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楼主: lychina

千万人口之汉口城区

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 楼主| 发表于 2009-8-28 17:48 | 显示全部楼层
原帖由 753159852 于 2009-8-28 13:42 发表
我承认我严重了一点。即使是上海——世界上人口最多的城市,也不是像LZ一样超级石屎,除了公路,就是建筑,至少也要留块地来发展公园吧


其实我原本是想将江对岸的岛发展为度假村,无奈始终没有很好的方案,一直留到最后 才将他建成商业区! 可能这就是没有插件的短处!
世界上人口最多的城市,十年前我记得是墨西哥城,当时的数据是2200万  现在应该是东京,人口在2800万左右
关于公园,其实我城里的大小公园超过了4000个,你看看我的财政支出就知道。市容美化支出超过了40000,可能是没建在一起,视觉效果不明显
最初规划的时候,所有的住宅区都是4*5规格,多出来的一排4格用来造小型花园或者广场,后来为了突破人口限制,将其中4个区域中的2个重新规划为4*4, 就是我先前贴图的那2个,剩下的2个区域依然保持原始规划

现在顺便将这2张图贴上来算了

这是原本要建度假村的岛屿  可惜了
城市除了自然环境稍微差点外,其他5项基本上可以达到令人满意的成都


这是还未重新规划的区域,保持这原先的面貌,不过人口比较贫,只有190万左右,所以最初发帖的时候没有贴出来

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 楼主| 发表于 2009-8-28 17:53 | 显示全部楼层
市长评比低是因为学校和医院都爆满了   
虽然建了180所大型医院,单实际上要满足1000万人口,至少需要250座左右
这座城市人口维持在800万是比较完美的

不过我很难相信,玩SIMCITY的人 曾经都没有过追求人口和高楼的经历

[ 本帖最后由 lychina 于 2009-8-28 18:20 编辑 ]
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发表于 2009-8-28 18:26 | 显示全部楼层
LS签名是什么啊
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发表于 2009-8-28 19:52 | 显示全部楼层
无论你们是什么派,只要不鄙视其他派,我们都欢迎

[ 本帖最后由 Mr.银 于 2009-8-28 19:53 编辑 ]
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发表于 2009-8-28 19:54 | 显示全部楼层
最最最不喜欢的城市
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发表于 2009-8-28 19:59 | 显示全部楼层
不错不错 迎合游戏特性的玩法
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发表于 2009-8-28 22:31 | 显示全部楼层
LZ也是武汉的么?地图还蛮像的...有没有想过按照武汉的面貌建一个呢...好吧...我很无聊...
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发表于 2009-8-28 22:41 | 显示全部楼层
曾经追求人口和高密度,现在不是了……
LZ的城很方正的说……
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发表于 2009-8-28 23:39 | 显示全部楼层
LZ的經營技術力達十級
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发表于 2009-8-29 00:50 | 显示全部楼层
原帖由 lychina 于 2009-8-28 17:53 发表
市长评比低是因为学校和医院都爆满了   
虽然建了180所大型医院,单实际上要满足1000万人口,至少需要250座左右
这座城市人口维持在800万是比较完美的

不过我很难相信,玩SIMCITY的人 曾经都没有过追求人口和高楼的经历 ...

就是無插件的壞啦
sc4的醫院那麼小,不用插件便弄得這個樣子,示威示威示威,不煩嗎=.=
我相信犯罪都不低
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发表于 2009-8-29 01:16 | 显示全部楼层
恶心的地毯式地铁 恶心的黑楼加石屎
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发表于 2009-8-29 01:29 | 显示全部楼层
怎一个强字了得。。。牛
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发表于 2009-8-29 11:37 | 显示全部楼层
还是太年轻了
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 楼主| 发表于 2009-8-29 11:38 | 显示全部楼层
经过对邻城的调整和对本城人口的重新优化组合,终于将城市重新洗白了^^
高收入人口在150万以上  各项指数爆满  城市运行良好
另外  61楼,这个城市没有所谓恶心的黑楼!恶心的灰楼倒是有不少
不过大多数的灰楼现在也成为了历史
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 楼主| 发表于 2009-8-29 11:47 | 显示全部楼层
原帖由 mickey4268 于 2009-8-28 22:31 发表
LZ也是武汉的么?地图还蛮像的...有没有想过按照武汉的面貌建一个呢...好吧...我很无聊...



我不是武汉人,但在武汉住过几年,顺便在南极电脑城对面的那所学校呆了4年,不过我女朋友是武汉的

这个地图某些地方还要继续完善,武汉市区内的4座长江大桥都可以在地图了做出来,但是汉江那边因为城市的布局不是很理想,只能做出少量几座桥
以后的时间慢慢改慢慢建吧
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发表于 2009-8-29 12:58 | 显示全部楼层
我怀疑这个城市的居民普遍患有焦虑症和强迫症,呵呵。
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发表于 2009-8-29 14:08 | 显示全部楼层
我觉得LZ的技术其实真得不错!撇开别的不说,如何控制好各阶层人口的比例、有意识地通过地铁、公交等手段控制人口的流动这些都是很赞的技术。

当然了,其实LZ自己也会觉得,或者一开始不这么觉得,看了这么多坛友的回复,也应该会意识到,你的城市从美观角度上来说,还真的不能打高分。所谓的大城市,你可以看看东京,虽然楼房密度很高,但是其实都不高,而且绿色很多,包括皇居等处的大片绿地;又或者纽约,也是典型的超大都市,但是楼房的色彩很斑斓,也很有质感,何况也由中央公园这样很巨大的绿地。

LZ可以开始有意识地改善城市的外观了。比如医院的容量没有那么大就是一大契机,既然那么些医院容纳不了那么多的病人,就铲掉一点楼,引入一些公园,打通道路,使用不占格的公交地铁站,划两条高架道路,搞一两个立交,既然觉得桥矮了就把桥拆了重新造,引桥上花点功夫、河岸上花点功夫,做些美观。很快,你的城市的面貌就不一样了。而人口,依然可以很高!诚如你所说,一个格子在现实中只能是一个大城市的小区域而已,既然如此,那么人口的表现也同样如此。通过几个区域的整合,同样可以有大人口的表现。期待LZ在强大技术流的推动下的新表现哦!
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发表于 2009-8-29 15:04 | 显示全部楼层
楼上的评价有技术,顶
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发表于 2009-8-29 16:18 | 显示全部楼层
这种规划太脱离现实了,充满了机械化重复和单调,充分体验了高度集权思想,违背了个体的多样性……
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 楼主| 发表于 2009-8-29 17:39 | 显示全部楼层
楼上,画面重复是因为我实在找不到喜欢的顶级住宅楼.,只能用有限的几种楼房,如果游戏能设计出更丰富更漂亮的顶级大楼..............
2      玩SC4并不是只有玩风景这一种游戏性! 一个城市如果能在1千万人口的前提下 能解决市民的就业问题,同时不出现黑楼,公路交通无拥堵,噪音,空气污染都控制得很低,环境良好,地价封顶,通勤顺畅 ,治安,教育,医疗全优   能做到这些的城市,即使在现实中绝对不会有如某些玩家这么偏激的抵触
   难道看一个城市,就首先看他有没有高楼,有很多高楼就石屎了,石屎了就要鄙视!!!!  而不去仔细关注城市的其他方面是否合理,规划是否得当!     

3     至于你说的脱离现实,请你记住游戏和现实是2回事,我只是解决游戏里的问题! 现实中一个像东莞这样的制造业城市绝对不会因为你造了几个污水处理厂就会完全消除了水污染....
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 楼主| 发表于 2009-8-29 18:05 | 显示全部楼层
67楼的朋友,很感谢你的提议!
其实现在我对人口已经不再有以前那样的追求,这个城市当初也没想到会达到这个程度。只是当我把人口发展到700万的时候,就有一种不顾一切想冲到1000万的欲望! 然而,达到1000万人口的代价也是惨重的:过多的低收入人口使得全城大面积灰楼,原本只能承受800万的医疗,教育设施因为没有地皮扩建,要忍受超负荷的压力
我现在已经在开始慢慢改善城市的面貌了,
之后我会在大地图的其他地方尝试风格化的景观,只是我这个插件白痴,要领悟美化插件,做出自己满意的城市,恐怕需要很长一段时间
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发表于 2009-8-29 18:37 | 显示全部楼层
LZ的电脑挺牛B的
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发表于 2009-8-29 19:31 | 显示全部楼层
我要强烈赞一个楼主的成果。
反正我是第一次见到千万人口的城市,无论哪一种玩法,能够玩得有成就都是值得赞扬滴。

石屎和非石屎真的有什么不同么?
sc4的核心真的是插件么?
sc4的精髓就是贴图效果么?
楷书不算艺术么?

我觉得可以不赞成,或者可以不以为然,但至少对于这种玩法,没有鄙视的理由。
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发表于 2009-8-29 20:42 | 显示全部楼层
LZ认为SC的精华在于石屎吗?
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发表于 2009-8-29 21:30 | 显示全部楼层
原帖由 lychina 于 2009-8-29 18:05 发表
67楼的朋友,很感谢你的提议!
其实现在我对人口已经不再有以前那样的追求,这个城市当初也没想到会达到这个程度。只是当我把人口发展到700万的时候,就有一种不顾一切想冲到1000万的欲望! 然而,达到1000万人口的代价也是惨重 ...

对刚开始玩的,建一个石屎了解城市整体的运作其实是最好的办法。确确实实有不少人不能控制如此庞大的城市。但是如果沉迷于此就一点意义都没有了。需求城+纯海蓝是数据流的极限。建议LZ多参考一下大赛的帖子,今年很有质量的。
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发表于 2009-8-29 21:52 | 显示全部楼层
大家初玩SC4是被SC4的什么所吸引的哦...
SC4能经久不衰是因为什么呢...
玩久了就都明白了
插件制作者最应该受到感谢
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发表于 2009-8-29 21:55 | 显示全部楼层
看完全贴,我马上就要知道去年晚上的夜宵是什么了……
你居然敢骂杰克徐……强
你居然鄙视田园派……强
你居然不用美化插件……强
世上居然还有这么数据派的人……强
楚国之都被你改成方格状……强
那么多高楼居然还不卡……强
你那么强,干脆当小强得了

在模拟城市中文网,石屎不是不受欢迎,每个人都是从石屎起步的,但LZ的一些话很伤人……所以才会被骂
LZ比我入住的时间都早……可能我没资格说你,但是请LZ注意:萝卜白菜,各有所爱,每个人都有自己的爱好,LZ不必强求别人,退一步海阔天空,为什么非要让自己生气呢?坛子里高手很多,数据派的有,石屎派的有,反插件派的有……LZ可以融入进来啊

态度,永远注意态度,我的年龄绝对比你小,你大可放心,LZ早就步入社会了,咋还这么冲动嘞??(可能我的态度也不太好,请原谅)

另请注意:LZ正在转型中,希望LZ发个改好的图上来~~~
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发表于 2009-8-29 23:12 | 显示全部楼层
转型王道
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发表于 2009-8-30 09:10 | 显示全部楼层
我也觉得挺好的城市啊,  为什么会有那么多人骂呢!
为什么不能对现实派容忍一点呢
我想问既然当年都从石屎走过来的,又有多少人达到过楼主这种恐怖程度呢?
对我来说简直连想都不敢想啊
我才13万人口的城市就有好多问题
敢问楼主一句,真的没有作弊和用插件吗? 我不用插件根本就不起楼啊
还有初期是怎么赚钱的啊?
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 楼主| 发表于 2009-8-30 11:24 | 显示全部楼层
77楼的同学,你的某些观点应该可以代表目前的一些主流观点  这里我可以给你做出一些解释
   这个城市只是我所规划的武汉市的一部分,如果按照它大地图上的位置对应现实中的武汉市城区,应该算是江汉区吧!
   现实中的江汉区除了旁边的长江和汉江,的确是一块平地,没有山也没有湖!武汉市大量的山川湖泊集中在汉阳和洪山那边,我没有必要为了满足某些人的嗜好而在原本就没有山的地方无端的生出很多山来
   武汉市算是一个老城市了,在清代就也相当发达,加上当时租界圈地,老汉口的城建基本上就没有什么大框架规划,实际上,大部分的老城市在发展之初就没有过规划过现在这个规模, 老城改造在实现世界中是非常棘手的事
   模拟城市的建筑与现实中有很多的区别,SC4的建筑要么是长方形,要么是正方形,如果你想最大化的利用土地,将区域设置为4*4无疑是最好的,你要是斜着拉公路,就会有大量的地方被无端的浪费掉。而现实中的建筑可以根据具体地形而设计形状来适应。
   事实上,先很多大城市在新规划的区域里,如果地形是平原,街道都是横平竖直的,比如武汉市的吴家山开发区就是采用的棋盘式布局。一般只会在受到地形限制的时候,比如有高山河流或者古迹之类,才会依山沿河铺马路,也就是大家所向往的弯曲的马路。
   所以鄙视方格马路的人,在我看来只是一些附和目前SC4潮流的无知菜鸟(不知道这句话是不是过分了一点- -)

我承认我这个城市当初为了追求规模在美观上做得很不足,但是我可以在大地图其他的地方补上,共同构成整个武汉市区

至于楚国,当年是战国面积最大的国家,巴以东,河以南几乎都是楚国的领地,据说方圆5000里,都城原本为郢,后迁至寿春

[ 本帖最后由 lychina 于 2009-8-30 11:38 编辑 ]
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发表于 2009-8-30 11:56 | 显示全部楼层
呵呵,算我错把~~~~
总之你的技术比我好~~~~
希望你加快转型的速度~~
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发表于 2009-8-30 11:59 | 显示全部楼层
我刚开始也是想有一个满城高楼的城市,结果当我玩的时间久了,就发现石屎真挺不舒服,而且就算是现在的国际化大都市,也绝对不可能是这样,LZ还应该多加学习呀,现在每个相关网站上的高手太多了,城市不一定是人多就好,美,才是最吸引人的。
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发表于 2009-8-30 18:49 | 显示全部楼层
1000W人口我也是第一次见到…………在这一点上我不得不佩服LZ。另外我想请教大家一个问题:
当低收入人口达到LZ所说的600W上限后,
低收入人口不会再增加,那么:
中收入住宅是不是不会变灰了?而只能变黑?
因为没法再住进低收入人口了呀!
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发表于 2009-8-30 19:19 | 显示全部楼层
武汉地图画得很用心吖,东湖的磨山你还给了个海拔,呵呵,不错不错
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发表于 2009-8-30 19:39 | 显示全部楼层
單就土地的應用及整體規劃 棋盤式道路設計是最好利用的(我玩衛星都市時的最愛)
但從審美的角度看棋盤式道路設計真的會讓人吐血(尤其在遊戲裡看)
也難怪一些人出口便是討厭這種規劃 個人感覺是~~無可厚非
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发表于 2009-8-30 19:45 | 显示全部楼层
LZ自己都觉得某个词不好还要说
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发表于 2009-8-30 20:39 | 显示全部楼层
你太有空了,厉害 GOOD
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发表于 2009-8-31 07:02 | 显示全部楼层
插件多出自国外网站,国内玩家英语不是很好所以每下载一个插件要付出更多的时间和精力,其次还需要花时间查找支持文件和删除其它冲突插件,不管电脑配置有多好安装插件后进入游戏和游戏时菜单弹出都是很慢的,建造一个城市要花更多的时间,所以不玩插件的人体会不出其中的幸苦,插件不是天上掉下来的,玩插件的玩家也不是随便扑通一气就能造出个城市的。
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发表于 2009-8-31 11:28 | 显示全部楼层
这不是城市,这是模型
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发表于 2009-8-31 14:39 | 显示全部楼层
原帖由 四方城主 于 2009-8-31 11:28 发表
这不是城市,这是模型

是寂寞
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发表于 2009-8-31 15:03 | 显示全部楼层
是无聊
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 楼主| 发表于 2009-8-31 22:12 | 显示全部楼层
回  83楼  
在确定低收入人口不再增长之后,就要想办法增加中收入人口的数量,这一点通过改变卫星城配置就可以做到
否则会大量黑楼
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 楼主| 发表于 2009-8-31 22:16 | 显示全部楼层
我最近在规划第二块土地,不过还是没用插件-_-
实在是对插件不了解
在这里希望大家能推荐一些好用的美化插件,
但是插件不要修改数据太严重,至少要常理
先谢过了^^
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 楼主| 发表于 2009-8-31 23:09 | 显示全部楼层
另外附一张正在规划的图给大家看看,主要是汉阳部分,主干线准备按现实世界中的规划,
没有插件很多细节都无法做好,  田园派高手能给些意见!
另外 有没有黄鹤楼的MOD   
要不然蛇山没意义了

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发表于 2009-9-1 00:13 | 显示全部楼层
LZ说的有道理~~自2000至今~模拟城市都是已发展高密度大型都市为主,更趋向去管理策略的研究,后面的美化派应该是个游戏方向的延伸,所以我觉得也不冲突~~
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发表于 2009-9-1 12:23 | 显示全部楼层
黄鹤楼是有的
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发表于 2009-9-1 13:10 | 显示全部楼层
针毡的感觉。。
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发表于 2009-9-2 16:38 | 显示全部楼层
没有城市规划
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发表于 2009-9-2 19:30 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

去过东京吗   好好看看东京是什么样的  再建   就算是新宿也不是高楼林立啊
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 楼主| 发表于 2009-9-3 13:48 | 显示全部楼层
看来你曲解了,我只是说把城市建得有如东京一样的繁华,并没有说要建东京
在游戏里我可以按照我的意见规划发展建设整个城市,对于现实中对市长而言这些永远只是个梦想,
看看,我当了4000年的市长还没下台呢!
另外,我从未出过国门,不知楼上是否去过那里
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