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【求助】我发展60多年。一直都是1万8~9千人。

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发表于 2011-3-16 17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
看别人的城市动不动就100万。200万。1个亿的人口。

我弄的中型地图,基本都铺满了,咋没人来住呢。环境啥的都可好呢。

就是没低收入人群,我把税率降到3了低收入的,还是没有需求,需求都是中收入还是中密度啊闹不清楚。反正低收入的不来。

卫星城也有啊。有一个卫星城都发展到了高科技了。

咋就没人呢。高楼也少,不咋高。

咋闹的呢。真麻烦啊。求助求助求助
我有两个卫星城,一个是3万人口,还失业,多2B的事儿。咋能失业了呢。要教育有教育,要啥有啥,你失业。

还有一个是以前的工业城,现在因为受教育太好了,都变成高科技城了

怎么办呢?

难道我一定得再弄一个高圬工城,然后主城再弄一些低收入的房子并且让他们不受到一点儿教育????求助啊
发表于 2011-3-16 18:28 | 显示全部楼层
低收入人群大多数在高污工,低服务里工作,建议弄高污工和低服务的卫星城,高科技低收入一般不去。商业也要多发展
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发表于 2011-3-16 18:37 | 显示全部楼层
首先,市民只會看崗位夠不夠
不會看行業種類

所以發展方式大致是這樣:
1.高汙和低服刺激低收
2.提升低收教育,刺激出中服、製造
3.中服與製造刺激出中收
4.提升中收教育,刺激出高服、中商
5.高服與中商刺激出高收
6.提升高收教育,刺激出高商
7.高商可同時提供低中高收崗位,此時去除工業區不成問題

不過前提是低收人要非常多並且教育好,才撐得起這個架構



看看RCI需求
CI有需求就把它耗完
要是CI耗完了還是不見R有需求,則可能是瓶頸問題
蓋大小聯盟與公園便可化解
此外得注意,大小聯盟一定要蓋,不然光靠公園還是無法解除瓶頸

[ 本帖最后由 MGXGOD 于 2011-3-16 18:40 编辑 ]
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发表于 2011-3-18 11:54 | 显示全部楼层
LS两位所言极是

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参与人数 1模拟币 +1 收起 理由
SimonIII + 1 你说得也很对...

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发表于 2011-3-18 14:33 | 显示全部楼层
低收入需求是不是正好是0

如果不是,那么看楼上几位的
如果是,那就是遇到瓶颈了

用这个工具查看瓶颈:http://www.simcity.cn/thread-28020-1-1.html
解决办法在这里:http://www.simcity.cn/forum.php? ... p%3Bfilter%3Ddigest
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发表于 2011-3-18 18:19 | 显示全部楼层
1.医疗教育等民生公共设施不要搞台好,有一个大型医院和大型小学就行了,这样可以刺激低收入市民增长,低收入市民是城市发展初期的主力军
2.建议lz在城市尚未规划城区的地方规划大面积农田,城市初期农业需求一般都是满的
3.多规划中密度商业,3x3连排规划
4.多设公交车站
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 楼主| 发表于 2011-3-19 16:20 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

谢谢您的指点。也谢谢楼上各位朋友的指点。

我还有几个小问题。为了拥有超级多低收入人群,在旁边弄一个超级大的高圬工卫星城,那么是不是首先不要给这些低收入人群发展教育呢?让低收入人群变的更多。

CI是什么意思?
R是什么意思?
联盟是什么东东呢??谢谢啦。
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 楼主| 发表于 2011-3-19 16:21 | 显示全部楼层
只开发大面积的高圬工,不开发商业可以吗?
假如临城是大面积高圬工,主城是需要弄商业吗?不弄的话低收入人口不会越来越多都去临城打工吗?谢谢。
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发表于 2011-3-19 16:31 | 显示全部楼层
说的对!
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发表于 2011-3-19 17:30 | 显示全部楼层
R:住
C:商
I:工

市民智力提高後,工作意願會變
這帖給你看
http://www.simcity.cn/thread-94846-1-2.html
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发表于 2011-3-19 17:39 | 显示全部楼层
什么叫大少联盟啊?
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发表于 2011-3-19 18:15 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

在獎勵建築選單內
小聯盟看上去像大型足球場
大聯盟像個大型棒球場

條件一定後才能蓋,具有解瓶頸效果
不然公園再多都解不了
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发表于 2011-3-25 13:16 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

刚玩差不多一个星期,我的问题跟LZ一样,发展到1.5W左右,都是小房子,想弄个高楼出来的,但不知从何下手,还有那个税率问题怎么调整呢,求解
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发表于 2011-3-25 13:24 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

通水,劃高密度

稅率在預算面版裡調
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