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[使用问题] “地标”和“可成长”的区别

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发表于 2010-12-12 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,建筑物的这2个属性有什么区别呢?

有时下载的插件里面有“Growable”和“Ploppable” 我知道一个是可成长、一个是“扑通”········但是他们有什么区别呢

[ 本帖最后由 bobo4715 于 2010-12-12 13:33 编辑 ]
发表于 2010-12-12 14:39 | 显示全部楼层
就是...字面上的意思...
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 楼主| 发表于 2010-12-12 15:46 | 显示全部楼层
可成长是指的什么呢?
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发表于 2010-12-12 16:17 | 显示全部楼层
地标不提供工作,扑通的提供工作。地标有提升周边需求的作用,扑通的有的可以有的不可以。大致上就是这么点区别了。
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 楼主| 发表于 2010-12-13 00:40 | 显示全部楼层
那可成长的 又是值的什么呢?
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发表于 2010-12-13 06:01 | 显示全部楼层
可成长的就是,你规划好后,建筑自己成长,不需要你扑通!
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 楼主| 发表于 2010-12-13 13:12 | 显示全部楼层
哦,我一直很难取舍扑通和可成长···
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发表于 2010-12-13 14:08 | 显示全部楼层
扑通的一般不带工作。。自长的有工作
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发表于 2010-12-14 23:11 | 显示全部楼层
廣義來想Plop和Grow就是即時建造和長出建造的分別

而Plop亦分兩類
即Ploppable和Landmark
通常plop直接ploppable,這是和grow產生的樓功能一樣的
而Landmark簡稱LM,純地標不帶有工作等屬性
只有地標效果,類似於公園這樣物件的
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 楼主| 发表于 2010-12-24 23:43 | 显示全部楼层
谢谢,这下清楚多了。我把建筑插件都按照扑通和自长分开了。不然菜单里都放不下
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