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[攻略心得] 特大城市2011游戏攻略系列之二:零售业与市民需求

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发表于 2010-10-27 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
研究了很多国外论坛的高手资料,一直没有找到反映零售业Retail与市民需求之间的具体关系。
目前,只知道一块低密度零售业需要二个单位R1(非技术工人)和十个Unit的食物,产出100单位零售商品。
一块中密度零售业需要三个单位R1(非技术工人),三个单位R2和20个Unit的食物,产出200单位零售商品。
一块高密度零售业需要三个单位R1(非技术工人),二个单位R2,二个单位R3和30个Unit的食物,产出300单位零售商品。

那么究竟一个单位的市民需要几个单位零售商品呢?目前,我还不清楚,但是按照经验,盖三到四栋高密度住宅,中间放一栋低密度零售就够了。
还有一种方式就是等到市民抱怨零售需求不够时就放一块,而不是一次性大批规划零售区域。

希望对大家有帮助。

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京都市长 + 3 观点新颖

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 楼主| 发表于 2010-10-27 15:50 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2010-10-27 17:21 | 显示全部楼层
正看着看着,内容突然变了
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发表于 2010-10-27 19:26 | 显示全部楼层
可是我选地图的是HOLLYWOOD,这里没有fertile land
retail没有办法进行了..怎么办....还有fuel问题也很严重...
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发表于 2010-10-27 20:49 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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 楼主| 发表于 2010-10-28 08:50 | 显示全部楼层
没有肥料和石油就需要进口,或者自己再建造一个城市,这个城市专门负责这些资源供给给你的主要城市。
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发表于 2011-2-4 22:38 | 显示全部楼层
我也在看,而且我发现似乎非技术与技术人员不需要零售,从没提过零售满意不满意的事。精英就比较苛刻,紧挨着的精英和管理管理的零售提醒是淡黄的话,精英的就是黄色,比管理的稍高一个提示级别吧。而且零售业似乎可以单独规划,比较远的地方没有零售,可只要总体上够了,那边一样是绿的。
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发表于 2011-2-5 22:09 | 显示全部楼层
是的 我刚开始玩喜欢放一大堆零售业 但是后来怎么也不会造满 后来就一块一块规划了。。。
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