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疑问:直接无视低收入和工业,能否发展出高收入城市?

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发表于 2011-2-6 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是说~一开始就直接提高低收入和污染产业的税收,通过大面积的别墅区来提高人口到比较高的GS水平,然后发展出高GS的中高收入住宅和商业楼?

因为即使几千人口甚至只有几百人口,仍然是可以长出少量中高收入住宅的~中高收入住宅又会带来中高收入商业和服务业的发展...

如果普及小学,5年内就可以使EQ提高到80到120,又会带来制造业和高科技的需求...

问题是,如果连高科技也不要,只用商业和少量市政设施提供岗位,能否建设出十几万甚至超过20万的城市?
发表于 2011-2-6 16:43 | 显示全部楼层
可以...我的需求城便是實例(見簽名)

人口基數以大地圖來算,不是單城
只是高收瓶頸很低,正常玩的話要蓋蠻多公園的
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发表于 2011-2-6 17:04 | 显示全部楼层
可以归可以,只不过初期用高收入别墅扩张,还无视高污染,这就业能跟得上来吗?
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 楼主| 发表于 2011-2-6 21:03 | 显示全部楼层
似乎比较困难~所以来咨询可行性问题了...
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发表于 2011-2-8 22:20 | 显示全部楼层
有强大临城可以
没有临城、从零开始,不行
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发表于 2011-2-8 23:53 | 显示全部楼层
理论上可以,可是我觉得失业问题难以解决,如果你一点工业都不造的话。
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发表于 2011-2-9 00:02 | 显示全部楼层
啊,真的可以么,怎么我想不懂..........你们的意思是,工商=人口*n,这个n大得足以支撑得了R$$$的就业?


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汗,想明白了

[ 本帖最后由 SimonIII 于 2011-2-9 14:16 编辑 ]
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发表于 2011-2-9 00:18 | 显示全部楼层
如果你喜欢过了100年人口都上不了10W,随便。
RCI的内在规律表明,这样做是病态的。
没有地基就起来的空中阁楼是经不住一泡尿就要倒的
再说,低收入教育上去了,一样会催生大量中高收入人口所需要的就业岗位的,这一点可以参考弗老大那个万金油小城的档(额……我声明,虽然我跟弗大过去是同僚,但这不算打小广告==|):http://www.simcity.cn/forum.php? ... mp;page=1#pid373348

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发表于 2011-2-9 07:27 | 显示全部楼层
我相信这个速度太快了。而且,人口基数太少对这些产业的发展不会有帮助。你一开始在没有高住宅就提高污工低商的税收,那不是要把市民都赶走了?

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 楼主| 发表于 2011-2-9 08:15 | 显示全部楼层
明白了,谢谢~
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发表于 2011-2-14 01:19 | 显示全部楼层
可以通过修建临城来推动主城发展,SC4的精粹之一在于此
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