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[道路交通] NAM的一些不为人知的技巧(GIF动画图)

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发表于 2011-5-7 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多技巧可以加快工作速度的。。。。
不定时更新吧。。。。。。。。









[ 本帖最后由 lrdcq 于 2011-5-7 18:21 编辑 ]

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jackxu888 + 2 + 80 观点新颖

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发表于 2011-5-7 17:25 | 显示全部楼层
强,这图咋弄的
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 楼主| 发表于 2011-5-7 18:13 | 显示全部楼层
额,这两个是熟知的吧。。。



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 楼主| 发表于 2011-5-7 19:41 | 显示全部楼层
FAR也有类似的东西









[ 本帖最后由 lrdcq 于 2011-5-7 20:44 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-5-7 20:04 | 显示全部楼层
这个。。。

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发表于 2011-5-7 20:15 | 显示全部楼层
只知道Tram那个..
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发表于 2011-5-7 20:19 | 显示全部楼层
原来有这么多真相
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发表于 2011-5-7 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-7 20:26 | 显示全部楼层
25首先楼主的钻研精神值得称赞,
但这个东西驴认为多少有点鸡肋

驴以为, 这玩法趣味性大于实用性, 至少我就更倾向于直接tab出各种piece, 也不麻烦...

另外对于带有可通勤lot来说, 增加了其成为死尸的可能性... 也许概率很小, 但是驴在nam2010升级的第一天就遇到了.
比如....这个:
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1799
对于公路来说, 有一种制作ortho to FAR tee intersection的方法是:



但是这个华沙站前面自带的公路通勤中就恰好和旁边的公路形成了制作上面丁字路口的条件.

所以只要扑通下这个站并且侧面有公路 这个站马上就死尸. 即使你在旧nam中安全地让此站和侧边的路衔接
nam core升级到2010,08后再进入游戏, 这个站也会死尸.


当然死尸对于楼主来说不是事儿, 但这确实不是驴想要的.

[ 本帖最后由 大鲸鱼 于 2011-5-7 20:32 编辑 ]

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wukebnu + 4 死尸驴……

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 楼主| 发表于 2011-5-7 20:30 | 显示全部楼层
话说铁路的自动piece也有两个无效的。。

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 楼主| 发表于 2011-5-7 20:53 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2011-5-7 20:26 发表
25首先楼主的钻研精神值得称赞,
但这个东西驴认为多少有点鸡肋

驴以为, 这玩法趣味性大于实用性, 至少我就更倾向于直接tab出各种piece, 也不麻烦...

另外对于带有可通勤lot来说, 增加了其成为死尸的可能性... 也许 ...

确实有很大的危险。。。。。但小心一点还是可以避免的。。。。。

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发表于 2011-5-7 20:56 | 显示全部楼层
呃.... 求how to make this right
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 楼主| 发表于 2011-5-7 21:02 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2011-5-7 20:56 发表
呃.... 求how to make this right

先放lot再拉路
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发表于 2011-5-7 21:05 | 显示全部楼层
转角和斜向道路似乎也是一样的~

不过真没想到GLR可以那样拉~
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发表于 2011-5-8 10:30 | 显示全部楼层
原帖由 lrdcq 于 2011-5-7 20:53 发表

确实有很大的危险。。。。。但小心一点还是可以避免的。。。。。

呃.. 想一下
如果这样的话也许可以确保本次保存之前相安无事,
但是如果你这样放置后保存一次, 再读取了保存之后的档案呢? 它还会不会出现死尸.....

我想可能有这个风险..
所以我把这个lot那个地方的通勤改成了单行的, 一+一-
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发表于 2011-5-8 10:49 | 显示全部楼层
额   话说  那个NAM的高架路可以直接在海里建?!  而且还可以通勤........    我想问一下大家有没有这种情况   我新手
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 楼主| 发表于 2011-5-8 13:36 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2011-5-8 10:30 发表

呃.. 想一下
如果这样的话也许可以确保本次保存之前相安无事,
但是如果你这样放置后保存一次, 再读取了保存之后的档案呢? 它还会不会出现死尸.....

试了一下,没这个问题。。。。。。

原帖由 753 于 2011-5-8 10:49 发表
额   话说  那个NAM的高架路可以直接在海里建?!  而且还可以通勤........    我想问一下大家有没有这种情况xrr809   我新手

有时。。。是这样的,没什么问题。。。

[ 本帖最后由 lrdcq 于 2011-5-8 13:38 编辑 ]
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发表于 2011-5-9 19:31 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2011-5-9 19:35 | 显示全部楼层
老徐想的方法是...出口的通路取消,边上做成lot
这样可以添加一些出入口的细节
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发表于 2011-5-9 19:47 | 显示全部楼层
赞一个,好牛叉
抢到了传说中的沙发
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发表于 2011-5-9 20:14 | 显示全部楼层
LS对沙发的定义不甚明确..
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 楼主| 发表于 2011-5-9 23:09 | 显示全部楼层
原帖由 jackxu888 于 2011-5-9 20:14 发表
LS对沙发的定义不甚明确..

看2#,不解释。。。
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发表于 2011-5-11 09:01 | 显示全部楼层
tram那个太棒了
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发表于 2011-5-11 23:20 | 显示全部楼层
我的怎么拉不出来哇?
我拉的效果就和一般的道路拉线一样。没什么区别委。。。。。

[ 本帖最后由 globe2004 于 2011-5-11 23:28 编辑 ]
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发表于 2011-5-12 22:29 | 显示全部楼层

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参与人数 1模拟币 -1 收起 理由
MGXGOD -1 恶意灌水/重复发帖

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发表于 2011-5-12 23:32 | 显示全部楼层
很牛X,回去试试
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发表于 2011-5-13 11:48 | 显示全部楼层
没注意过还有这种建法。
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发表于 2011-5-13 17:04 | 显示全部楼层
原帖由 jackxu888 于 2011-5-9 20:14 发表
LS对沙发的定义不甚明确..


2楼、20楼、200楼都属于沙发
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发表于 2011-6-3 09:52 | 显示全部楼层
强人呐,还能这样的玩
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发表于 2011-6-3 12:14 | 显示全部楼层
关于做自由的道路努力打破方式的感谢楼主提供教程
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发表于 2011-6-18 16:10 | 显示全部楼层
原來可以這樣, 的確很方便
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发表于 2011-6-18 16:26 | 显示全部楼层
一个都不知道

学到了
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发表于 2011-6-18 18:28 | 显示全部楼层
话说曾经有过这种经历,但没有仔细注意过,也没去研究
没想到啊,这样也行。。。。。。
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发表于 2011-6-19 19:24 | 显示全部楼层
嗯,楼主是个游戏高手。
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发表于 2011-7-20 11:12 | 显示全部楼层
道路的第一个很难用
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发表于 2011-8-5 17:29 | 显示全部楼层
学习了  这个好复杂 还是用普通方式比较好
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发表于 2011-8-6 15:33 | 显示全部楼层
感谢LZ
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发表于 2011-8-14 20:52 | 显示全部楼层
崇拜到不行~~好实用~~~
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发表于 2011-8-25 16:02 | 显示全部楼层
E.......
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发表于 2011-9-2 08:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-2 10:48 | 显示全部楼层
忽然看到这个教学,忽然感觉到自己之前下的NAM好像没啥用,今天才学习了!真惭愧。话说新人真的还有很多要向前高手们学的,谢谢你们
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发表于 2011-9-7 12:49 | 显示全部楼层
从来没有发现过可以这样用,都是一格一格扑通的。
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发表于 2012-1-29 13:37 | 显示全部楼层
这实在是太神奇了……
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发表于 2012-8-7 01:12 | 显示全部楼层
请问,这个NAM是最新版的还是2009年版的?我怎么就没遇到过这样的事情?
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发表于 2012-8-7 18:16 | 显示全部楼层

回复 44# 的帖子

一看就是Aug.2010的
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发表于 2012-8-17 14:33 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

我想问一下,一楼铁路那张图有“红色箭头”的是什么插件啊?
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发表于 2012-10-14 04:42 | 显示全部楼层
其實要如何把兩條路合一條
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发表于 2012-10-18 16:33 | 显示全部楼层
请问LZ那个大型车站能给我传一下吗
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发表于 2016-1-7 12:16 | 显示全部楼层
还是第一次发现有这种功能
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发表于 2016-4-4 23:25 | 显示全部楼层
不错,能总结个通用的技巧吗。有些记不住
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