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请教下区域格子大小的设置等问题

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发表于 2011-3-14 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位大虾,在区域划分时,是不是划分的格子太大,越不容易起房子,尤其是住宅区域,大格子半天都不起房子,划多大的格子比较合适呢?

另请问下高、中、低需求,分别对应的开辟区域是什么,比如低服务应该开什么区域解决?低住宅是不是要开低密度区?
发表于 2011-3-14 14:58 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

遊戲自帶的建築最大格通常是4X4
也是有5X2 6X6這種,不過只是低中密度才有

可能是環境條件不足
遊戲設計上,是當該城的較低等建築開始多了後,高等建築才會慢慢變多
沒有辦法一下子長大樓,即使需求很高也一樣

你在規劃區域時可以先不要配合按鍵,只用滑鼠拉
看看電腦自定義的格子有多大
通常一開始格子會比較小,而且還有街道
假使現在是這種狀況,表示當前環境仍不足
先從小房子開始吧

到後期會看到電腦自定義的格子越來越大
當大到拉4x4時,它自己是定義3x4+1x4時,差不多就可以直接拉4x4了
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发表于 2011-3-14 19:04 | 显示全部楼层
开局建议使用1*2和1*3,到了后期有可能在一起的格子会合并为更大的,而初期就算划分了大的格子,也极可能被分开
顺便,游戏的需求不是密度,是收入
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发表于 2011-3-14 19:30 | 显示全部楼层
版主威武啊 知道的真多!!
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