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从0开始,新手建城Step by step/ 电脑抽风,12日更新竟成绝唱

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发表于 2009-12-8 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
先做一下说明:这是一个为新手和菜鸟准备的城市建设案例,主要涉及道路规划、交通、区域发展,收支平衡、主城邻城等比较基本的问题,只涉及经营,不涉及美化。在此申明一下本人对美化的观点:美化固然重要,但引用某大的话:没技术没艺术。如果连赤字都解决不好,只会扑通作弊插件和地标楼,这种美化没什么意义。最后说一下本案例建设思路:以实用主义为原则,建设人口密度较大的城市群,帮助新手了解游戏规律。新手可以模仿本案例步骤一步步建设自己理想的城市。本人水平也有限,案例中如有明显失误,欢迎高手指出,共同探讨。


开始了:上图



大地图和期望中的主城


让我们先从这里开始


中等难度,选简单怕被高手笑死……


好大一座山
问:怎么办啊?
答:直接把路拉过去就可以修成隧道了,如图


居民区基本框架
问:怎么规划?
答:个人倾向于先把道路框架搭起来再往里面填分区。一定记得要有足够的对外通道,不然到时候交通很成问题啊。这里准备规划中密度区,交通压力不大,就随手画了这个架子。


填好分区和公交站
问:怎么可能有这么密集的公交站!!
答:这里你必须向游戏性妥协,没有讨价还价的余地。否则交通问题会让你死的很难看。


山那边的工业区
这个不用做过多说明吧?


水管的布置
问:有什么要注意的么?
答:一定要全部覆盖,水源地不能有污染。供水经费不能调低。就这些。


贷了点款
问:说说贷款?
答:能少就少。利息很高的,而且不能提前还。可以看到,随便一贷,月支出就高达1200+,后面差点被这点贷款玩死……(高手莫笑)


调整税率,限制高级产业
问:为什么?
答:1.高级产业是留给主城的,这个邻城最多发展高服务。
       2.没那个经济基础就别玩上层建筑,高商、高住是要一大批穷人、中产阶级支持的。关于需求、黑楼、失业等等的帖子很多,大家可以去规划那边找找。


初始的RCI
问:很少啊
答:星星之火,可以燎原


第一批拓荒者
问:房子好小,高楼呢?
答:不急,慢慢来


工业区开始有工业了


新进入的工业刺激了住宅需求,人口进一步增加


需求
问:工业需求都为负了,你就等着破产吧……
答,住宅需求还是正呢,我们所需要做的就是等待。


大型喷水池
问:你这几招我也会,但是我的城市怎么到几千人就不发展了?
答:这叫做人口瓶颈,藏经阁有详细论述。懒得找的话请记住:上图中的大型喷水池能够帮你解决问题、


看看右下角上的收支情况
问:行了你完了
答:未必,请看下图


住宅、工业需求都为正,还是有希望滴
问:还没燎原?
答:再等等

[ 本帖最后由 joyescz 于 2009-12-15 18:02 编辑 ]

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发表于 2009-12-8 14:58 | 显示全部楼层
图片服务器正在维护,梢后即可恢复
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发表于 2009-12-8 15:03 | 显示全部楼层
图片服务器正在维护,梢后即可恢复
诶,换个外链的吧
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 楼主| 发表于 2009-12-8 15:46 | 显示全部楼层
继续
下面,城市要起飞了。
看图


已经不再是平房,收支差距也缩小了


工业区规模也起来了


讲点别的,看看交通流量
问:怎么个看法?
答:2200公交,500多自驾。交通不是很理想。想想这才10000多人,如果要发展几十万人的大城市,这样的自驾比例会要了你的命的。
问:怎么解决?
答:下图


把这两个法案勾上
问:我要勾那些法案?
答:我的建议是:其他的以后再说,这两个一定不能少。


自驾车少了。
在注意右下角,赚钱了!


给自己安个家吧~
问:市长官邸什么时候建?建在哪里?
答:这个倒是不用急。建在哪里也没有很硬性的规定。官邸的作用和一座大公园差不多,改善周围住宅环境,不用太把它当宝贝。


12000人了,大饼摊够了,让城市向上发展吧!
问:要出高楼了:
答:是的,低收入大楼。


划地,配上公交站
问:公交站太密了!不真实!
答:还是那句话,这里你必须向游戏性妥协,每栋大楼6000人,3000多人工作,只要其中有一半的人自驾就足以毁掉你所有的道路设计。
问:那你怎么办?
答:我的方法是每栋大楼门口配一个公交站,每3栋大楼配一个地铁出站口。
问:假,费钱。
答:至少以我的水平还没有找到更好的解决方法


大楼起来了
问:一点都不大
答:还要经过一个叫做密度压缩的步骤。


奖励建筑,随便找个地方塞下就行了


墓地
问:你家住墓地旁边啊?
答:这是老美的游戏,美帝认为公墓是接近上帝的地方。这点和中国人的观点不太一样。游戏中你尽可以把墓地放在住宅区,事实上墓地拥有与公园一样的属性。


问:怎么就这里不长楼?
答:看下面


因为刚才没通水。接上水管
提醒一下:水电是生活必需品,经常检查水站/电厂使用率和水管铺设情况。使用率到90%之前就要加新设备增加容量了,否则会出现局部地区轮流停水/停电


问:天啊,失业了
答:是个问题。


新划一片工业区


垃圾处理不能忘。


再画一片住宅区
问:为什么话这么小一片?你可以沿着路拉一大片出来啊,很方便的
答:这我知道。划这么一点是有原因的:这是高密度区,4X4的地能长出最多8000人的小仓鼠公寓。交通问题必须解决好。而自动画出来的那个路……不说什么了。
      另外,自动画出来的多是2Xn或3Xn的地块,长不出4X4的大楼,无形中浪费土地。本案例旨在探讨游戏规律,故还是追求人口密度的好。
     还有最重要的一点:上面3块地如果同时长出大楼,将突然增加一万多人口,对城市的人口/就业结构将是不小的冲击。这个低收入城倒是无所谓,一旦你要发展中高收入人口,这种冲击很可能使你血本无归。所以各位新手:这里郑重告诫大家:这个懒不能偷,少量多次的习惯还是早养成的为好。


问:又赤字了
答:不怕,我们有奖励建筑。


看看交通流量
问:评价一下?
答:我可以接受这样的自驾车比例。


赤字扭转过来了
问:详细过程?
答:当时玩的有点匆忙,中间忘截图了。可以看到,3700的利息,这回是真有点多。我是通过划新区域——涨人口——增加税收总量(不是调低税率)平衡收支的
问:等于没说
答:自己试试就知道了,工业城收支平衡不难的。


多种点公园,出来这个
问:很贵啊,不想建
答:突破人口瓶颈的,物有所值。


问:那些烟是什么?你在拆楼?
答:撤退是为了更好的进攻,这就是压缩密度,看看新起来的楼,比原来的肥了一圈,每栋楼都是6000人口的了。就图上着4栋楼就有24000人口,很省地方啊!但前提是公交到位。


又是2万多人
问:路面交通压力很大吧?
答:还好,每栋楼一个公交站还是很作用的。


问:红了?!
答:地铁,看看右下角,我们已经有能力为市民提供更加快捷的交通服务了,市民们趋之若鹜。
这里多说一句,在地铁问题上你也要向游戏性妥协,不能向国内一样,几百万人的城市只有一条地铁。游戏中地铁要普及。切记。


既然追求人口密度,这种边角余料不能浪费塞上医院/学校/警局/消防正好。


医院的覆盖
问:有什么特别的?
答:游戏中医院容量确实偏小(个人认为),一个高密度小区需要好几个医院覆盖。需要注意的一点是人口密度大的地方医院的救护车经费可以调到0,避免无谓的浪费。
其实没必要这么早建医院,这里只是想说明一下这个问题,顺便给一个医院密度的典型值供大家参考。


看看左下角,79000人了,发展点服务业吧(商业还是留给主城)


二手电器一条街


问:草地?!
答:看财务,已经相当宽裕了。


让警察叔叔为市民提供安全和秩序吧,从罪恶都市到夜不闭户就是这么简单。
问:建警局有什么讲究?
答:跟医院/学校不一样,警局没有容量限制,故不用太多,覆盖到即可。弗老大有一篇专门研究犯罪的帖子建议去看看。


上面说的边角余料得到了充分利用


看看人口,突破10万。来张总揽。可以看到,还有大片土地没有开发,这个城市还有很大的发展空间。不过这些都是下次的事情了。


商住区


工业区,烟囱遮天蔽日,浓烟滚滚,初具规模了。

土鳖扛铁牛咯~~

再对这个案例做以下说明:本案例将提供一个从零开始到百万人口大城市的完整建设过程,旨在探讨游戏规律和常见问题(交通、黑楼、财政等),不涉及美化和插件(仅用NAM),但建设过程中也不是完全追求石屎林,而是试图让城市拥有一个较为自然的天际线。故很多地方是在真实性和实用性之间取得一个个人认为比较合适的平衡。故像“中密度怎么不改高密度啊”“石屎林,太假了”之类的讨论并不在本案例探讨范围内。

先前无法上传附件浪费大家感情是因为IE有问题,现改用火狐了,再次向各位看官道歉……

[ 本帖最后由 joyescz 于 2009-12-8 20:33 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-12-8 15:48 | 显示全部楼层
废话少叙,上图


经过若干年发展,A城全景(下一座成为B城,以此类推,不再赘述)


财务


分区(仅供参考)


教育


医疗


RCI
可以看到,经过多年经营,EQ提升,制造业需求增加,高污染需求降低,是时候进行产业升级了。


在上图建立B,定位为制造业城市
问:为什么一定要制造业?我想把工业早点甩开,又脏又矮,有碍观瞻。
答:住宅——商业循环发展最后长出高商楼不是不可以,但那就像武侠小说里的梯云纵——左脚踩右脚,右脚踩左脚,最后登到天上去;不是不可以,但绝非一般人所能做到。作为新手,还是脚踏实地为好,工业不能丢。
       下面定性的说一下我开这个制造业成的思路:1.A城EQ提升,市民出现去制造业工作的需求,不妨满足之。2.预告中说,下一座城将以中住中商为主,为主城提供就业缓冲,但问题是中收入人口本来就比低收入娇气的多,这座中住卫星城自身就需要一个足够可靠的岗位缓冲,否则稍有失误将满城失业、黑楼,血本无归。
        在介绍一下我为中收入人口规划的人生道路:进城(eq40)——制造业(eq提升至80)——高科技(eq提升至120)——中商业。要让他们在整个过程中都不失业,我们必须步步为营,每一个阶段都要规划出足够的工作岗位。


难度依然为中等


税率控制,只要制造业


顺便看看A成刺激出来的需求,还是很令人满意的。
问:高商需求全满!还等什么?直接发展主城吧!
答:这里一定要沉住气,慢工出细活。不顾实际条件大跃进式的发展高商不会有好结果,咨询室里面那些问失业、黑楼的帖子很多都是过于急躁造成的。


发展一段时间后的情况。
注意到,工业区是真的有人工作的,不是很多人(包括我自己)所嗤之以鼻的“鬼城”


发展至B城制造业需求接近零是退出,一看,提供18000制造业岗位


建立C城(中住中商)


税率控制


初期规划
问:你不怕破产啊?一次规划就把初始资金用光?
答:不怕。原因有2:1.我对A城刺激出来的需求有信心。2.看见小地图中那条长长的高速公路了么?尽管修建时下了血本,日后却成为了C城的摇钱树。


这不,很快就收支平衡了、


中密度的顶级商业楼


一有机会就普及教育
问:刚才不是才说不要过早普及么?这回又是什么情况?
答:具体问题具体分析师马克思主义活的灵魂。这里,我们要的是中收入人口,是中商业,而中商业对EQ是有要求的,这点跟高污工有本质的区别。所以,越快提高eq,越早形成中商业劳动力,城市越早成型。


顶级中密度中收入楼
问:不错,庆祝一下吧
答:居安思危,这些中收入楼是从别墅瞬间变来的,还记得上次我一次只划3栋楼么?这里一样。这种住宅楼的突然变化有可能对你的城市就业产生巨大的冲击,随之而来的就是工作岗位的绝对数量不够,黑楼,中收入变低收入,整个城市彻底退化。这就是为为什么我这么看重工作岗位的充足与否。还好,这次商业和制造业岗位足够。住宅突然升级后没有发生失业和黑楼现象。


退出来看看,14000人的城市,6800工作岗位。如果按60%工作人口(一般情况下是如此)计算,还有那么千把号人(几栋楼)的人没有工作。那么为什么没有显示失业呢?


通过查看高速公路(进出城唯一通道)两侧流量,发现C城是劳动力净输出的。说明那一千来人是到A城工作去了。工作岗位足够,C城留住了第一批中收入人口。


随着EQ提升,市民们对高科技产生了浓厚的兴趣


在此规划高科技城D


很多新手说高科技难长,什么环境不好,交通不便,犯罪、噪音、污染……其实归根到底是是需求不够,其他的全部是浮云。只要有需求,就算是上图简陋的规划照样能长出一片欣欣向荣的高科技工业园。


出来了,发展到需求为零,回C城


显然,D城帮助解决了部分就业。


一段时间后,C城的高科技需求又为正,再进入D城,将高科技需求消耗掉循环往复


觉得时机差不多了,在河对岸建立交,准备发展高密度城区。
问:什么叫时机差不多了?
答:其实没什么很硬性的指标。我是看到EQ上去了(120左右),长时间无失业,无黑楼就去开发新地去了。
问:这种引桥怎么做?
答:只需知道这是完全立交(所有方向均可到达)。具体建造方法不在本贴讨论范围。有机会的话我会在这里加两个连接,里面对引桥有详细讨论。


3700人得中住大楼。
问:看起来不错。
答:一旦发现老城区(高EQ地区)出现失业,立即将此楼铲掉,绝不手软。高EQ比大楼珍贵得多。


问:建还是不建?
答:没财力,就算他说的天花乱坠也要再等等。


预算紧张,不得已使出撒手锏之一:收费站


立即扭亏为盈
事实上,我还有杀手锏之二:奖励建筑没有建。如果建全又将是一千元左右进账。

今天先到这里吧,玩累了,也发累了。最近时间很紧张,上次也说过更新会很慢,但尽量不烂尾。如果大家有什么意见、建议、问题欢迎跟帖讨论咯~

[ 本帖最后由 joyescz 于 2009-12-12 02:41 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-12-8 15:49 | 显示全部楼层
今天凌晨更新到C城初具规模,标志是中住大楼的出现。
这次将向大家展示如何让通过摊大饼加上两次压缩密度逼出顶级中商楼。
上图。


可以看到,我在河西岸的新城区划出了若干4X4的高密度商业区,这些商业区就是以后顶级中商楼的宅基地。
问:没看到顶级中商楼啊?
答:盖因商业人口基数不够,所以这片地目前长的是350人左右的小楼。具体数据请参照GS研究贴。

讲点题外话,经常回到大地图看看总人口和总工作岗位数据,这为你下一步是画住宅区还是商业区,划多少提供了一个宏观的指导。我的原则是工作岗位>总人口X0.6。当然,0.6这个系数会随着人口年龄结构而有变化,但是作为一个指导性的指标我认为这种计算方法还是可靠的。


第一栋商业高楼,工作人数超过1000人。
问:看样子城市发展进入快车道了?
答:还没,但是快了。
        
        这里我提出一个观点:从300人的中商楼到6000人的中商楼,这个过程并不是一个连贯的,仅仅量变的过程,而是以容量2000人的老王保险出现为标志划分为两个阶段。之前,商业楼容量普遍为300人或800人左右(占地4X4),而同样面积的4X4住宅楼却能提供3000-5000人口(住宅楼比商业楼容易长得多),其中2000人左右需要工作。由此算出商业区面积要大大超过住宅区面积。这就是摊大饼的过程。老王保险出现之后,4X4商业大楼出现2000/3000/4500/6000几种规格,以6000人为例,一栋6000人商业楼就要2-3栋住宅楼提供工作人口。这样,城市中商业/住宅比例就要调整,将大面积的商业岗位压缩到几栋大楼里面。这就是压缩密度的理论基础。


多划了几栋住宅楼出来,结果出现失业
问:对,我就是这样,看到住宅需求好高,就一口气画出大片住宅区,结果到处是失业,然后黑楼。
答:这里是新出住宅失业,我采用的补救办法是划出一片商业区,提供工作岗位,看看能不能救活。如果是老城区失业,我会把新住宅楼铲掉,保证高EQ人口不流失。

[local]5[/local]
财政情况相当乐观,我们建起了机场,使用率还不低,又能刺激商业发展了。
问:哪来的钱?
答:开发新城区的贷款还完了,每月少支出1200,又修了一条通往制造业城B的达到,结果A城经过C城到B城工作的市民产生了上万的公交过境流量,按每人每格0.001计算,我借过境流量凭空多赚1000多每月,相当惬意啊。


中商中住需求全满(其实一直都全满),正式开始摊大饼


大饼之一


结果立竿见影,GS更高的1600人的大楼出来了。
问:什么是GS?
答:有专门讨论的帖子,这里简要说明就是中商楼的级别。城市中中商工作人数越多,能长出来的中商楼越大。


拆掉
这是第一次压缩密度,人口基数起来后把先前摊的大饼收起来,效果见下图


2000人的老王保险出来了。图片超大,懒得压缩了,大家意会咯
问:要是不用这些步骤,老王保险能自己长出来么?
答:能,但是要花更长时间。
问:拆掉这么多工作岗位,不会有人事业么?
答:一栋老王保险提供的岗位比刚才那一大片还要多。


囧得很的交通流量
问:自驾车怎么可能是0?!
答:因为重装了NAM,采用交通模拟器B hard(原先只是用的完美寻路),这里说明一下。顺便看一下,后面的立交是可通勤可自驾的。


重新把这块地画上。
问:为什么?
答:这里与A城相邻,考虑到A城这部分是中密度,为了在大地图上更好的衔接,在边界附近画上中密度,开放中服务业。


4300人的楼涨起来了,后面稍微高一点的那个
问:但是只有一栋啊?
答:所以后面我又压了一次密度。


再开发一片区域,先修好路。同时可以看到,小型国内机场灰了,至少有40000使用量。


住宅需求瞬间释放出来。
6栋楼,25000多人,其实这是很危险的。不过这次我对工作岗位有信心。顺便提一下,机场扩建了。使用量52000



市民们颤抖吧,Big brother & big sister are watching u!


在室内划一片工业区
问:什么意思?不是有专门的高科技城么?
答:建满了,30000人高科技工作岗位。而且,待会有大动作,工作岗位划近点好。


商业楼全部拆掉!原图又超大,大家再次意会……囧
问:压密度?
答:对,不过不小心把4300的搂一块拆了……
问:为什么还留一点?
答:个人习惯,免得以后再要划商业区时无从下手。


看两栋废客保险横空出世,这回真的是顶级中商楼了。5700X2,万余工作岗位。
铲掉了那么多中商楼,机场使用量却并无明显减少,人口密度成功提高了一个档次。


暂时就这么多了,C城剩下的工作就是重复劳动了,我会在下次更新开头略作交代的。

[ 本帖最后由 joyescz 于 2009-12-12 21:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-12-8 15:49 | 显示全部楼层
呜呼,电脑抽,存档毁,更新止,此贴结。
我没开玩笑……对不住大家了

[ 本帖最后由 joyescz 于 2009-12-15 15:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-12-8 15:53 | 显示全部楼层
差不多了,欢迎大家讨论咯~~
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发表于 2009-12-8 16:36 | 显示全部楼层
你把图片直接上传到SCCN
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 楼主| 发表于 2009-12-8 16:41 | 显示全部楼层
鉴于众多看官对地图兴趣远甚于案例本身(怎么说的这么凄凉……),现特将灰度图及config.bmp献上,以馈读者
由于论坛不支持bmp格式,故将config.bmp改头换面为jpg。各位下载后去掉“。jpg”即可,切勿使用格式转换工具。
若需要自行生成config.bmp文件,请参照此贴
http://www.simcity.cn/thread-54013-1-1.html
灰度图导入法
http://www.simcity.cn/thread-10620-1-1.html
另附上国土资源置顶贴地址,里面定有更多您喜欢的风水宝地。
[url=http://www.simcity.cn/thread-55744-1-1.html]http://www.simcity.cn/thread-55744-1-1.html[/url]

[ 本帖最后由 joyescz 于 2009-12-14 14:30 编辑 ]

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发表于 2009-12-8 16:56 | 显示全部楼层
图片全挂了。。。
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发表于 2009-12-8 17:23 | 显示全部楼层
一张图都看不到..
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发表于 2009-12-8 18:20 | 显示全部楼层
一张都看不到啊
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发表于 2009-12-8 18:44 | 显示全部楼层
真是受不了了,LZ看这里

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发表于 2009-12-8 19:03 | 显示全部楼层
没图片啊...
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发表于 2009-12-8 19:45 | 显示全部楼层
没图囧
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发表于 2009-12-8 20:48 | 显示全部楼层
看到图了
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发表于 2009-12-8 20:49 | 显示全部楼层
哇。。。发展派
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发表于 2009-12-8 21:25 | 显示全部楼层
效率挺高 学习中
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发表于 2009-12-8 21:47 | 显示全部楼层
楼主
能把大地图发下吗
挺喜欢这个大地图的
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发表于 2009-12-8 21:48 | 显示全部楼层
加下QQ吧~329455783
把大地图发下
谢谢了
或者我邮箱:[email protected]
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发表于 2009-12-8 23:08 | 显示全部楼层
经营派
等更新看后面的发展
我的建议是:到后面主城发展好了,可以把目前的城市发展为全工业,在主城旁边还可以发展高科技卫星城;如果楼主还要建很多城的话,还需要选择一个城市专业用来处理垃圾并提供电力。
话说我一年前也是经营派
楼主的帖子不错
对新人很有借鉴意义
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发表于 2009-12-8 23:12 | 显示全部楼层
楼主, 我们需要看第二部!快出吧...现在才知道还可以压缩密度...
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发表于 2009-12-8 23:20 | 显示全部楼层
发展的历程展示得很详细,对新人很有参考价值
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发表于 2009-12-9 16:32 | 显示全部楼层
占楼,等看期待楼主大作。
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发表于 2009-12-9 20:42 | 显示全部楼层
樓主可以把大地圖發出來??
謝謝了
郵箱:[email protected]

[ 本帖最后由 8964 于 2009-12-12 01:27 编辑 ]
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发表于 2009-12-9 22:13 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

這個對菜鳥(本人)很有用...
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发表于 2009-12-10 15:55 | 显示全部楼层
大地图收到了
谢谢啦
么么~哈哈
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发表于 2009-12-10 19:07 | 显示全部楼层
很期待大地图
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发表于 2009-12-10 19:23 | 显示全部楼层
期待第二部上市!!!!学习了!

但愿这个回复不要被扣分,怕了他了。
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发表于 2009-12-10 20:08 | 显示全部楼层
这种回复想扣分都难
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发表于 2009-12-10 20:17 | 显示全部楼层
不错的贴
支持一下
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发表于 2009-12-11 09:54 | 显示全部楼层
第二部什么时间上市啊!!!!学习了!
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发表于 2009-12-11 13:50 | 显示全部楼层
好贴。
希望别烂尾
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发表于 2009-12-11 14:54 | 显示全部楼层
大大,麻烦发个大地图给我吧

这个地图是天都市其中一个,但我怎么弄都弄不出4*4的城市图,只好找你要了

邮箱:  [email protected]       非常感谢
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发表于 2009-12-12 00:10 | 显示全部楼层
对新手很有帮助。
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发表于 2009-12-12 17:11 | 显示全部楼层
拜读LZ的大作了
收益或多

谢谢啦

晚上继续建城
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发表于 2009-12-12 21:30 | 显示全部楼层
学习了。。新手非常有用,。。
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发表于 2009-12-13 14:15 | 显示全部楼层
dasaddaf

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PlyrStar93 -1 恶意灌水/重复发帖

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发表于 2009-12-13 14:17 | 显示全部楼层
我想要楼主的地图,那个难度比较合适,我喜欢有山有水有起伏的。
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发表于 2009-12-13 14:18 | 显示全部楼层
我的邮箱:
[email protected]
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发表于 2009-12-13 18:39 | 显示全部楼层
楼主的这个贴很开胃,看了又有想玩的冲动了
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发表于 2009-12-13 19:05 | 显示全部楼层

狂顶~~~~~中

顶~~~狂顶~~图我全看了~~~这样的教才太BT了~~希望别的高手多多顶~~
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发表于 2009-12-14 07:54 | 显示全部楼层
对于压缩人口密度这一块没怎么看懂,楼主能再具体说说嘛?
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发表于 2009-12-14 10:20 | 显示全部楼层
楼主很强,请继续..................
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发表于 2009-12-14 11:59 | 显示全部楼层
某些基本功还待提高
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发表于 2009-12-14 12:27 | 显示全部楼层
好 lz伟大
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发表于 2009-12-14 13:48 | 显示全部楼层
楼主能不能上传个地图的附件?
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 楼主| 发表于 2009-12-14 14:09 | 显示全部楼层
原帖由 影帝 于 2009-12-14 11:59 发表
某些基本功还待提高


这点我承认。我本人也并非高手,这个帖也不全是教学贴。1楼已经开宗明义的说过,若是有不足的地方欢迎指教。您如果能把我有待提高的那些基本功挑明了说鄙人将不胜感激。
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发表于 2009-12-14 16:38 | 显示全部楼层
不错,期待中
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