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[游戏问题] 关于市民leisure的满足

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发表于 2010-10-18 19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的城市发展到executives后,老是提出leisure的需求,建了大量建筑都没有解决
请问要怎么做才能满足需求

还有一个作用范围的问题:
block的范围怎么理解, 还有city的范围,是放在哪都可以影响到整个城市吗
发表于 2010-10-18 20:25 | 显示全部楼层
同问,感觉在此投资不少了,可是还是不见效果。
另外好像有一个life satisfaction总是很低,影响收入,咋办?
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 楼主| 发表于 2010-10-18 20:48 | 显示全部楼层
还发现个问题,一些建筑在购买栏那里显示range是city ,买了摆上就变成block或者street了,我郁闷死
求解答啊
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发表于 2010-10-18 21:52 | 显示全部楼层
我也有同ls的问题,怀疑是程序的问题。
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发表于 2010-10-19 05:41 | 显示全部楼层
我也出现这样的问题,导致我的工业区无论是高科技还是重工业都效率底下甚至破产。。。。很郁闷啊。没钱造什么城市。。
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发表于 2010-10-19 09:53 | 显示全部楼层
把视角拉远,然后在建造列表里选择一个娱乐设施,把鼠标移动到大地图上,但不要把建筑建起来。你会发现以这个建筑为圆心会出现一个圆形区域。把满意度不高的建筑(显示为红色)覆盖在这个区域里即可。
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发表于 2010-10-19 11:33 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

大地图?? 你说的是2011嘛?
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发表于 2010-10-19 12:17 | 显示全部楼层
唉呀就是视角拉远以后的地图呗。
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发表于 2010-10-20 01:45 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

娱乐建筑是不会出现圆的。。只有地标建筑或者环境里的公园才会有影响范围。
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发表于 2010-10-20 09:50 | 显示全部楼层
不是公园那种很圆的圆圈。
你弄个消防站试试就知道是怎么回事了。
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发表于 2010-10-21 13:04 | 显示全部楼层
工业建筑一般是高科技和办公大楼的 the quality of life 应该是噪音和空气污染太大,离工业区远些。
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