lz的理念还是新人的理念,在这样的理念下,永远是新手,建的城市永远处于初级阶段,当然也就无人欣赏。
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发表于 2010-8-30 17:42 | 显示全部楼层
咨询一下,C城到以后能否将低服务的税调成20
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发表于 2011-2-15 23:09 | 显示全部楼层
太牛了,这种玩儿法真的头一次见,很有效...
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发表于 2011-2-16 22:00 | 显示全部楼层

回复 93# 的帖子

你挖坟了
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发表于 2011-3-8 09:58 | 显示全部楼层
原来模拟城市这么有内涵,布局比我原来瞎玩的时候大多了,难怪我怎么都达不到那些奖励建筑的要求呢
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发表于 2011-3-8 10:00 | 显示全部楼层

回复 95# 的帖子

藏經閣很有幫助
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发表于 2011-3-13 18:24 | 显示全部楼层
学到不少,从来没有玩得这么顺畅过
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发表于 2011-4-30 18:26 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

我要大地图!!!lz发一下
s i c h e n g z h u @ h o t m a i l.c o m
空格去了就行了
谢谢!!
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发表于 2011-6-18 11:43 | 显示全部楼层
收获不少!辛苦楼主了!
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发表于 2011-6-18 11:46 | 显示全部楼层
留着,慢慢研究·
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发表于 2011-6-18 14:10 | 显示全部楼层
对我们新人大有帮助啊
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