先做一下说明:这是一个为新手和菜鸟准备的城市建设案例,主要涉及道路规划、交通、区域发展,收支平衡、主城邻城等比较基本的问题,只涉及经营,不涉及美化。在此申明一下本人对美化的观点:美化固然重要,但引用某大的话:没技术没艺术。如果连赤字都解决不好,只会扑通作弊插件和地标楼,这种美化没什么意义。最后说一下本案例建设思路:以实用主义为原则,建设人口密度较大的城市群,帮助新手了解游戏规律。新手可以模仿本案例步骤一步步建设自己理想的城市。本人水平也有限,案例中如有明显失误,欢迎高手指出,共同探讨。
开始了:上图
大地图和期望中的主城
让我们先从这里开始
中等难度,选简单怕被高手笑死……
好大一座山
问:怎么办啊?
答:直接把路拉过去就可以修成隧道了,如图
居民区基本框架
问:怎么规划?
答:个人倾向于先把道路框架搭起来再往里面填分区。一定记得要有足够的对外通道,不然到时候交通很成问题啊。这里准备规划中密度区,交通压力不大,就随手画了这个架子。
填好分区和公交站
问:怎么可能有这么密集的公交站!!
答:这里你必须向游戏性妥协,没有讨价还价的余地。否则交通问题会让你死的很难看。
山那边的工业区
这个不用做过多说明吧?
水管的布置
问:有什么要注意的么?
答:一定要全部覆盖,水源地不能有污染。供水经费不能调低。就这些。
贷了点款
问:说说贷款?
答:能少就少。利息很高的,而且不能提前还。可以看到,随便一贷,月支出就高达1200+,后面差点被这点贷款玩死……(高手莫笑)
调整税率,限制高级产业
问:为什么?
答:1.高级产业是留给主城的,这个邻城最多发展高服务。
2.没那个经济基础就别玩上层建筑,高商、高住是要一大批穷人、中产阶级支持的。关于需求、黑楼、失业等等的帖子很多,大家可以去规划那边找找。
初始的RCI
问:很少啊
答:星星之火,可以燎原
第一批拓荒者
问:房子好小,高楼呢?
答:不急,慢慢来
工业区开始有工业了
新进入的工业刺激了住宅需求,人口进一步增加
需求
问:工业需求都为负了,你就等着破产吧……
答,住宅需求还是正呢,我们所需要做的就是等待。
大型喷水池
问:你这几招我也会,但是我的城市怎么到几千人就不发展了?
答:这叫做人口瓶颈,藏经阁有详细论述。懒得找的话请记住:上图中的大型喷水池能够帮你解决问题、
看看右下角上的收支情况
问:行了你完了
答:未必,请看下图
住宅、工业需求都为正,还是有希望滴
问:还没燎原?
答:再等等
[ 本帖最后由 joyescz 于 2009-12-15 18:02 编辑 ] |