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大量低住宅需求,但规划后并没有出现住宅(已加入截图)

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发表于 2011-2-20 18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
遇到一个问题
在发展到1W人口左右的时候
出现的大量的地住宅需求
而工商业的需求是0或者为负的
于是我规划了一部分住宅区
但是游戏并没有在这些区域建出房子
现在城市发展基本处于停滞状态
请问,这是什么原因,如何解决呢

[ 本帖最后由 magicmayu 于 2011-2-20 18:34 编辑 ]

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发表于 2011-2-20 18:19 | 显示全部楼层
增加工商,才1W,怎么会没需求呢?
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发表于 2011-2-20 18:23 | 显示全部楼层
还不下载个作弊插件,直接!
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发表于 2011-2-20 18:58 | 显示全部楼层
好规整的十字网啊~

我也遇到这种囧事了…… 同求~
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发表于 2011-2-20 23:10 | 显示全部楼层
试试在不长房子的地方盖个小公园什么的改善一下环境
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发表于 2011-2-21 10:39 | 显示全部楼层
工商的稅金狀況是如何?

我是覺得除非有必要,否則需要調高稅率的只有中高收,其他的都可維持在9不動
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发表于 2011-2-21 13:15 | 显示全部楼层
这个情况,跟税应该没太大关系
目前已知的,税能影响需求..........楼主的需求够高了

水电污染垃圾都没问题吗?

是不是离工作地点过远,楼主有用临城吗

左下角地图边缘,大道旁的房子缺乏交通了。这是因为车子在大道上如果没十字路口不能转向,在地图边缘处的这段大道,是“有去无回型”的,因此显示缺乏交通了。
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发表于 2011-2-27 01:21 | 显示全部楼层
开高速运行游戏,看它长不长!
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发表于 2011-2-27 10:17 | 显示全部楼层
工商都在临城吧?
据称距离临城出入口超过一定距离就会失业,不知是否是这种情况
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发表于 2011-2-27 11:14 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

小杏研究過
http://www.simcity.cn/forum.php? ... ighlight=%2BApricot

小城約25
中城約50
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发表于 2011-3-2 09:36 | 显示全部楼层
看LZ图中显示农业需求也很高,先规划农田吧,有工作了,才有人来定居
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