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被遺忘的大陸_幕後建造實錄

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发表于 2011-2-25 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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前言

記錄建造過程是個人的一項壞習慣,尤其是邊建邊PS

後語

記錄建造過程,事後回味也挺有趣的




插 / 件 / 找 / 尋

記得光找尋有關廢墟建築的插件就花了快一個星期的時間了











相 關 PROPS 資 料 收 集

由於廢墟相關插件資料非常的少,因此只能從插件中找尋能夠利用的PROPS來組合使用










相 / 關 / 參/考 / 資 / 料 / 收 / 集


收集資料一向對刺激靈感有相當大幫助,
通常靈感與創作都是靠一閃而過的念頭及借助外部刺激所激發出來的

既然是把建設重點放在地形與廢墟上
,所找的資料都是以這方面的圖片為主








事前作業準備完畢後,接下來便是進遊戲開始製作啦






地 / 形 / 的 / 選 / 擇

本人在此糾結了相當長的一段時間,為此我還在綠地舉行過票選..=.= 有印象的人應該都還記得。







草 / 稿  / 圖

整完地形後,順手亂建一下







沙 / 漠 / 植 / 物 / 的 / 選 / 擇


這些都是自己平常很少用到的植物種類,藉著這次主題剛好拿出來曬曬太陽







道 / 路 / 製 / 作


這套道路是初期所設定的樣式
,不過到後期幾乎沒用了,全改用另一種道路






城 / 牆 / 風 / 格 / 替 / 換


既然是要營造廢墟的環境出來,城牆當然不能是太完整、整齊

基於本人有著「喜新厭舊」的優良品德(詳請請看 _ 阿迦的異想世界),能有替換的風格當然要換一下囉~~哈








遺 / 跡 / 製 / 作

初稿圖, 先隨便亂湊一通









遺 / 跡 / 大 / 拼 / 盤

先把插件擺上, 然後一個個用LE將地表改成透明或修改成自己想要的效果。






[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-26 08:04 编辑 ]

评分

参与人数 1模拟币 +100 收起 理由
jordan415 + 100 不是人。。

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 楼主| 发表于 2011-2-25 15:33 | 显示全部楼层
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製 / 作 / 相 /關 / 插 / 圖 1

為配合故事旁白,所製作的插圖。








製 / 作 / 相 /關 / 插 / 圖 2








製 / 作 / 相 /關 / 插 / 圖 3








製 / 作 / 相 /關 / 插 / 圖 4








製 / 作 / 相 /關 / 插 / 圖 5



[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 16:49 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 16:36 | 显示全部楼层
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沙 / 塵 / 暴  /效 / 果 / 制 / 作 1

取材自拆除建築物所揚起的沙塵。








沙 / 塵 / 暴  /效 / 果 / 制 / 作 2







沙 / 塵 / 暴  /效 / 果 / 制 / 作 3







沙 / 塵 / 暴  /效 / 果 / 制 / 作 4

沙塵暴效果製作完成後與馬車合成在一起。








沙 / 塵 / 暴  /效 / 果 / 制 / 作 5

完 成 圖






編 / 輯 / 插 / 件

製作傳說中的怪物_屎內褲的家













聖 / 玫 / 瑰 / 城

初步規劃出整座城市的輪廓







坡 / 地 / 規 / 劃

一格道路是規劃 、 整地的最佳工具~哈







湖 / 泊 / 與 / 水 / 壩

也不知道怎麼會想到在這規劃湖泊, 現在想起來...大概是見到這種地形自然而然就想起湖泊吧?!!!



[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 17:21 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 17:25 | 显示全部楼层
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靈 / 感 / 來 / 源

海岸線的製作靈感主要是來自這張圖片


file:///C:/DOCUME%7E1/user/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png




製 / 作 / 海 / 岸 / 線 1








製 / 作 / 海 / 岸 / 線 2






製 / 作 / 海 / 岸 / 線 3

為了不想使海岸線與陸地出現高低落差, 因此將整個海岸線高度整平至山坡邊緣








全 / 景 / 圖







製 / 作 / 建 / 造 / 過 / 程 1

很多老外都喜歡蓋建造過程, 個人覺得這玩法很有趣, 因此也小玩了一下







製 / 作 / 建 / 造 / 過 / 程 2







製 / 作 / 建 / 造 / 過 / 程 3

透過LE大量編輯自己需要的LOT







製 / 作 / 建 / 造 / 過 / 程 4

最後將地板整個改成透明地板就算完工啦







完 / 成 / 圖




[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 18:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 18:21 | 显示全部楼层
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第二階段_小漁港的製作






燈/塔/製/作






漁 / 港 / 製 / 作







漁 / 港 / 全 / 貌






內/城/製/作

原本構想中的道路是採用紅色道路,但最後還是決定使用灰色道路






護 / 牆 / 製 / 作 1






護 / 牆 / 製 / 作 2






全 / 景 / 圖






坡/地/農/業/規/劃 1






坡/地/農/業/規/劃 2

測試農業生長效果






坡/地/農/業/規/劃 3





坡/地/農/業/規/劃 4



[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 22:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 20:02 | 显示全部楼层
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視 / 覺 / 角 / 度 / 測 / 試  1

這次大賽會選擇玩山城就是想營造出從山頂往下鳥瞰的視覺震撼
因此建設到這部份時心情格外的期待~~哈







視 / 覺 / 角 / 度 / 測 / 試  2

先胡亂撲通些1X1的小房子






視 / 覺 / 角 / 度 / 測 / 試  3

加點樹後的效果, 感覺是有出來, 但略嫌粗糙~~哈







視 / 覺 / 角 / 度 / 測 / 試  4

不好意思.....這張 視覺完成圖 剛剛編輯時被我誤刪了...........

請直接跳到下張圖片........





河 / 流 / 製 / 作 1







河 / 流 / 製 / 作 2






河 / 流 / 製 / 作 3






河 / 流 / 製 / 作 4

最後的流水並非使用這套,原因是這套的動態流水不夠純淨~~哈






河 / 流 / 製 / 作 5

老徐這套貼圖效果不錯, 如果不是早已製作完成我應該會把這場景嘗試使用這套河流貼圖, 或者直接PS出來

總之~~老徐這餿主意來的有點慢~~哈




[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 23:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 21:21 | 显示全部楼层
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次強調於本人有著「喜新厭舊」的優良品德, 所以只好將這些圖片下放到這了~~














































































































[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 22:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 21:21 | 显示全部楼层
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[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 21:49 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 21:21 | 显示全部楼层


[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 22:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-25 21:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-25 21:26 | 显示全部楼层

前来观摩
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发表于 2011-2-25 21:29 | 显示全部楼层
非常V5
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发表于 2011-2-25 21:29 | 显示全部楼层
前来围观
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发表于 2011-2-25 21:30 | 显示全部楼层
好多分隔線..
來支持下
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发表于 2011-2-25 21:39 | 显示全部楼层
支持分割线
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 楼主| 发表于 2011-2-25 21:52 | 显示全部楼层
分隔線是因為剛剛還沒發完...
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发表于 2011-2-25 22:02 | 显示全部楼层
阿迦真用心,连建城过程也记录下来了...
不过看了后还是摸不着门路
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发表于 2011-2-25 22:02 | 显示全部楼层
太伟大了!!!!!
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发表于 2011-2-25 22:16 | 显示全部楼层
阿加太强大了···············
佩服到K五体投地啦·························
膜拜
PS也是一大技巧!!!
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 楼主| 发表于 2011-2-25 22:25 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

哪裡摸不著門路?..
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发表于 2011-2-25 22:29 | 显示全部楼层
如何造景...这个要很深造诣
原帖由 阿迦 于 2011-2-25 22:25 发表
哪裡摸不著門路?..
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发表于 2011-2-25 22:35 | 显示全部楼层
先发帖再看...
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 楼主| 发表于 2011-2-25 22:40 | 显示全部楼层
如何造景喔...

一.插件要多.而且要了解..這算基本

二.多建多看
比如~~
看到自己喜歡的玩家作品就去研究他的插件搭配法或多看點真實風景圖片.讓自己增廣見聞..
(應該就是所謂的培養美感及內涵.0.0...不過關於內涵這部份本人是沒有~~哈)

又比如~~
個人所蒐集的小溪/河流插件
搭配用法就有5-6種以上.光研究這些.就足夠玩出非常漂亮的造景藝術出來了

參考..參考...



[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-2-25 22:44 编辑 ]
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发表于 2011-2-25 22:46 | 显示全部楼层
总是样我大吃一惊好的作品?
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发表于 2011-2-25 22:56 | 显示全部楼层
神奇……后排围观……
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发表于 2011-2-25 23:07 | 显示全部楼层
神作的创作不同凡响啊
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发表于 2011-2-25 23:18 | 显示全部楼层
只能說多做就知道捷徑怎走了

就像有人說看不懂我的極限城怎做的一樣
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发表于 2011-2-25 23:36 | 显示全部楼层
本人先好好研究下阿老师  
原帖由 阿迦 于 2011-2-25 22:40 发表
如何造景喔...

一.插件要多.而且要了解..這算基本

二.多建多看
比如~~
看到自己喜歡的玩家作品就去研究他的插件搭配法或多看點真實風景圖片.讓自己增廣見聞..
(應該就是所謂的培養美感及內涵.0.0...不過關於內涵這 ...
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发表于 2011-2-26 00:42 | 显示全部楼层
好誇張啊~  強貼留名~
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 楼主| 发表于 2011-2-26 02:59 | 显示全部楼层
天唐兄現在屬於日伏夜出的動物...
我怕過陣子..也會加入你的行列了...
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发表于 2011-2-26 11:44 | 显示全部楼层
非常V5皮肤啊
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发表于 2011-2-26 12:54 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2011-2-26 13:04 | 显示全部楼层
原帖由 阿迦 于 2011-2-26 02:59 发表
天唐兄現在屬於日伏夜出的動物...
我怕過陣子..也會加入你的行列了...

你是夜 中出
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发表于 2011-2-26 21:18 | 显示全部楼层
拜膜阿迦
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发表于 2011-2-27 12:03 | 显示全部楼层
神作!!!!太历害了!!!
     阿迦大人~~~~爱死你的作品了!!!
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发表于 2011-2-27 12:31 | 显示全部楼层
阿老師太強大啦!!!!!!!!果斷支持
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发表于 2011-2-27 22:03 | 显示全部楼层
屈機神業
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发表于 2011-2-27 23:13 | 显示全部楼层
哎 猴年马月我才能有这种功夫啊。泪流满面。。。。
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发表于 2011-2-28 06:54 | 显示全部楼层

回复 39# 的帖子

羅馬不是一天造成的
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发表于 2011-2-28 12:07 | 显示全部楼层
再次围观哈~神作是怎样炼成的
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发表于 2011-2-28 13:45 | 显示全部楼层
好漂亮,我喜欢
奇怪的是怎样把汽车都换成马车的?
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发表于 2011-2-28 18:09 | 显示全部楼层
咦……兽兽也想问这个问题
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发表于 2011-3-1 00:10 | 显示全部楼层
神创,要配合忐忑 才合适
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 楼主| 发表于 2011-3-1 03:35 | 显示全部楼层
@亚吉西
@小叫兽


關於你們的疑問.請看以下兩張圖就明白了....


1.先製作出一堆能通勤的1格馬車




2.將設定裏的車輛/模擬市民數量調到低



[ 本帖最后由 阿迦 于 2011-3-1 03:40 编辑 ]
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发表于 2011-3-1 22:58 | 显示全部楼层
蛋疼菊紧的瞅着= =
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发表于 2011-3-2 17:37 | 显示全部楼层
  美不胜收
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发表于 2011-3-3 16:11 | 显示全部楼层
好浓厚的中世纪味道!一架汽车都没有好环保!
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发表于 2011-3-3 16:48 | 显示全部楼层
太牛B了~~~这得需要多长时间???
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 楼主| 发表于 2011-3-3 23:32 | 显示全部楼层

回复 49# 的帖子

號稱.....半年
實際300個小時內~~大概吧
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发表于 2011-3-3 23:58 | 显示全部楼层
每天来流着口水看一遍 越看越蛋疼 越看越淡定。。。
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