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楼主: 四桑葉子

極限人口佈局测试...

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 楼主| 发表于 2011-1-19 18:28 | 显示全部楼层
原帖由 MGXGOD 于 2011-1-19 17:31 发表
要更好的話是省地皮吧
我對碼頭不了解,不知道河流可以細到多少仍能放碼頭通勤
話說碼頭爆滿不影響失業?

另外根據我的經驗,二個地鐵站黏在一起的話
可能發生只使用一個地鐵站的情況,也更容易發生爆滿(10,000人)
不過只知 ...

抬高地形改為無斜坡設計 這個應該足夠省地皮

還不確定失業是因為碼頭,現在的失業問題似乎與蓋醫院有關,也可能是鄰城崗位不足,人口正好300w左右


碼頭只能建16個,可見其重要性
碼頭通勤與粗細無關吧,只要有航道就能走,寬度為三格
渡船是速度最快最冷門的交通工具,因為碼頭直接等於臨城接口,上船後的時間不算進通勤
地鐵站我改為四海藍共用一個了,不清楚

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发表于 2011-1-19 19:09 | 显示全部楼层
地形改成90度峭壁如何?

話說為何要建醫院?追求人口的話我想是不需要的

之前的意思是說讓河流儘量小
看能不能做到一格細的河流
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 楼主| 发表于 2011-1-19 19:41 | 显示全部楼层
原帖由 MGXGOD 于 2011-1-19 19:09 发表
地形改成90度峭壁如何?

話說為何要建醫院?追求人口的話我想是不需要的

之前的意思是說讓河流儘量小
看能不能做到一格細的河流

醫院正想拆,前面有提到過醫院導致失業所以……真不長記性
三格寬是極限,兩格無法通勤
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 楼主| 发表于 2011-1-19 20:47 | 显示全部楼层
繼續開始炒房 接近目標……


[ 本帖最后由 四桑葉子 于 2011-1-19 21:18 编辑 ]

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发表于 2011-1-19 21:02 | 显示全部楼层
話說電腦撐得住吧?
小杏中地圖1600w那個因為NB撐不住所以做不下去

連續5座地鐵的理由是什麼?


既然渡輪有限制數量
那麼大地圖周圍直接地鐵出城
內部集中起來中只用一條河出城
而且也善用地鐵約100格的限制,讓河流少一點,就能蓋更多海藍了
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 楼主| 发表于 2011-1-19 21:15 | 显示全部楼层
是連續5座警察亭子= =
電腦只會在建這些警察亭時卡,藍圈圈太多沒辦法
半條河是好主意,建兩個版本吧,中軸線有河更對稱
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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:52 | 显示全部楼层
連接渡口瞬間!

四百萬人!單獨鄰城崗位只有267w,似乎不太夠...(現在瞎想這還早)

強大的渡輪

更強大的地鐵Orz...坐過站了麼


[ 本帖最后由 四桑葉子 于 2011-1-19 23:03 编辑 ]
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发表于 2011-1-19 22:59 | 显示全部楼层
38,3090
整個就是強大
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发表于 2011-1-19 23:06 | 显示全部楼层
267w到這裡變成「只有」
真夠誇張的...
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 楼主| 发表于 2011-1-19 23:22 | 显示全部楼层
目前通過鄰城接口進入的小城只有一座,所以那我先試著增加些...

[ 本帖最后由 四桑葉子 于 2011-1-19 23:23 编辑 ]
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发表于 2011-1-20 09:07 | 显示全部楼层
現在是幾棟海藍共用一條地鐵?我對這個還蠻在意的
又擠又不失業的平衡點...

另外法案中的公交服務和限制汽車排放這2個法令
可以減低失業的出現
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发表于 2011-1-20 09:14 | 显示全部楼层
介过意义不大,在规划合理的情况下挑战极限还有点意思
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 楼主| 发表于 2011-1-20 09:40 | 显示全部楼层
四海藍一地鐵,1x1空地用警局和市長雕像填補,只是消防太大要佔掉海藍位置比較不爽...
這是之前實驗失敗的渡輪出城方案:


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 楼主| 发表于 2011-1-20 09:42 | 显示全部楼层

回复 62# 的帖子

規劃不合理麼 意義就是堆人口
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发表于 2011-1-20 09:53 | 显示全部楼层
四海藍一地鐵可以喔
消防可以找大間的,範圍有蓋到就好

那個實驗失敗不太清楚
可以解釋一下嗎
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 楼主| 发表于 2011-1-20 10:25 | 显示全部楼层
法案效果不錯,為了看法案還特別把遊戲升級為中文版
目前狀態:

渡輪勝過鄰城接口...
實驗失敗那個:

住宅城→渡口城→多個商業城

這樣的方式出城為了增加工作崗位,結果住宅城鬧失業...
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发表于 2011-1-20 10:44 | 显示全部楼层
那成功的渡輪出城是怎麼樣子?
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发表于 2011-1-20 11:18 | 显示全部楼层

回复 64# 的帖子

都没有完整的路网,确实有点堆人口的意思,不是在模拟城市

要是堆人口,不考虑黑楼,通勤,也可以这样算,不用具体模拟,8x8一个小区4栋海蓝,周围用道路围起来


一个256x256的大地图就是这样:(怎么看起来像芯片布线图


256÷9=28 余4,边上正好还可盖一横一列海蓝,28x2=56x2+1=119栋
28×28=784(小区)x4=3136+119=3255栋 4x4海蓝,按照一栋蓝海可装R$$$3000,那么这样规划的人口R$$$可达9765000,近千万人口~!降级为R$$肯定破千万、R$的话更多,翻倍,近2k万人

[ 本帖最后由 5016 于 2011-1-20 11:29 编辑 ]

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发表于 2011-1-20 11:25 | 显示全部楼层
要是连路都不要:就是256÷4=64x64=4096栋海蓝x3000=1228.8万R$$$ R$$≈2000万,R$≈3000万
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发表于 2011-1-20 11:39 | 显示全部楼层
理論上是這樣
但是由於通勤長度問題,中間那一塊會失業
根據葉子研究,地鐵最大只能撐到100格(擁擠300%的狀況)

所以要利用渡輪上船後就是臨城的特性(上船後不算入通勤時間)
讓中間那一塊不會失業
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 楼主| 发表于 2011-1-20 11:42 | 显示全部楼层
想法不錯,但……除非用插件,否則全用道路不堵死才怪
相比我的計算方法就差太多了,既然小地圖極限400萬左右,大地圖就是400萬x16=6400萬左右
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发表于 2011-1-20 11:43 | 显示全部楼层
全海藍只有撲通建築辦得到
那樣子的話就是4096 x 20778 = 85,106,688
也就是8510w

不過這當然不可能...撲通建築不會有通勤...更何況沒有交通的
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发表于 2011-1-20 12:11 | 显示全部楼层
所以堆楼撑人口意义不大,还老老实实模拟城市吧,回东门去了
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发表于 2011-1-20 12:50 | 显示全部楼层
可以靠自己的力量克服各種困難堆樓是很有意義的
SC是自由度很高的遊戲,有何不可這樣玩?

[ 本帖最后由 MGXGOD 于 2011-1-20 12:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-1-20 13:06 | 显示全部楼层
兩方案簡圖


個人看好這個,正好是十六港口,整體對稱規整些:


[ 本帖最后由 四桑葉子 于 2011-1-20 13:31 编辑 ]
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发表于 2011-1-20 15:10 | 显示全部楼层
看得我超手癢也想一起做...
不過還是先把作業做好再說...
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 楼主| 发表于 2011-1-20 19:26 | 显示全部楼层
在一段市長評比低的區域卡住了,好長時間不出海藍 有沒有對策?...
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发表于 2011-1-20 19:37 | 显示全部楼层
上帝樹刷來刷去
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 楼主| 发表于 2011-1-20 20:59 | 显示全部楼层
圖來了

刷樹不管用,只出另外兩個樓
==================
已解決,旁邊多建幾座海藍就好

[ 本帖最后由 四桑葉子 于 2011-1-20 21:18 编辑 ]

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发表于 2011-1-20 21:03 | 显示全部楼层
好像那个双华厦比海蓝人还多
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 楼主| 发表于 2011-1-20 21:26 | 显示全部楼层
原帖由 5016 于 2011-1-20 21:03 发表
好像那个双华厦比海蓝人还多

似乎是這樣:
雙華廈3712人
百合大廈4419人
拜沃爾大廈4203人
海藍大廈5039人
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发表于 2011-1-20 22:26 | 显示全部楼层
海藍是最大的

之前不知哪邊看到說
設為歷史可以有助於附近的建築長出同一棟
不過個人感覺心理作用比較大
試試看吧
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 楼主| 发表于 2011-1-21 09:40 | 显示全部楼层
城市太大需求就不再增加

除了這樣刷游客娛樂中心刺激需求外,只能重啟輪渡城方案了

刷遊客娛樂中心峰值已達900W,許多樓在鬧失業
已連接的三座鄰城加起來有801w,看來增加崗位只能在運河連接處設立港口城增加鄰城數量
這次港口城換個大點的地圖試試,之前實驗失敗可能因為河道寬度變兩格裝不下航線所致

[ 本帖最后由 四桑葉子 于 2011-1-21 09:45 编辑 ]
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发表于 2011-1-21 12:34 | 显示全部楼层
好恐怖的感觉、、、、
我是景观派的
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发表于 2011-1-21 12:58 | 显示全部楼层
大地圖上的狀況可以貼一下嗎?
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 楼主| 发表于 2011-1-21 13:34 | 显示全部楼层
大地圖很亂...

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发表于 2011-1-21 13:43 | 显示全部楼层
我看這要靠需求大城加持...
放一堆小城太累了

不過我這幾周沒那麼多時間
可能要你自己想辦法了

不然也可以先做南門縣
等我做出來後再繼續研究
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 楼主| 发表于 2011-1-21 14:05 | 显示全部楼层
沒關係啦,右邊小地圖渡輪城失敗還有中地圖渡輪城和大地圖渡輪城連接,可以試著最大限度利用利用渡輪
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 楼主| 发表于 2011-1-21 14:55 | 显示全部楼层
兩片中地圖放八個輪渡,只有一個輪渡有通勤進主城後全部失業,沒人坐船了

輪渡很麻煩哎...
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发表于 2011-1-21 15:24 | 显示全部楼层
如果臨城沒有渡輪,直接一大片需求小城會怎樣?
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 楼主| 发表于 2011-1-21 15:42 | 显示全部楼层
應該沒區別吧,那樣小城之間沒互相連接
劃分河道方案似乎有效果:

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发表于 2011-1-21 20:15 | 显示全部楼层

这篇帖子似乎就是2个人的天下了,讨论的好起劲啊……

这帖子的确不错,不仅学习了人口发展,地铁、公路、港口规划也能学习,地形也值得一学。
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发表于 2011-1-22 13:05 | 显示全部楼层
其時我也希望別人可以一起討論...比如小杏...
如果能和這樣做過極限小城的一起研究相信有更大收穫

碼頭沒研究過...杯具...
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发表于 2011-1-22 18:38 | 显示全部楼层
中城1600W咱早就失败了。。

嗯,一年前(转眼一年了丫,时光飞逝…… )放弃的理由的确是因为本本跑不动。不过上个月刚换了新本子呢。。现在应该问题不大了。


这个小城400W就是因为中城1600W失败后想找原因的时候去弄的。
就规划来说,400W这个比中图的更工整一些吧。


而最终找到的原因是距离工作点(临城)格数这个因素
叶子说的大城100格,咱去年做出来的实验结果是99格……嘛,没差啦


轮渡没试过呢。说不定是解决办法哦。。。


人口得看规划了多少栋楼的。。记得当时用reader看过数据的,原始MOD里,海蓝灰掉以后的人口最多无误。。。只有海蓝是2W+



关于咱以前说的那个数据溢出的现象,其实只是无法显示更多的数值而已。打个比方的话,实际上有70000的人次通过那根轨道,依然会显示65535。
而且地铁站的显示是可以超过65535的,那个无法显示更多数值的现象仅限于轨道本身。



另外,对于大图6400W咱一直都很有兴趣哦。。。虽然一年来再没建过人口超过10W的城市,不过偶尔挑战一下极限也是不错滴嘛。。。


只是,不用插件的话,好像很难耶。。。


关于就业率以及黑楼问题



[ 本帖最后由 Apricot 于 2011-1-22 20:38 编辑 ]

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发表于 2011-1-22 19:10 | 显示全部楼层
怎么全是高楼
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发表于 2011-1-22 19:49 | 显示全部楼层
說到小杏小杏馬上就到

看妳的帖子很受啟發
讓我也想搞個極限小城
近期大概會有消息
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发表于 2011-1-22 19:55 | 显示全部楼层
原帖由 MGXGOD 于 2011-1-22 19:49 发表
說到小杏小杏馬上就到

看妳的帖子很受啟發
讓我也想搞個極限小城
近期大概會有消息




我想搞个极限大城。。。可惜,一直不知道中间那块56*56的该怎么办。。。我自己实验的结果显示,距离边界超过100格就不通勤了。。

你的小城有规划了吗?个人感觉是规划比实际建城更花时间。。。破解人口瓶颈是怎么解决的?不用插件的话,似乎只能用奖励建筑作弊的样子。。



下面是
根据叶子的无缝拼接弄的大地图规划地板。。。待修改。。



[ 本帖最后由 Apricot 于 2011-1-22 20:30 编辑 ]

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发表于 2011-1-22 20:28 | 显示全部楼层
根據葉子研究
可以用碼頭解決中間出不去的問題
相信妳也看過前面的討論了

如果是說我簽名裡的需求小城
那是用了需求全滿插件,不算正式作品
(因為只考慮提供需求嘛

現在要挑戰的是用不會影響正式表現的插件來做出極限小城
所以像搖錢樹這種可以讓製作變得更為方便的插件還是會用

人口瓶頸還是只能靠刷遊客娛樂中心化解...

我們遇到的最大問題,就是地鐵站只能塞10,000人左右
超過了,其他樓就不爽鬧失業
但問題就在於一棟海藍就快要10,000通勤人口,等同說要確保不失業的前提就是1海藍1地鐵站
1樓那樣四海藍共用一條地鐵的規劃方案似乎只能在夢中出現

然後個人之前發現HQ值越差,工作人口就越少
但HQ值=0便是50歲,無法再更低
如果壽命可以低到只剩20~30...(想法太XE了吧!

上面那個失業率表格看不懂
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发表于 2011-1-22 20:36 | 显示全部楼层
地铁超过10000就会失业这个我没考虑过。咱认为咱的400W的失业原因是因为工作不对口造成的。

上面那个表格里的意思是说,多少IQ的多少人口的就业倾向。。
嗯,那个不是失业率,是就业率。。。


也就是说,假设100个智商0的低收入,面对超过100的低服务就业需求,其中工作的大概是一半。
算他五十个好了,也就是说这五十个中间仅仅有37%的人从事了低收入服务业,其余人继续失业。哪怕需求是满的。
实际上,100个人里只有18,9个人干活了。。。

以上情况是仅仅只有低收入服务业需求供应(咱的400W配套图)。

从而可见,如果真的想要实验的话,得找高污染配套图更好。。

[ 本帖最后由 Apricot 于 2011-1-22 20:39 编辑 ]
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发表于 2011-1-22 21:22 | 显示全部楼层

我倒是沒遇過這問題

之前問了這樣的帖子,給妳看看
職業類型似乎沒影響,我也測試過
http://www.simcity.cn/thread-91991-1-1.html
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