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超级城市新加哥连载式发布

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发表于 2011-3-22 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最新的城市新加哥,是一座结合了芝加哥的超级和新加坡的新兴打造而成的特大都会,当前尚未完成,按照以前的进度,一期约10平方公里全部建设好不知要等到哪年哪月,能不能彻底完成还是个未知数,或可能中途废弃,因此就不定期发图展示城市的建设状况,总之先展示下当前建设成果。

新加哥工程

此城市当前仅是展示城市景观,暂不考虑发展作用。当然最初打造此城也是为了玩发展,先建设完城市景观基础,之后空出部分区域规划上住宅,商业和工业,就可以玩发展了。初玩此游戏时喜欢在城市中间搞一小片当做中央商业区的城市景观,四周是规划发展起来的,现在也一样,只是有了经验后想搞得更大片更超级了,以至从中央扩大到全城,此次展示的城市就是如此,总之能造多少造多少,剩下的区域就规划发展。

为方便阅览,以后更新的图片也全部编辑在同一贴。

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 楼主| 发表于 2011-3-22 15:41 | 显示全部楼层
新的图片...

市政府组合

新加哥市政府位于新加哥大道北侧市政府路口旁,由五栋建筑和广场组合而成,地铁直通市政府广场。


市政府夜景


市政府风光

市政府路口

新加哥市最大的路口。


路口南侧设置了GLR站。



新加哥大道

两侧的市政府路口和东方路口有两公里的距离,中间车道可直达。


超长超宽


东方路口





新加哥大道风光


新加哥大道风光


新加哥大道风光


新加哥大道风光

中央商业区

位于重要地段的中央商业区。


中央商业区风光


中央商业区夜景

沿岸高架系统


奥运中心


市区远眺


新加哥夜色


第一次上图结束。





更新...
最近仅仅完成了一点改造,原定计划不变。


新远景


综合远景


傍晚风光


商圈


新加哥大道南侧风光


新加哥大道近景


椰街风光






更新...


CBD中央广场

东方路口的中央商务区

换角度


换角度


换角度


[ 本帖最后由 waolongtwo 于 2011-5-6 00:00 编辑 ]

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发表于 2011-3-22 16:19 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子


請繼續
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发表于 2011-3-22 17:13 | 显示全部楼层
很不错

期待更新
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发表于 2011-3-23 08:33 | 显示全部楼层
先搞美化亮化等上层建筑,再打经济基础?不知LZ怎么处理财政收支平衡
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 楼主| 发表于 2011-3-23 10:10 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

因为我所打造的城市从来都先靠那种万亿收入的插件备好钱了,所以财政不成问题,就当是一个政府超富的城市。至于发展,主要看市人的生活水平,不是有市人富裕水平的相关数据,这个还是要靠玩出来,不是靠插件能搞定的,所以仍然有发展价值,反正不会完全受游戏局限。总之先让政府超富是很好的玩法。
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发表于 2011-3-23 12:11 | 显示全部楼层
其实还是从初期慢慢发展比较好

才刚起步就弄一堆建筑物感觉还是有点....

至少增加了游戏的可玩性 与  游戏的本质性
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发表于 2011-3-26 10:09 | 显示全部楼层
凭空想象的一样,还是从零开始的有劲道
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 楼主| 发表于 2011-3-26 11:31 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

也不错,但发展起来后至少应该考虑下城市改造,使更有大都市的感觉,这样也好。既然是城市,发展方向往往是大都市,城市发展数据和外观,只有外观能直接体现大都市,不是有叫特大都市的游戏,展示者向来都是展示城市的外观有多好,反映出城市玩者希望打造大都市的想法。
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 楼主| 发表于 2011-3-30 12:19 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

还是顺便在此预告一下重点计划

图一中的人工岛将开发机场或游乐园;
改造东方路口并开发打造中央商务区(因为此前方案和市政府路口雷同,所以将重新设计方案改造);
完成奥运中心。

[ 本帖最后由 waolongtwo 于 2011-3-30 14:07 编辑 ]
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发表于 2011-4-20 23:25 | 显示全部楼层
海岸能有些变化就好了
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发表于 2011-4-21 00:38 | 显示全部楼层
个人觉得这些高楼之间用不着空地这么多.....
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发表于 2011-4-21 02:19 | 显示全部楼层
这是新加坡还是芝加哥啊
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 楼主| 发表于 2011-4-22 17:44 | 显示全部楼层
回复11#
的确,但在这个游戏里很无奈,不仅难搞,也影响建设,楼不能任意旋转,道路也不能任意拐,所以岸线平直才是办法。另外地形不平在这个游戏里也影响很大,哪里一点点不平都要导致该处想盖的不能盖,游戏功能还有待进步。

回复12#
这样也算是一种策略,毕竟插件太少,不得不弄稀疏一点,而且要铺更多绿地和停车场占地,只有搞中央商区不得已要让楼集中,多用几个。其实新区因为都刚开发往往都比较稀疏,只有些商政楼。

回复13#
结合了芝加哥和新加坡的一些特点。
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发表于 2011-4-22 20:56 | 显示全部楼层
谁说楼不能旋转~道路不能拐弯的……海岸线不平可以整平啊……

吐个槽……规划布局太死板~而且美化和布局上显得比较粗糙~没有多少灵气……

不过GLR用的登峰造极……在GLR上倒是挺不错的……
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发表于 2011-4-22 21:37 | 显示全部楼层
同意...LZ在交通上潜力巨大
原帖由 Irol2273 于 2011-4-22 20:56 发表
谁说楼不能旋转~道路不能拐弯的……海岸线不平可以整平啊……

吐个槽……规划布局太死板~而且美化和布局上显得比较粗糙~没有多少灵气……

不过GLR用的登峰造极……在GLR上倒是挺不错的…… ...
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 楼主| 发表于 2011-4-22 22:21 | 显示全部楼层
回复15#
如果岸线弄成30度斜的,路只能斜45度,不能和岸线平行,楼也是,那样就已经不好看了,弄成平直的,直接避开了这种缺点,也不会不好看。

至于美化和布局,应该算是玩得比较自由了,或可能是远看的问题,调近看都还好。不过有些地方看上去确实空旷了些,在细节上的确要改进。
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 楼主| 发表于 2011-4-22 22:44 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

其实也对,不是玩得自由就行,毕竟我对城市规划和环境艺术一窍不通。
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发表于 2011-4-22 23:16 | 显示全部楼层
配合bsc parks和其他的可以有更多样化的组合……自己LE的话~30度、22.5度的路都有……

海岸倒是只有2种角度,但配合不同的护坡和WFK也可以做出比较好的效果……
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发表于 2011-4-23 16:23 | 显示全部楼层
新加哥大道很有特色~
不是可否给个细节图?
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发表于 2011-4-23 17:24 | 显示全部楼层
LZ的城市名字真有意思!
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 楼主| 发表于 2011-4-23 18:13 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

好,近期改造完善后更新。
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 楼主| 发表于 2011-4-24 16:18 | 显示全部楼层
更新部分 在2#
这方式能不能看到图?
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发表于 2011-7-16 08:09 | 显示全部楼层
原帖由 waolongtwo 于 2011-3-23 10:10 发表
因为我所打造的城市从来都先靠那种万亿收入的插件备好钱了,所以财政不成问题,就当是一个政府超富的城市。至于发展,主要看市人的生活水平,不是有市人富裕水平的相关数据,这个还是要靠玩出来,不是靠插件能搞定的,所以仍然有发 ...



LZ這話說的好!  贊!
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