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[游戏探讨] 那个多核优化工具没用?还是这游戏本身就不能多核?

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发表于 2010-10-26 22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天试了下本站的那个多核工具,然后开任务管理器看核心,3个核心比较平均,但都使用率都不过半,而且实际游戏感觉没啥大变化。

重点是然后。

我关了那个多核优化工具,然后开游戏,看任务管理器,CPU0核心100%,其他两个很低。然后给CXL进程设置相关性,默认不是全部核心嘛,我只留个CPU2核心,CPU0核心和CPU1都不选,然后确定看结果——结果是CPU0核心使用率瞬降,CPU2瞬彪至100%。再然后,设置相关性,全部核心都相关勾上,然后看性能——囧了,三个核心平均了……这些过程中我一直在用Fraps看帧数,基本没变化~~~~

这个……何解啊?
发表于 2010-10-26 23:11 | 显示全部楼层
游戏本身的问题,这工具只能对某些人有用,我在帖子里说了。。不用计较了
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发表于 2010-10-27 10:04 | 显示全部楼层
可惜我的四核了............全部开到最高,居然有点卡
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发表于 2010-10-27 10:15 | 显示全部楼层
可惜我的四核了............全部开到最高,居然有点卡
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 楼主| 发表于 2010-10-27 10:19 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

呃呃……为什么是某些人有用啊……
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发表于 2010-10-27 10:37 | 显示全部楼层
呵呵,这工具用不用差别不大。
这游戏居然不支持多核,真是郁闷,再说了,这个游戏是什么引擎……估计很难升级到多核。
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发表于 2010-10-27 11:10 | 显示全部楼层
平均负载而异,总效率不变
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