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楼主: smtfrank

低耗插件計畫之【廷巴克图】01月15日-2015 更新#133

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发表于 2013-2-9 14:25 | 显示全部楼层
看完LZ的帖子,感觉真正体验了模拟城市的各种玩法!
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发表于 2013-2-9 15:12 | 显示全部楼层
没插件?没插件都这么厉害,SC4无敌
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 楼主| 发表于 2013-2-14 15:06 | 显示全部楼层
外出遠游回來了(也沒多遠,台北→墾丁而已;再南下就要帶護照嚕)

.@雪碧爱可乐:对了,你所说的“RHW目錄”是哪个目录?
NAM目錄底下的Real Highway Mod



.@萧音:看完LZ的帖子,感觉真正体验了模拟城市的各种玩法!




.@甫仁:没插件?没插件都这么厉害,SC4无敌
額~~~
並不是沒用插件喔,用的少而已~~~
.
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 楼主| 发表于 2013-2-23 00:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-7-4 18:55 编辑

.....不定期 / 不定質 / 不定量的更新又來瞭.....
繼續07L滴城.........
photobucket的圖床,該爬牆的請自備梯子




為啥老是碰到這情況......PATH不通 ˋˊ
大道以及高速交流道的末端都有斷掉的情況.........





隨便找個空曠點的地方,放上同樣角度的東西就還OK
除了自上往下的一段大道有問題...........





不得已......只能換成普通道路的....@$#%$@@




再來........先在隔壁放些[工作]




因為之前劃定的高密住宅區產生的人口並不往下方的臨城移動,只能在這裡劃些高密住宅區了




接著補上中密度住宅區,都是500人1棟的.....




這裡也補上~~~~




之前預定為高密度住宅用地,換成500人1棟的
旁邊本來預定是7000人5X3 X 4 LOT,長出後看起來很擠,打掉2個...





近照~~~




這段濱海鐵路都沒人用,就鑽條路過山;劃些工作區,放上2個車站~~~~~




邊上再補4個500人1棟的..........




長圖一枚~~~




單城全景




目前進度區域合成


*************************************************************************************

所用插件及相關說明

用的地圖:廷巴克圖地形翻轉後而得
預覽圖: 灰度圖下載(需自行生成)

或是
已生成城市存檔下載14 MB(Rayfile)(已包含1小1中;拉動內需用城市)


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发表于 2013-2-24 18:39 | 显示全部楼层
好棒的高速公路交通
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发表于 2013-2-24 20:18 | 显示全部楼层
只能说“好”了。。。
高速确实不错
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发表于 2013-3-5 14:35 | 显示全部楼层
赞赞赞!!!

这是我看过最赞的城市日记了!!!

楼主把规划前期、规划过程、规划后期的图都发出来,每一步配上详细的解释,让大家看到一个城市的发展步骤,自然学习了不少!!!感谢楼主!!!

楼主把自己的心得、方法、诀窍、技巧全分享出来,甚至还把自己的地图、城市、插件全都放出来,无私地分享,实在是太伟大了!!!

楼主完美地驾驭不同的地形,利用各种技巧化腐朽为神奇,让山地长出了欣欣向荣的城市,利用山地的崎岖打造出个性十足的城市,让城市活了起来!!!

楼主本身的建城功力太大,交通的规划更是一流!规划富豪区就长富豪;中收入区就长中收入;铁路没人用就修工业让人不得不用!完完全全掌握城市的动向!!!

楼主自身有着十分长远的高见!甚至未建成已经看出大区域的发展方向了,实在令人不得不佩服!更令人期待最终城市的模样!!!



(话说楼主每个城都是自长的吧?平均都花了多少时间在一个城市里呢?)
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 楼主| 发表于 2013-3-8 02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-7-4 18:52 编辑

@ weixc812:好棒的高速公路交通
    感謝收看~~~



@ Panda_Mike:只能说“好”了。。。高速确实不错
    感謝收看~~~  +1



@ calvin_khor:赞赞赞!!!(好多字.....以下簡略)
    發過程圖是為了混圖片數量 @_@~,遊戲內部花用的時間都不長,城市存檔有下回去看過的話就知道~~~
    至於其他的嘛~~~,前面說了,以不去更動大多地形為前提,大致思路如下
# 空地狀態下,想像哪裡種田、哪裡是人多起來以後可能會發展起來的地方等~~再拉上高速 / 軌道交通~~~
BSC Block MOD 配合稅率 / 建築風格控制,自然想長啥就長啥嚕~~
當然,田 前期就要劃完並長出來,不然市民EQ稍高後會沒農業需求,
或是住宅區不放任何學校,只放自帶圖書館也可以壓制EQ上升而不被市民抱怨

# 盡量用鐵路 / 高速 / 單軌 等連接城市,用一般道路的話,道路用量會擠爆滴
地鐵的話,盡量不去用,因為看不到車車,不爽;捷運嘛~~我是定位在城市內用的,除非必要、不然不外連~~

# 都用上Block MOD了,當然盡量自長嚕,一定意義上來說,跟噗通建物也是一樣的意思,過程不同而已~~~

暫時就想到這些了~~

**********************************************************************************************

玩了下 NAM 31,載入城市要好久比2011版的NAM更誇張 >"<
其他內容玩也沒玩,就把NAM 31包起來、扔倉庫去~~~,NAM 2010放回P夾。
不管NAM更新後內容豐富與否,Loading時間長就不爽~~~

**********************************************************************************************

.....不定期 / 不定質 / 不定量的更新又來瞭.....
編號為08L滴城.........
Photobucket的圖床,該爬牆的請自備梯子
位置圖~~~





首先.........把高速路的大致走向決定好~~~




再來.......把機場用地圈好 ^_^
不過也只是圈著而已,不打算玩 "機場拼圖",就用4條GLR暫時代表跑道、旁邊放自帶機場將就吧~~~





接著.......把大道 / 鐵路 / RHW / HSR都給拉上~~~左上為縮略圖~~~




劃田 / 劃路,以及大致的工業區.......




從07而來的2條交通動線,原本應急用的低/ 中收服務商業都打掉,鋪上主大道並劃些商區~~




先讓一些低收服務長出來~~~就長這些商業人口也有1W2了~~~




田都長出來了;把斷掉的農道都接好~~~




長出(時間跑動)以前的需求表




時間跑動後的需求表




這裏再劃些商區,結果長了8個高商,中收住宅需求拉高了~~~




商業人口夠了,就跟市長要求機場了.....高速旁再塞些R$,中收住宅需求再度拉高~~~




(偽)機場旁劃田吧~~~




到目前為止的進度


*************************************************************************************

所用插件及相關說明

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发表于 2013-3-8 09:06 | 显示全部楼层
23号的更新真心棒!或许这才是城市日记,M真是惭愧呢!
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发表于 2013-3-8 11:33 | 显示全部楼层
正在学习楼主的城际规划中……
除了重工挨着农田外,一切都非常自然,心向往之。



P.S.
不知道楼主用什么操作系统,我用win7,由于有预读,用v31读取时间没有明显延长,现在只是由于建旧城+交通控制器安装问题转回v30。不过用v31真心占内存,一开SC4就要2G内存占用……
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发表于 2013-3-8 21:25 | 显示全部楼层
先谢谢楼主的解答!
终于等到楼主的更新,特地前来支持!太好了,又惊叹了一次,然后又感觉到学习到了!看了楼主的这种玩法,才觉得SC4不是一个游戏这么简单而已!或许这就是SC4历久不衰的原因吧!


!SC4万岁!

话说我也是下了NAM31不敢用,因为看到许多人说出它的问题蛮多的 就等所有教程+补丁吧,反正现阶段NAM30也够用了,不怕等……
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 楼主| 发表于 2013-3-14 03:02 | 显示全部楼层
@megie:23号的更新真心棒!或许这才是城市日记,M真是惭愧呢!
呵~~還行吧,每個人玩SC4風格都不太一樣,各有所好~~~
反倒是後期PS會對整體感觀影响很大,一些啥煙霧/花花綠綠的外框就免了,盡量整潔就好~~~
PS無止境阿~~~~



@cjak007:正在学习楼主的城际规划中……除了重工挨着农田外,一切都非常自然,心向往之。
嗯......SC4里 工廠有空污,農田有很嚴重的水污。就把它們放一起嚕~~旁邊畫些低密住宅就是了~~~
NAM 31 就常用面的改進也就是NWM的後續版而已,主要的RHW/MIS反而不常用,舊有的感覺上已經夠用
2011剛出時的讀檔時間已經不能接受,這次更新NAM就更.........所以NAM 29(2010) 大愛~~~
win7.........電腦硬體一直推陳出新,OS也跟著肥大化,當年WIN31 C槽只要10MB就能動了
WIN 95/98 也只要100MB,都是當初不得不換時才換的.........想著就好煩~~,乖乖滴用插批,耗著唄~~~




@calvin_khor:话说我也是下了NAM31不敢用,因为看到许多人说出它的问题蛮多的[img]http://www.simcity.cn/images/smilies/default/.gif[/img] 就等所有教程+补丁吧
首先感謝收看~~
NAM31嘛.......要是作者(群)能把NWM用的RUL's撥離出來,我肯定換~~
雖然自己也能搞撥離,想到工程量就懶~~~

********************************************************************************************************************
城市的更新圖片目前只累積了4張 (我都是邊建邊拍的),就暫時不更新嚕~~
PS方面....都是把常用的流程給整成批次檔,所以PS耗時不算大問題


反而在玩T21~~~
現在正就SFBT_Street_Tree_Mod為底,改進街道 / 路 的T21
目前只把
1.SAM 3/4/5 的Seasonal_Farm_Street不足處大概補完而已(有些Network ID的T21空空的)
那些SAM FARR拼塊根本不想去動~~~~
2.農用道路四季樹T21補完

玩T21的過程中順便用Moonlite的日式街道把SAM 7 Asphalt Street Textures替換掉~~~

以上~~~~
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发表于 2013-3-14 18:07 | 显示全部楼层
我是来看看更新的……可是……图呢?
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 楼主| 发表于 2013-3-15 11:24 | 显示全部楼层
原帖由 1241953088 于 2013-3-14 18:07 发表
我是来看看更新的……可是……图呢?


玩T21中~~~~也算圖吧
圖中不正常的地方正在查找Maxis自帶的21~~~很煩~~~



大致預覽~~~ x 3枚,請無視包包,實驗中滴~~~









已完成項目:
1.街道 直 → 斜共4個NetworkID,套上 住宅 / 商業 / 輕重工 / 農 / 以及3種密度
2.道路 直 → 斜共4個NetworkID,套上 住宅 / 商業 / 輕重工 / 農 / 以及3種密度
3.SAM 3/4/5 直 → 斜共4個NetworkID,農用四季樹T21,其他的....再說~~~

單行道嘛~~~暫時不想動,沿用SFBT的就可以了,不爽再改~~~
大道......PEG那套就已經很不錯了
嗯.....NAM V29的NWM的雙線道不能斜著拉,也沒動力搞~~~

以上~~~~  Again~~

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发表于 2013-3-15 12:15 | 显示全部楼层
门前停着车很有真实感,新手表示无限羡慕中。
稍嫌直线道路停车区贴图不够HX……
P.S. 能伸手要那个道路/街道/单行线末端转盘的插件?装了NAM30/31没有出现末端转盘……

[ 本帖最后由 cjak007 于 2013-3-15 13:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-3-19 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-7-4 18:51 编辑

cjak007:能伸手要那个道路.....

我是裝 Urban Tarsealed Street Modd (街道)
路 - NAM Retexture and Cosmetic Mod-North American Version
因為不影響存檔讀取,所以都沒列出~~~~


******************************************************************************
.....不定期 / 不定質 / 不定量的更新又來瞭.....
繼續08L滴城.........
Photobucket的圖床,該爬牆的請自備梯子


機場南方再補些田~~,圖左的住宅區還沒劃完全





HSR改道,要閃底下(南方的城市)的小山~~~





想著想著~~~還是把鐵路鑽山的好~~~





補田~~~





鐵路旁也補田,低密住宅區暫時不劃~~





這裡還是田~~~,一樣;住宅區也是把路留著先





無言~~~景氣真有這麼差嗎?
人從臨城搭HSR過來,然後換鐵路,接著換坐公車,下後再走一大段路...........
千里迢迢去種田~~ >"<    不知道那(些)人坐HSR/火車/公車時是否扛著鋤頭,越想越好笑~~~
這情形應該在本城的住宅區都補上後會好些~~~






補田補田補田補田~~~~





補田+1





田.....面積看起來差不多夠了,畫些商區順便把市長的窩放好~~~





到目前為止的進度~~~~





這次更新都是田 -.-,沒辦法,人口高起來以後,農田需求就完全沒了~~~
整體上感覺就差了~~~
可以開始大量放人進來嚕~~~~~


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发表于 2013-3-19 17:25 | 显示全部楼层
又更新了,不错的作品!等着填满的那天!哈哈!
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发表于 2013-3-21 23:21 | 显示全部楼层
忠实粉丝前来支持!!! 不过这次我要来揭穿楼主的秘密了……

我发现其实在3月8号-108楼的更新中,最后一张图的 “到目前为止的进度” ,交通地图里可以看到:HSR已经改道,而铁路也已经改成穿山隧道了……

而这次的更新 “到目前為止的進度” 地图又看出 HSR从横向改成斜向的……那我估计下次的更新应该会有一张图写着:想著想著~~~還是把HSR改成斜向的好~~~“

哈哈!!我可是很认真地在研究楼主的城市进度和动向!!!
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发表于 2013-3-21 23:59 | 显示全部楼层
为毛看高达兄的城市总有一种莫名的真实感呢?还有这色调不错呵~
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发表于 2013-3-22 00:17 | 显示全部楼层
个人感觉楼主对建设密度(用地量)和建筑密度(楼的高度)控制得非常好,无论是建村、镇、市,而且远郊大片大片的农田为作品增色不少。
还有,感谢楼主所给的链接,已经收藏备用。
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发表于 2013-3-27 14:09 | 显示全部楼层
求图中海滩插件


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 楼主| 发表于 2013-3-27 18:37 | 显示全部楼层
東西在另個HD內..........
電腦沒出問題以前都不太想去拆動它.........
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发表于 2013-3-27 23:08 | 显示全部楼层
其实楼主的作品我都很喜欢,不管是城市规划或是插件,从之前两州外围城市到现在的廷巴克,尤其提供存盘下载,不但可以欣赏还可顺便学习,所以在这边要支持、感谢您无私的分享。
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发表于 2013-4-24 21:48 | 显示全部楼层
感脚很不错的说
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 楼主| 发表于 2014-12-12 21:33 | 显示全部楼层

久違的更新來了.....日記嘛有空就記記.....

Photobucket + Onedrive的圖床,該爬牆的請自備梯子



趁著農業還有需求,高鐵旁邊補上田,再依著地形拉路+盡量平順路面(不要讓路面在短短幾格內呈無限W型)
再劃一些低密住宅以"通電";
話說這圖抓的時機也不太對,那飛機看著就像失事掉在田裡,只不過飛機主體外觀完整些,沒有東快一塊西一塊的....






連接臨城的HighWay旁補田,同樣;拉路→劃住宅。
發現農產中心有些微的"醫院功能",覆蓋範圍也不算小;本來放在市長家對面,就換來這放了~~~






圖中HSR上方.....趁著還有農業需求,依舊是田+低密房,"高亮"部則預定為中密度中/高收住宅,挑好房型再決定給長中收還是高收





這裡仍然依舊..田+低房





把動物園/俱樂部的地預先圈好,附近依地形劃些矮住宅~~~
山腰(圖下方)則劃些商住混合區~~~






偽機場旁的空地依照地型;也裝些填充物~~~~





這邊嘛.....2X2中收住宅(群)小區,活用Block MOD + 建築風格控制下;長出後趕快宣歷。乍看下....自我感覺還行,呵~~~





被一圈1x1低中商圍起來的2x2中收住宅~~~





無聊試一下這樣放,還真的有人通過 @_@~





車停這樣~~~,是車好還是停車技術好捏~~





這裡拉一條輕軌,準備給小坡上頭的住宅區上班用





輕軌前面的"格局"





之前圈好地的2x2高收住宅群,也長出並宣歷~~(可惜有幾個不合作,長不一樣顏色的)





忘了拍這張圖是啥意思了,當湊數兒吧





高速路旁劃住宅區,全都是R$的,中間劃幾個商業~~~





這塊區域內的住民大部分都往臨城走,乾脆給條地鐵加設公車站通往臨城.....回程嘛....讓住民自個兒想辦法唄





看著亂....打掉+風格控制+宣歷 = 整齊多了 :)





無言.....這麼多人往底下跑,可隔壁只有60個工作崗位阿.....





接著這邊的布局,中間拉1條RHW當作是BRT,跟工業區隔開
至於那個捷運站,本來是設在主線的下方;發現住民們都往下邊跑,也不怎麼下車,就娘西皮地回主線往圖右跑(路過大軍無敵~~~)





山坡中/下的布置.....已經長出來的是R$,待長的是R$$





這裡的布置....中低密度住宅區
這邊就不去管他長啥樣了,一堆平房/2層房裡面不要出現太突兀的建築即可






這邊......圖上方已經是整個地圖的最邊緣了,沒有隔壁的地形就不知道要怎辦了....扔著吧
留給下存檔的同學去玩  :P






長圖一枚





單城全圖





合体圖





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发表于 2014-12-12 22:28 | 显示全部楼层
高达桑还是一如既往的神乎其技……仰望。
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发表于 2014-12-13 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
一年多了又来更新!奇迹!不过我手机似乎看不到图……
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 楼主| 发表于 2014-12-28 13:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2014-12-29 16:48 编辑
ccy016:高达桑还是一如既往的神乎其技……仰望。
日記嘛,有空就寫寫,大家閒著沒事就看看唄~~


Simbeast:一年多了又来更新!奇迹!不过我手机似乎看不到图……
看不到图
存檔/插件套 都在硬碟裡頭沒刪掉,3年硬碟不壞...3年後一樣可照常更新....

日記....實際上應該是半月~一月才有那麼一記
反正就是更新.....
接著09L滴城.........
Photobucket + Onedrive的圖床
該爬牆的請自備梯子,該登高點兒的請自備熱汽球,有點錢的請愛用飛行器~~




09L所在位置...,城西北注定只能放田、往東要順著08、劃整片的1x2低密住宅。
城中間(HSR轉彎處)附近準備劃2~3W人的低收住宅,以求盡量壓低通勤時間。
城東北的高地...劃中/低密度住宅好了,高地上放6層以上的住宅感覺....怪怪的.....一大票人都有高原症??
恩.....大致規劃就這樣了,下面看圖....





之前就預劃好的高速公路
12/14-2014





配合08城劃田,還要長的一模一樣,存檔/讀檔花了不少時間.....
還好....田只有6種樣式
12/14-2014





南部山區劃一條RHW-2山路通往隔壁城,電線拉這樣是臨時用的,後面再慢慢改....
12/14-2014





上山囉~~~
12/15-2014




山上扔2個太陽能發電+5支風電....
感覺風電有點小支了,哪天有空在去把風電的S3D翻出來放大~~~
12/15-2014





山洞再過來....舊套路,監獄+垃圾三件式(分類+燒+埋)。圈起來的電塔充當城監獄圍牆吧~~~^^
12/15-2014





挖坑準備蓄水....
12/16-2014





水坑附近~邊界~劃田.....
12/16-2014





民生用水嘛.....假設底下的是淡水好了,就設在邊上吧。Maxis自帶的隧道洞太高了,用NAM+自己做的....
12/18-2014





隔壁就是大地圖邊界,沒有地形可以參照.....這邊就都劃田吧....
12/19-2014





HSR過山後....如同預先設想的,打算都放1x1/1x2的住宅
12/20-2014





另外跑的山路.....
12/21-2014





南岸立交底下放田.......
12/21-2014





老提示我要連路去隔壁/扔機場.....預留給底下的渡輪通過的路,也可能放出貨用的海港,放不放就再說吧
預留準備好就行
12/24-2014





.....大雪封山......暫停施工.....
本來以為自己不知道又動到哪裡了,上網找了下原因....RealWorldDate 12月25日當日整天都這樣.....SO....今日休建
12/25-2014





隔日....復工...
基本上都是田.....
本來該放個水坑的,可是整體的地勢不允許....田就田吧~~~
12/26-2014





這邊...大部分劃重汙工業....旁邊給個一小塊田......
12/27-2014





這裡也是重汙工.....
不知道貨車Automata能不能改少些.....通往臨城老堵車.....
12/27-2014





落差蠻大的地.....劃上田再說吧.....
2條RHW1橫1縱,交界點用單行道連起,不然等上面住宅區填上去以後;人都走RHW去臨城、不去走準備好的HSR了。
12/28-2014





預劃的住宅區,準備用1x1+1x2的中收低密住宅
山上頭的重工黑煙灰不知道會不會飄下來喔~~~~  >_<"
12/28-2014





至目前為止的進度....
交通圖換用新改的,RHW顯示→灰白改暗紅色 下載  預覽




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发表于 2014-12-28 14:16 | 显示全部楼层
监狱旁又是垃圾场又是回收站,这要是里边关着高官咋办?
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 楼主| 发表于 2014-12-28 15:40 | 显示全部楼层
龙的传人 发表于 2014-12-28 14:16
监狱旁又是垃圾场又是回收站,这要是里边关着高官咋办?

呵~~

那得看那官.....有多高囉~~~

個頭高的(啥意思大家都懂)直升機接送外帶西服正裝腰間鼓鼓的兵明/暗護衛....

不上不下的....通常都很有自己的一套,不用擔心~~

矮個子的嘛.....這地兒不挺好?
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发表于 2014-12-29 16:09 | 显示全部楼层
話說me也正在以Maxis自帶建築ReLOT為主龜速砌城,也正是受Frank君這貼的誘惑~~~~~~~

話說有用閣下的水體和1x1、2x2小樹林,要付版稅嚒
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 楼主| 发表于 2014-12-31 20:22 | 显示全部楼层
mascorpio 发表于 2014-12-29 16:09
話說me也正在以Maxis自帶建築ReLOT為主龜速砌城,也正是受Frank君這貼的誘惑~~~~~~~

話說有用閣下的水體和 ...

那就趕快把砌好的圖放出來吧~~~



.....交糧來了.....
接著10L滴城.........
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非專業城管開始放人進城了~~~
這片低密住宅長起~~~圖右下邊;山下的低收小區也長起了~~~
低密住宅一個個劃區很煩.....看著是很大一片,其實就只有2-3千人口~~
12/28-2014 夜





山腰中間挖個低密度小商區~~~
12/29-2014





補上一些商住區~~~
12/29-2014





南岸聯外的RHW空位置也補上些住宅,順便把電線整理下,路燈也要吃電滴~~~
12/29-2014





發現跳車事件....自改的隧道口配合FULPs...無解,除非是跟軌道型交通重合才不會這樣
12/29-2014





通道改寬~~~就沒這問題了~~~
12/29-2014





把原本直通通的RHW改彎,空位子補上高收住宅~~~低收小區外圍放些商業
至此,北岸的部分大致完工~~
12/30-2014





感覺富人比例過低,拿樹亂掃,逼出一[根]富人集中營~~~
12/30-2014





整地後放渡輪~~~上頭隨便放些商業工作~~~
12/31-2014





本想在這山腰劃一片2x2住宅區,想到住民的外出方式沒有軌道型交通可以通往北岸....算了。留著吧~~
12/31-2014





山腰處的市長窩~~~
12/31-2014





連圖2枚~~






單城全景~~




合体圖~~



[fly]感謝收看[/fly]

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用的地圖:廷巴克圖地形翻轉後而得
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 楼主| 发表于 2015-1-15 17:09 | 显示全部楼层
.....更新又來瞭.....
11L滴城.........
Photobucket + Onedrive 的圖床,該爬牆的請自備梯子




11L所在位置...




依著地勢先把MHW(MaxisHighWay)跑上,順便平順化~~
2015-0102





增加一條通往東面城市的MHW~~~
2015-0102





從西面過來的HSR / RHW,RHW用隧道方式解決下山問題,HSR.....如圖中這麼拉....過河的時候,橋面會很高,很怪~~~
2015-0102





換用隧道....遠看....HSR的二個隧道口看似又連不太起來~~~
2015-0102





想要過河時的橋面不要太高
最後決定用這樣~~~很怪~~~我知道~~呵~
2015-0103





HSR過河後,往下往右發展~~~




用HSR圈人+堆垃圾.....




煤電+燒垃圾的放到角落去~~~
放電廠之前,先在下面拉路(或是Pedestrial Mall),把電廠基土露出來~~個人感覺這樣有種異常的美感~~





整地....把港口/渡口放好~~




鐵路...沒有可以跑地圖中間的地形,所以就隔壁A進來,隔壁B出去~~~
和MHW交錯處做個中轉站





HSR轉向...本來軌道是Y型的,為了軌道下可以鑽路,用地鐵做中轉~~~




大道....大致跑個粗底出來,RHW跑山的過程順便種種田~~~




這個MHW出口....換了好幾個方案....這是最後決定方案.....最省事~~~^^




圖左是劃分做低密住宅區的,圖右(靠近城市中間點)則準備給5x3高密住宅用
靠近水的那3條路(考慮與隔壁的地形銜接)是商宅混合區





鐵路鑽洞,恩~~~看著還行;一般道路要拉過去....路面貼著山體的話坡度就看不下去了...
要是用緩坡度...山又被挖掉深深的一塊,也不大能看,只有用FLUPs鋪設山洞了...
恩....看著要出去的鐵路邊空空的,上些田~~





換這邊....
先用田把角落的空汙擋一些掉(啥?種出來的東西能不能吃?民不舉官不糾嘛~~)
HSR繞這樣實在是.....當惡搞吧
暫時到這~~~





到目前為止的進度~




[fly]未完待續,感謝收看.................[/fly]

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发表于 2015-1-15 20:38 | 显示全部楼层
好奇怪好奇怪好奇怪的圈圈……我以为里面会种树的里面居然是垃圾场……好奇怪好奇怪的……
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发表于 2015-1-19 17:22 | 显示全部楼层
持续高亮关注楼主!支持!
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发表于 2015-1-20 13:20 | 显示全部楼层
好生風騷,哦不,風姿卓約的過山車款HSR~~~~~~~不由讓人頓然想起饅頭血案里的八卦圈圈城
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发表于 2015-1-28 22:19 | 显示全部楼层
楼主大大竟然活着!!!!!
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 楼主| 发表于 2015-2-27 13:03 | 显示全部楼层
1241953088 发表于 2015-1-15 20:38
好奇怪好奇怪好奇怪的圈圈……我以为里面会种树的里面居然是垃圾场……好奇怪好奇怪的……

恩....種樹
回頭把垃圾場瘦身1圈,再補上樹....


Simbeast 发表于 2015-1-19 17:22
持续高亮关注楼主!支持!

恩恩 持續被高亮關注.....


mascorpio 发表于 2015-1-20 13:20
好生風騷,哦不,風姿卓約的過山車款HSR~~~~~~~不由讓人頓然想起饅頭血案里的八卦圈圈城

呵~~將就著看唄


yq510918797 发表于 2015-1-28 22:19
楼主大大竟然活着!!!!!

是活著阿......只是漸漸凋零(生理上的)
父輩的父輩,絕大多數都不在了
父輩的嘛,還在喘氣兒的也不過半
同輩的....不太保養身子的也回去了幾個了....
恩.......漸漸凋零


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最近很少開SC4
之前建的也沒拍幾張圖
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发表于 2015-4-4 03:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 velifera 于 2015-4-7 03:45 编辑

求降雪線MOD與圖中樹林...好濃密

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 楼主| 发表于 2015-4-17 21:56 | 显示全部楼层
velifera 发表于 2015-4-4 03:39
求降雪線MOD與圖中樹林...好濃密

呵~~ 一些時間沒上來瞧瞧了

裡面
所用插件及相關說明
地表MOD
2011-03-11 新增的 easyForest 森林公園 (打包)
剛剛試點了下,Rayfiles裡面的檔案還活著。嘻嘻~~
1-2年沒去動過了了說
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发表于 2015-4-26 20:26 | 显示全部楼层
感謝,不過樓主的有四季變化我下得沒有是缺什麼文件嗎
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