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千万人口之汉口城区

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发表于 2009-8-28 05:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩SC4的时间不长,发现目前流行田园风光
不过也无可厚非,时代不同各人的追求也不同
城市发展坚持以四不原则为准,即无插件,无修改,无地标,无BUG后门


1   手绘大地图

这是我自己画的武汉市区地图,先取了其中的汉口部分来发展商业和房地产,加了井形水网用来取代高速公路


2 城市布局图


城市分为4个区域逐一发展,区域中心地带放置奖励建筑,其外一层为商业区,最外一层也是商业区,其他地方为4*4规格的住宅区

[ 本帖最后由 lychina 于 2009-8-28 06:20 编辑 ]

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参与人数 1威望 +3 模拟币 +100 收起 理由
YZZW + 3 + 100 新人原创+用心规划

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 楼主| 发表于 2009-8-28 05:30 | 显示全部楼层
3   区域规划图

1)大道环区,单行道竖向连接区域,道路横向连接
2)公共建筑统一规划:设置了2排公共设施区域,放置医院,图书馆,警察局,消防局,学校。每一块为4*6的大小,这样每块可以容纳2个医院,大型小学或者一个大型中学; 依据公园建筑的影响范围,同样也设置了2排绿化区,宽为5格,2格放中型游乐场,3格放大型花园绿地。 为了提高城市的需求,公园设施其实是越多越好.
3)为了减少汽车使用量,同时又尽量方便市民出行,将所有的道路都断掉一格,断掉的部分用地铁站补上,这样大大拉大了每个小区间的公路通行距离,迫使他们放弃汽车出行而改乘捷运。空气质量和公路的压力可以得到很大成都上的缓解
4)住宅区全部使用4*4规划,除了特殊情况,住宅区和商业区不会建其他设施而被占用方格

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 楼主| 发表于 2009-8-28 05:32 | 显示全部楼层
4  区域展示



再换个角度


以上2张就是规划后的建设效果图



增加2张图

原本是用来规划度假村的小岛


城市的一边

[ 本帖最后由 lychina 于 2009-8-29 06:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-8-28 05:39 | 显示全部楼层
5   交通数据


大众捷运      455万
轮渡          35万
汽车          20万
单轨铁路      5万
其他          无
20万机动车对1000万人口来说很少,但是对于一个城市来说还是会造成很严重的空气污染
国际机长88万的人口上限太低了  这个城市的商业人口足足可以挤爆4个国际机场

6 轮渡

一个码头可以为6万多的通勤者提供5星服务,而且速度可以和高速公路媲美…^^ 试想如果一条马路通行数万量辆私家车会是什么效果^^
这就是为什么全程不建高速公路的原因。
唯一的缺憾就是城中心建了4座矮桥,阻断了航运路线!!!大大影响了通航效果

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 楼主| 发表于 2009-8-28 05:46 | 显示全部楼层
7  人口

低收入 600万
中收入 385万
高收入 20万
中商业 225万
高商业 130万

尝试过无数次,低收入人口不可能突破600万上限,想靠纯低收入来达成千万人口的人可以换个想法了,即便我将周围的16个卫星城都换成40万低服务的小城,加上城市360万的商业人口,也无法突破!看来可能是Maxis对游戏作了限制

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 楼主| 发表于 2009-8-28 05:55 | 显示全部楼层
8 收入

不要怀疑20%的税率会有什么后果,实际上,忍受不了的市民早已移民他乡了,留下来的都是素质超强的认宰任怨的良民
城市法令支出了35万,其实还有很多法规可以取消掉,如果全部启用所有法令,每个月需要财政支持60万

9 休斯顿商业区

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 楼主| 发表于 2009-8-28 06:04 | 显示全部楼层
10 江滩

海鸥飞处,不见彩云

11芝加哥公寓住宅区

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 楼主| 发表于 2009-8-28 06:06 | 显示全部楼层
12  市长之家

市长居住在海拔500米的全城制高点
另外还配有专门的发电站^^

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 楼主| 发表于 2009-8-28 06:17 | 显示全部楼层
图终于发完了 ,、
全城基本上消灭了黑楼, 但是过多的低收入人口使得城市部分楼层变灰! 以后会把低收入人口降下来,个人还是喜欢亮铮铮的城市!

说道目前SC4流行的田园风格,个人认为它已经脱离了SC4的精髓!
我是从SC2000一直玩过来的,喜爱他的原因就是因为它里面强烈的策略元素,可以考验一个玩家的大局观! 如何管理好一个城市,满足市民的需求,你如何让一块荒地发展城如纽约一样的国际性大都市,处理好财政赤字,如何规划交通......
记得90年代,SC2000曾经被作为美国大学的教材使用,让学生理解城市规划!
以目前的流行,区区数十万人口根本就无法造成任何的交通,需求,通勤压力,所剩下的,就是看看你有多少时间来折腾插件!
SCS之所以不被老玩家认同,最大的原因就是他舍弃了策略元素而过分追求风格城市,的确SCS可以建出非常漂亮的城市,但是玩起来和就像SC4里拿着地标到处堆积木
可能是我接触SC4的时间不长,虽然02年的时候就买了碟准备玩,无奈当时的老爷机赛扬533和256M内存玩起来就像幻灯片一样,一直到今年4月份才重新开始,SCS让我很失望,但SC4比SC3000更好!
对很多玩家来说,一个玩了7年的游戏,已经没有太多的追求,于是就会尝试另类的风格,就像天天吃惯了大鱼大肉的亿万富豪,也会觉得青菜萝卜更加美味
但是我才刚刚起步,先追求大鱼大肉吧! 等腻了再来吃青菜萝卜^^
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发表于 2009-8-28 08:32 | 显示全部楼层
无聊石屎,世界上最无聊的东西就是石屎!!!
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发表于 2009-8-28 08:53 | 显示全部楼层
如果只盯在LZ这个地步
sc4早没人玩了
LZ想研究技术可以
但是请不要BS玩美观的

۞

-------------------以下不用管-------------------

@uio
我看到海蓝

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YZZW -1 请避免使用情绪化的言词

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 楼主| 发表于 2009-8-28 08:54 | 显示全部楼层
9楼你干脆写信给你们的市长,让他把市区的高楼全部铲掉变成草原好了,
每个人的追求不同,我目前的目标就是要发展出一个比东京市区更繁华的都市
不知道你有什么资格说SC4,你自己在不作弊不插件的情况下可以发展过500万人口?
等你有能力做到了,再来这里发表你的意见
做不到,就闭嘴

[ 本帖最后由 lychina 于 2009-8-28 08:56 编辑 ]
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发表于 2009-8-28 08:58 | 显示全部楼层
任督二脈一開...天眼就開了...
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发表于 2009-8-28 09:01 | 显示全部楼层
LZ你有什么资格说模拟城市
你的城市有人喜欢么?
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 楼主| 发表于 2009-8-28 09:02 | 显示全部楼层
关于插件 ,我并不反对,
但是前提是插件只能提供美化和辅助功能,作弊插件无视
我早就说了 ,每个人的追求不同,
田园风格是SC4的一部分, 也是目前的潮流!但是你不能因为目前的潮流是这样,就BS那些非潮流的
实际上,每个新玩SC4的玩家,都希望看到更高的人口,更多的高楼,我也是刚玩不久的
目前也在追求这个,  等我对人口没追求了,也会去尝试其他风格的城市 ,SC4的多样性也在于此
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 楼主| 发表于 2009-8-28 09:07 | 显示全部楼层
10楼的,我没有反对你的意见。一个玩了7年的游戏,老玩家早就对冲人口没兴趣了,所以他们才会追求其他的风格
美化插件刚好可以满足他们的需求
一个游戏如果没有发展,就不会有生命力了
但是我还是新玩家,从SC2000过来的,暂时先追求人口
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发表于 2009-8-28 09:07 | 显示全部楼层
美化和辅助功能

美化和辅助的非作弊插件很多
干啥不用
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发表于 2009-8-28 09:19 | 显示全部楼层
新手更該等任督二脈通了 再來討論此無聊話題
而不是只玩了一種玩法 然後帶點批評的意味去評論另一種從沒接觸過的玩法
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头像被屏蔽
发表于 2009-8-28 09:22 | 显示全部楼层
无插件的话SC4早就烂尾了,看来LZ对插件的看法还停留在插件=作弊的肤浅观念上
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 楼主| 发表于 2009-8-28 09:23 | 显示全部楼层
之前我在研究SC4的系统上花费了大量的时间,以至于没有足够的精力去研究美化之类的插件,
而且用的是RUSH HOUR原版,所以城市只能建到如此
之后我会在其他的区域发展一些园林城市  会把更多的精力放在城市美化方面
另外9楼的,世界上并不是所有的城市都是原始森林类型的城市,每个国家和地区都需要有区域中心,
如果按SC4每格16m来算的话,一个大城市长宽都不超过4KM,也就是说面积只有16KM不到
而北京的市区面积超过1000KM^  东京也有600KM^  (东京的GDP更是达到了8000亿美圆)
所以在我眼里只有整个大地图才有资格称为是一座城市,单块地区只是城市的一个区域罢了
你见过在东京最繁华的10KM^区域内有大量的原始森林,大块的草原????
我所发展的也就是这最繁华的10KM^
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发表于 2009-8-28 09:23 | 显示全部楼层
还是锁贴吧
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发表于 2009-8-28 09:25 | 显示全部楼层
看来LZ不知道东京长啥样
更不知道大阪什么样
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发表于 2009-8-28 09:28 | 显示全部楼层
萝卜白菜各有所爱,可是....实在不应说出“说道目前SC4流行的田园风格,个人认为它已经脱离了SC4的精髓”,所有的风格都应该是SC4的精髓!没有任何一种是风格是不好的
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头像被屏蔽
发表于 2009-8-28 09:34 | 显示全部楼层
推荐一个建得比较齐全的武汉给LZ参考一下:
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发表于 2009-8-28 09:37 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

你这是在侮辱高手!你不去看看他们的作品?石屎也要有个限度!
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发表于 2009-8-28 09:41 | 显示全部楼层
3DGB
好熟悉
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发表于 2009-8-28 09:46 | 显示全部楼层
希望楼主不要成为uio II
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发表于 2009-8-28 09:46 | 显示全部楼层

回复 26# 的帖子

三叶重工……
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发表于 2009-8-28 09:48 | 显示全部楼层
老夏在签名垃圾岛加上
LY采石场
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 楼主| 发表于 2009-8-28 09:52 | 显示全部楼层
我目前只是发展了一个区域,其他地方以后再来尝试其他风格!
地图是我在在其他地方取的卫星图,然后做成灰度图发现河流湖泊太多,于是只保留了主要的湖泊
24楼的武汉市的确做的不错,不过仔细看有几块地形拼错了
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发表于 2009-8-28 09:55 | 显示全部楼层
原帖由 pspfsx 于 2009-8-28 09:37 发表
你这是在侮辱高手!你不去看看他们的作品?石屎也要有个限度!


沒這麼嚴重啦~~~~
只是玩法不同而已 能創造出那麼多高樓也是一絕....
只是所謂的 個人觀感 有可能會引起討論而已
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发表于 2009-8-28 10:17 | 显示全部楼层
关于这个争论很多 一个游戏的持久在于它的扩展
不然总对着那些东西是人都会厌倦
玩家也分为初阶和进阶,追求的东西也会不同
求同存异就好
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发表于 2009-8-28 10:26 | 显示全部楼层
城市追求高楼也无可厚非,不过LZ有必要把整个地图密密麻麻地整整齐齐地摆满一个样式一个高度的楼吗?
而且楼与楼之间就一窄窄的缝……
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发表于 2009-8-28 10:35 | 显示全部楼层
SCCN鼓励各种风格的城建思想,楼主的城市规划可以看得出来确实是用心规划的,那么就是指的表扬的好帖。

城市建设的风格没有绝对的好坏,请不要争论什么城市风格是否好坏这种没有结论的问题。楼主仅仅是表达个人风格和城市展示,并没有强迫大家认可其风格是SC4的唯一标准,反倒是反石屎流派的朋友们是不是应当学会宽容不同思想的存在呢?


我们鼓励大家讨论游戏,例如24楼的提出可以参考对比的思路,又或者大家指出楼主规划中的亮点或者未能顾及的方面探讨改良的思路和建议。围绕具体问题进行讨论是值得鼓励的,但请不要没有实际具体改良方案的、仅仅说好看或不好看的无意义争论。
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发表于 2009-8-28 10:38 | 显示全部楼层
很好的方阵城市,要是能够再美化一下周围环境就好了。
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 楼主| 发表于 2009-8-28 10:40 | 显示全部楼层
没有办法,欧洲风格的双华大厦和纽约风格的拜沃尔大楼我都不喜欢,芝加哥又不会出顶级高楼,
所有只好用休斯顿的百合与海蓝,在游戏里我刻意限制了海蓝的发展,铲掉了不少海蓝出百合,而且楼灰了之后看起来都一样!
原本我是打算把高收入人口恢复过来之后再发图的
不知道有没有美化插件里有有更多的顶级高楼,只是改变了样式,但是没有修改数据的!

32楼的话也是我的本意,刚玩SC4不到4个月,只能算初级玩家,目前我的确只追求高楼和人口,但是我不可能把大地图上所有的城市都建成和这个城市一样,也不会说这样的城市一个不造,全都造乡村!   
再出了这个城市之后,我对追求人口的欲望会降低很多,会把更多的精力放在一些另类风格的城市上

另外关于插件的态度,我从来都不反对美化插件
只是不喜欢修改游戏数据的插件
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发表于 2009-8-28 10:46 | 显示全部楼层
遊戲數據喔~~~
如果執著這個東西的話
那很多玩法你可能會玩不到...
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发表于 2009-8-28 10:49 | 显示全部楼层
恶心的石屎
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发表于 2009-8-28 10:52 | 显示全部楼层
密度太大了,而且很多灰楼哟
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发表于 2009-8-28 11:18 | 显示全部楼层
我们提倡百花齐放。不过现在玩数据在这边确实已经不是主流了。
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发表于 2009-8-28 11:41 | 显示全部楼层
说实话,像个大墓地,楼主,你觉得呢?

说话过分之处请多多包涵。
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 楼主| 发表于 2009-8-28 11:55 | 显示全部楼层
这就是600万低收入人口的后果,大面积灰楼,我也不喜欢!
其实这个城市人口在750万~800万比较完美,100万高收入,400万中收入,300万低收入
按高中低4:2:1来算的哈,低收入楼层只占1/5   整个城市会比现在清爽很多
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发表于 2009-8-28 12:07 | 显示全部楼层
楼太多了吧
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发表于 2009-8-28 13:38 | 显示全部楼层
LZ是数据党
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发表于 2009-8-28 13:39 | 显示全部楼层
只能说楼主的电脑很强大……
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发表于 2009-8-28 13:42 | 显示全部楼层
我承认我严重了一点。即使是上海——世界上人口最多的城市,也不是像LZ一样超级石屎,除了公路,就是建筑,至少也要留块地来发展公园吧
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发表于 2009-8-28 14:07 | 显示全部楼层
如果某天
地球上的城市如lz所說
可愛的人類們
早就離開地球
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发表于 2009-8-28 14:56 | 显示全部楼层
原来很多人还是喜欢16m见方一个的巴士站
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发表于 2009-8-28 15:57 | 显示全部楼层
其實我覺得這真的不錯,其實我都有點喜歡石屎
大家不用這樣罵吧...不同人都有不同的風格。
例如LZ喜歡石屎,有些人喜歡田園風光
LZ只是分享一下吧...請欣賞一下吧
樓主就是喜歡超現實,有什麼問題?
給點意見:插件不一定是作弊,有些都很好用的,加一些有意義的插件不好嗎?
還有,放一些公園等的會令城市更美
看來噪音太重了,放些收月費的除噪音插件都很好
弄得市長評比麼低

[ 本帖最后由 158xdxd 于 2009-8-28 16:00 编辑 ]
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发表于 2009-8-28 17:17 | 显示全部楼层
其实一堆联合贸易的大楼聚在一起,也相当壮观和漂亮,别有一番现代与阳光的风情
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