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【研究】地圖邊緣的通勤陷阱

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发表于 2011-1-28 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言
之所以會研究這個,是由於之前做了個470w人口的極限小城
http://www.simcity.cn/thread-92732-1-1.html

但是卻發現最左邊有個海藍在長樓後顯示汽車圖示,然後就黑掉了
這讓我很納悶,明明是有交通的
那麼以下是研究結果




這圖的做法是讓交通都貼著地圖邊緣
結果很明顯,東側與南側的交通要是只貼著地圖,雖然會長樓,但長出來後會顯示無法通勤!


後來發現,假如把交通往西方或北方至少加個1格單位,可以修復問題
但是像下圖這樣雖然往西或北方加了1格單位,空地不會顯示無法通勤,卻無法長樓


因此推測如上圖般修正是不夠的,這圖修正了出口往北移動一單位
結果可以正常長樓,也不會在長樓後顯示無通勤
故得知最東南方不可以設出口,否則無法通勤


這圖是強化證明「東與南邊緣無法通勤」
雖然該條路出口不是最東南方,也往西邊凸了一個單位,卻無法通勤
因為這個凸出來的路是貼緊南邊的






接著是地鐵研究
由於西北方可以排除最邊緣通勤問題,故在此研究
這圖是先拉了地鐵後拆除尾端,讓地鐵變成只有一個單位,而且上面就是地鐵站
結果無法通勤,那個2單位是到地鐵站工作的人


把地鐵拉了一小頭後,右邊的建築才有了往臨城的通勤




故得知遊戲設計上
貼近東南側的交通可以長樓,卻會視為無法通勤 (之後拆建築將不長樓)
最好的辦法是不要只給一格長度的單位,免得出問題
像是這帖內的超短大道,要是建在東南側將會無法通勤,已實證過
http://www.simcity.cn/thread-92910-1-1.html

[ 本帖最后由 MGXGOD 于 2011-2-26 10:24 编辑 ]

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发表于 2011-1-28 13:57 | 显示全部楼层
我说怎么的……
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 楼主| 发表于 2011-1-28 14:18 | 显示全部楼层
LS想說什麼
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发表于 2011-1-28 14:36 | 显示全部楼层
原帖由 MGXGOD 于 2011-1-28 14:18 发表
LS想說什麼

                                       
                                        我连了路还不通车
原来如此
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发表于 2011-2-2 00:22 | 显示全部楼层
研究的真是太太精细了!
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 楼主| 发表于 2011-2-4 12:44 | 显示全部楼层
還好啦,呵
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发表于 2011-7-25 19:03 | 显示全部楼层
LZ试过大道没?大道的话地图边缘也会没有通勤
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 楼主| 发表于 2011-7-26 20:02 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子


結果一樣
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发表于 2011-8-10 17:26 | 显示全部楼层
学习了。受教啊。这些。开发者都该修正
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发表于 2012-1-28 15:37 | 显示全部楼层
但以個人過往淺見,以為這是因為在城市邊緣的區域要特別注意是否市民只能上班,而下班的路回不來(無法回轉),而造成不能通勤的問題(解決方法在於多加十字路口的設置,才能轉回來);而東南角或西北角,則是因為再受右手通勤或左手通勤的關係影響。
看了這貼一段時間了,回應一下對各種說法都各留點印象。
只要在地圖邊緣,路長一點仍可能不通勤,解決辦法是加個十字路口讓市民回轉。
當然看了樓主的貼,上面幾行的說法就保留了

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2012-1-29 10:29 编辑 ]
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发表于 2012-1-29 16:37 | 显示全部楼层
X有辦法研究為何有時在沒使用插件的情況下掩埋場會沒有連外道路嗎?(用也一樣)
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 楼主| 发表于 2012-1-30 21:50 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

噢噢,受右手通勤或左手通勤的關係導致的
也許不需要十字路口,T字路口就行(比如圖上那樣)

很久沒在做研究了,現在才看到
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 楼主| 发表于 2012-1-30 21:53 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

不曉得你說的是怎樣的情況

就我在垃圾之城當中的研究
本城一定要有RCI任一建築長出來才能進行垃圾交易
http://www.simcity.cn/thread-97155-1-1.html

然後在隔空倒垃圾當中的研究指出:
掩埋場的汽車圖標,僅加上道路是沒有用的
因為其判定是「這條路有無貼到會製造垃圾的建築?」(臨城不算)
這種情況,就好比剛開局時, R建築沒有工作地點的話就長不出樓的狀況一樣
http://www.simcity.cn/thread-97638-1-1.html
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发表于 2012-8-6 13:58 | 显示全部楼层
好贴!!!
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