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求教,小物件扑通在地上是不带有Base Texture?

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发表于 2010-9-8 14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到沃洛佳的作品风之传说中有一个马车非常可爱,也决心做一组美国西部风格的马车。
我先按照天唐永大师的教程取一个扑通的草地块做了一个空白的lot。然后用LE把BSC Mega RT Vol01 里的马车贴到我的lot上。开始是设计成在路边走的马车(当然是静止的),而且还按照 “[转自天都城]制作能够通行的(transit enabled)LOT“ 的教程做成了能让Street能通过的方式。
不过,问题多多:
1. Lot不能紧挨着扑通,得隔一个格才行。
2. 这个lot的texture是显现的,用路是覆盖不了的。所以路和lot的texture总是配不上。如果能做成透明地表就可以了,最好是像扑通树一样,不受1x1的限制,可以放在任何位置。我就可以做成各种可以扑通的马车,任意组合。我实在是才疏学浅,还敬请专家们指导怎么做。谢谢。

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发表于 2010-9-8 14:44 | 显示全部楼层
原帖由 leeman0001 于 2010-9-8 14:01 发表
1. Lot不能紧挨着扑通,得隔一个格才行。
...

據P大說···加了通勤的LOT是不可以直接挨着扑通的····不過也有一個辦法·但這樣得要兩個以上的LOT··方法非初級··而且通勤LOT兩邊不能長建築·不宜大面積撲通···所以不推薦·····

原帖由 leeman0001 于 2010-9-8 14:01 发表
2. 这个lot的texture是显现的,用路是覆盖不了的。所以路和lot的texture总是配不上。 ...

制作透明無texture LOT請點擊這里

原帖由 leeman0001 于 2010-9-8 14:01 发表
如果能做成透明地表就可以了,最好是像扑通树一样,不受1x1的限制,可以放在任何位置。我就可以做成各种可以扑通的马车,任意组合。 ...

這樣MS不可以吧·············不過很接近市長樹的方式··話說市長樹也不是可以在任何位置放的吧?(MS沒有做市長樹的教程)·····

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天唐永thianz + 1 沒有文不对题

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发表于 2010-9-8 16:27 | 显示全部楼层
原帖由 tiger 于 2010-9-8 14:44 发表
(MS沒有做市長樹的教程)·····

拿現成的市長樹比對.......

因為...不管教程寫的如何好、如何完整,都一定會有人有問題
而問題的解答...............
很不巧地,會有九成以上的機率在那臭臭長長的教程裡.......


那還不如拿現成的市長樹比對..............
好不容易摸索來的,一定不會忘............
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 楼主| 发表于 2010-9-8 16:37 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

谢谢楼上的建议。我也是很努力的,就是。。智商不高啊,呵呵。还请您费神说的详细。。一点,非常感谢。因为市长扑通的东东都是先有一个索引文件,去调用其它的文件(不知道我说得没有歪的离谱),您能不能再指导一下?
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发表于 2010-9-8 19:04 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2010-9-8 16:27 发表

拿現成的市長樹比對.......

因為...不管教程寫的如何好、如何完整,都一定會有人有問題
而問題的解答...............
很不巧地,會有九成以上的機率在那臭臭長長的教程裡.......


那還不如拿現成的市長樹比對........ ...

呵呵··其實我有改過··也成功了···我說沒教程的意思其實是想要是哪位能放出個詳細解釋····因為里面很多參數我都不懂是什么來頭·· (難道這是英文不好的杯具么)····




ps to天唐
MS我真的跑題了···呵呵···

[ 本帖最后由 tiger 于 2010-9-8 19:06 编辑 ]
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发表于 2010-9-8 19:13 | 显示全部楼层
........我正在學習無厘頭的評語~
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发表于 2010-9-8 19:32 | 显示全部楼层
SPAM才怪/重复发贴个屁
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