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原帖由 SimonIII 于 2010-9-15 18:31 发表 无人上班的工商楼,论坛以前好像是叫“鬼城”吧,忘记在哪看的了。 这种情况应该蛮普遍的。比如,一般人习惯开局时把I-D、I-M建到很远的地方,EQ提高、商业发达以后,由于距住宅更近的商业区、高科工作岗位已经足够,常有无人去偏远工业区工作的现象出现。 游戏人口之所以能持续增长,是因为“由人口刺激出的工商岗位数,要比原人口多”,如果没记错,低难度(我的最爱)下应该是“1:1.5”(有个专门研究这个的帖子,我找不着了),所以出现“鬼城”是良性的、不可避免的。如果游戏设置成“没有员工就倒闭”的模式,那人口就无法增长了。
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