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地铁站。公交站很多时,速度会下降很多吗?

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发表于 2010-11-16 18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
还有单轨站,高速出入口等,太多的话会造成什么情况?
发表于 2010-11-16 18:10 | 显示全部楼层
站台数量本身对通勤影响(打漏个个无字,汗)

另外对于游戏自带的公交站:如果使用量超标了,会提升通勤时间(幅度不详)。
其他交通工具:不详。
高速出入口:如果堵塞了,会影响本格+前后三格共7格的速度(幅度不记得了)。

[ 本帖最后由 SimonIII 于 2010-11-16 18:51 编辑 ]

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发表于 2010-11-16 18:26 | 显示全部楼层
你是不是说停站的问题——
站点多是不会有停站而影响速度的情况的,这个游戏就是“每个市民都会开自己想要的线路”而不会一个一个停站,也没有考虑排队的情况。
[但如果某个站超过了容量,还是会影响别的不停站车辆速度的,除非有另一条相当近的路线可供选择(单轨除外)]
同理,十字路口无论多少都不会影响通勤时间,除非车流量超出道路容量。

[ 本帖最后由 寿司猫 于 2010-11-16 18:34 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-16 18:49 | 显示全部楼层
我建城市用了大版幅的图,,城中区域和道路规划已经完成了,,就是感觉公交站和地铁站太多了,整个城市公交和地铁站数量都接近500个了...  这样的话会不会影响后期呢?
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发表于 2010-11-16 18:55 | 显示全部楼层
2#打漏个了字

站台只要使用量不超过最大容量就肯定没影响。道路十字路口、高速入口,只要不堵塞,都没影响
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 楼主| 发表于 2010-11-16 18:58 | 显示全部楼层
区域和道路的规划工作真的是很繁琐。。枯燥。
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发表于 2010-11-16 21:29 | 显示全部楼层
如果你只是不断的在画田字,丰字那自然是枯燥。车站多不影响通勤,如果会的话,那么后期解决通勤问题就成了一个矛盾的问题。
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发表于 2010-11-16 21:34 | 显示全部楼层
车站多不是什么坏事,如果覆盖适当,那么对于缓解交通压力还是可以的
游戏里面的地铁和公交都是十分先进,从一个站直接坐到另一个,路上的车站想飞站就飞,效率奇高
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发表于 2010-11-17 03:05 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

最神奇的是任意两个站之间都能直接建立线路,不存在现实中几路几路的概念,所以多建车站没什么坏处。
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