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好难玩啊

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发表于 2011-3-22 11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有人口基数就长不了高楼 ,高楼起来了,通勤教育,医疗,水电基础设施问题全跟着上来了,
这还不算,要命的是,eq上去了就要求高商业 高科技,但土地是有限的,为了人口基数早被高污染制造业占了,为此的道路地铁全部设计好了,而高收入高科技又不会在环境差污染严重的地方生长。只能另外开辟地方重新设计工业区,如果一不小心拆掉原有产业,人口立马波动,eq立马下降,高科也就88。mlgb这是人玩的游戏么。不用插件的话,中等难度都累的要死。好吧,可以有小城,那叫一个费劲啊 ,来回切。
发表于 2011-3-22 11:25 | 显示全部楼层
SC系列本來就是個需要以耐心來玩的遊戲
如果沒有那個耐心,那就不要強迫自己那麼痛苦了
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发表于 2011-3-22 13:20 | 显示全部楼层
欲速则不达,没有必要计较短时间是明显增长嘛。我现在2,3个城来回切也没觉得很麻烦啊 。而且为搞局部美化,花半天时间不断来回读地图作实验也是常有的事。淡定点玩嘛。
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发表于 2011-3-22 18:06 | 显示全部楼层
折腾。。。
其实根本不用事先规划
再说了高污只是用于低收入的。。
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发表于 2011-3-22 23:12 | 显示全部楼层
临城发展应该可以解决类似问题啊。。。不难的
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发表于 2011-3-23 02:29 | 显示全部楼层
用大地图不就完了
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发表于 2011-3-24 10:24 | 显示全部楼层
要淡定..
玩这个游戏么,耐心还是要有的,先从大城单城简单难度玩起,再考虑别的吧,记得多存档..
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