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[游戏探讨] 快速公交系统BRT(研究成功)!!!!!

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发表于 2011-3-5 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
研究了2天...重做了3次..希望有人也研究研究.
第一次用高架桥的方法建,但难看且麻烦很多.
第二次用下沉式公路,也很麻烦.
第三次如图效果.感觉看起来还可以.

用小道是为了尽可能的防止其他车辆进入专用道.

因为我们家门口没有BRT,我是上网来了解资料的,没有亲自体验过.所以还要请教大家.




有人说这个很像芯片额.


============最新"研究成果" =======
这样即好看又减少了十字路口.
交叉路口用立交桥,使得无论从那个车道上的车去另一个方向都只用过2个路口.

BRT道路很小且不连建筑物,所以很少有车上去.

等以后建房子后再看看效果如何.
至少要追求真实..







这图可以看出旁边的道路已经很多车了,可以RBT道上没有一辆其他车.事实如此.





[ 本帖最后由 nb07890123 于 2011-3-12 22:39 编辑 ]

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发表于 2011-3-5 23:49 | 显示全部楼层
这样以来,只是看起来像BRT,实际上是没有专属路权的,如果主路堵车,中间的小路也会。

在SC4中可以模拟出来,只要中间的专用路与世隔绝即可。

不过XL里不行。。
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发表于 2011-3-5 23:51 | 显示全部楼层
楼主的想法很有特点,但在实际游戏中,公交专用车道上还是会有其它车辆行驶的。
还有公交车站后面的大道,路口太多路段太短,游戏后期会造成严重拥堵。
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发表于 2011-3-6 00:56 | 显示全部楼层
所有设置调到最高就可以了
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发表于 2011-3-9 18:02 | 显示全部楼层
这个巴士专用道的设计太有才了!点巴士道可以把它指定为专用巴士道,其它改为专用车道或货车道。这样就可以了!
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发表于 2011-3-9 18:42 | 显示全部楼层
原帖由 EEE_boy 于 2011-3-9 18:02 发表
这个巴士专用道的设计太有才了!点巴士道可以把它指定为专用巴士道,其它改为专用车道或货车道。这样就可以了!

nani??
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发表于 2011-3-9 18:59 | 显示全部楼层
其实堵车应该和红绿灯之间距离没多大关系。路口多了,只是相当于分段放行。路口少了,可能汽车可以持续开很快,但堆积到很少的路口 同样会造成有大量的车等红绿灯。红灯时间更长。而且大量车等候更容易发生汽车抢道刮蹭事故。   当然游戏里确实是路口越多,越红。
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发表于 2011-3-10 15:20 | 显示全部楼层
有有试过brt车道直接到目的地,中间没有路口能不能运行?
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发表于 2011-3-10 16:11 | 显示全部楼层
看来brt无实际意义
刚刚关注了下
就举例武汉,06年就说要建brt,最后还是建了地铁,2012竣工,天天堵车
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发表于 2011-3-10 21:36 | 显示全部楼层
我们城市里有brt,没有车的乘brt说蛮好的,开私家车的就不乐意了,天天说brt堵路。。。。。呵呵。
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发表于 2011-3-11 12:13 | 显示全部楼层
这是可行的,只要把lz的小路换成人行道,就能隔绝车辆
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发表于 2011-3-30 17:40 | 显示全部楼层
BRT的确很堵路,我也很讨厌这个东西,其实走高架形式还是不错的,就是建设成本偏高了,我说的是现实我所在的城市
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