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修改LBT_SanJuanDeUlua为地面建筑的问题(已解决)

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发表于 2010-9-14 14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请指点一下。
我在改LBT_SanJuanDeUlua为地面建筑的时候遇到了问题:
1. 我用LE打开他的LOT文件LBT_San_Juan_de_Ulua2PLOP_9x9_25dfd480.SC4Lot时,发现这是一个2x2的,但是Building是9x9的,从文件LBT_San_Juan_de_Ulua2-0x5ad0e817_0xd5a76954_0x200000.SC4Model得来的。我试图什么也不该存盘就不行,说Object超出了边界。然后我把Lot的size改为9x9,补上base texture,去掉水,再Save,就没问题了。
2. 进入游戏,扑通这个Lot, 发现,建筑的高度降低了,没有原来在水中扑通的高,而且建筑四个角都是一个高度(不考虑Elevation)。再打开LE看这个Lot,发现这个建筑物的地基有一半在地面下。我也不知道怎么把之抬起来。

还敬请帮忙。谢谢

[ 本帖最后由 leeman0001 于 2010-9-15 08:01 编辑 ]

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发表于 2010-9-14 21:06 | 显示全部楼层
有很多方法,以下是其中一種:
1.用工具PM,將
"LBT_San_Juan_de_Ulua2-0x5ad0e817_0xd5a76954_0x200000.SC4Model"
拉曳成為一個prop。(這時候最好同時設置好一些數值。不會就算了先跳過)

2.用工具LE,打開某個lot,最好是空白building或佔地極小的building,
add第1步做好的prop。

3.提升高度
在工具LE內,提升prop的高度,用ctrl+方向鍵,就是提升高度,在prop旁邊會顯示高度。ctrl+shift+方向鍵更可以一次提升1米的高度。
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发表于 2010-9-14 21:17 | 显示全部楼层
這建築如果改成地面會有陰影上的問題....
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 楼主| 发表于 2010-9-15 08:00 | 显示全部楼层
非常感谢二位专家的指导。我现在可以得到一个地面上的了。Good Day !
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