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嗷..

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发表于 2011-2-12 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这水不是PS的..PS只用来搞颜色
和阿迦合作做这套水中...




狐狸不要因为这种树让老徐暴毙..
发表于 2011-2-13 10:51 | 显示全部楼层
树的纹理显示不太正常……

市长水么?
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发表于 2011-2-13 11:11 | 显示全部楼层
啊啊啊啊!simfox树偷懒……
不过兽兽很期待这种水的面世
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发表于 2011-2-13 11:47 | 显示全部楼层
好..
支持..
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发表于 2011-2-13 12:48 | 显示全部楼层
木头有点假
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发表于 2011-2-13 13:01 | 显示全部楼层
支持
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 楼主| 发表于 2011-2-13 13:29 | 显示全部楼层
更新一张:



顺便解释一下这东西的来龙去脉:
某日,老徐在看sc4d上面神一般的作品AntigOne,看到了AntigOne里面神一般的溪流,心生羡慕
和阿迦略加讨论后,便开始进行这一工程
初期只是随便切下来几块水的贴图搞进游戏,但是阿迦说不自然,有接缝,于是我们开始寻找制作无接缝的方法
最后找到了,做出来一个可以无缝拼接的底图,然后在上面添加不同的元素,让水流更多样化,更自然,目前老徐做了13块不同的贴图,其中十块是可以无缝拼接的,另外三块是用于单格宽的激流,左右不可对接其他的
使用上主要是先确定好走向,然后把有激流贴图的lot搞上去,但是只这样做的话非常假,所以就加上河岸的石头,顺便把原来很格子化的河流走向搞得自然些,种树,加芦苇圆木,然后就截图了

现在主要的问题在于这个东西只适合制作一格宽的激流,宽于一格可能会略显不自然
适合多格宽的现在还在施工当中..

正式发布可能需要点时间,因为现在的贴图数量似乎还是不够,老徐预计再做十块加进去,可能会好一点
为了种种原因,公开发布可能会在大赛结束后
还有就是如何制作出这种效果,也是不容易的,所以发布后,老徐打算写个教程(当然,让阿迦写更好...),否则如果那些人看到自己下载的”很漂亮的“插件只是几块很假的水而已,要爆粗口的
得教会他们

做出这个效果得用很多插件,包括我这个激流的贴图、PEG的石头、那套忘了名字的扑通的草地等物件、貌似是Giraffe的石头和一些树木插件(Simfox树只是为了加快速度)
觉得这还不好的人清自己做出更好的,别打嘴炮
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发表于 2011-2-13 13:32 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

老徐果然厲害
新手果斷圍觀
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发表于 2011-2-13 13:34 | 显示全部楼层
這是目前SC4D最受矚目的河流玩法 老徐加油......
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 楼主| 发表于 2011-2-13 13:41 | 显示全部楼层
那啥,阿迦,你进展如何了?
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发表于 2011-2-13 14:00 | 显示全部楼层
这河里的木头似乎大了点
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发表于 2011-2-13 14:50 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

沒進展..等著你做好公布來用...
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发表于 2011-2-13 16:03 | 显示全部楼层
那?
全部都是贴图?
呵呵
不如老徐把这些贴图全部LE成可扑通的插件吧?
如果是贴图的话是可以的吧?

你想写教程呀,那把该透明地表贴图的教程也重发一下吧,老的那篇有点乱,呵可以吗?
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 楼主| 发表于 2011-2-13 16:07 | 显示全部楼层
这些水全部都是做成贴图后放上lot的
在游戏里就是一堆有这些贴图的lot

做透明地标很简单,不如我在QQ上手把手教会你然后你写教程
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发表于 2011-2-13 16:15 | 显示全部楼层
呵,手把手教我啊?
谢谢啦,有空我会找您咨询的··········
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 楼主| 发表于 2011-2-13 16:17 | 显示全部楼层
另外,透明地标贴图是指没有底图还是做Overlay Texture?
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发表于 2011-2-13 16:27 | 显示全部楼层
前一种···········
还有没仔细研究过···········
因为我暂时还不用
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发表于 2011-2-13 18:58 | 显示全部楼层
等等我把整個造景製作過程放上來..
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