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教育份额(智商)和住宅区、就业的工作是什么关系?

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发表于 2010-9-2 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我建了个辅城,发展重污染工业和低收入住宅(调高中高收入住宅的税收),就是想为主城提供低收入人口,主城发展高住宅。但是发现这个城市的交通时间过长,超过了120,我点击人口,全都去临城工作了。我本来的意愿是让这个城市产生低收入人口,在本城工作,而这些人受到教育之后可以搬到临城去,再有新的低收入人口进来。但是现在的情况是本城内的房子全是低收入人口的房子,而智商都是200的,却到临城工作去了,怎么才能达到预期的效果呢?
发表于 2010-9-2 20:24 | 显示全部楼层
教育和工作:http://www.simcity.cn/forum.php? ... =%E6%95%99%E8%82%B2

受教育之后搬到临城去?
游戏里面的人没有搬家的概念,房子换个地方,就是走掉原来的人,住进新人,智商也无法保留

你主城有啥产业?
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 楼主| 发表于 2010-9-2 20:28 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

我主城是个大地图,最大的,我想让主城中充满高大的漂亮的建筑,所以想在主城里发展中高收入人口,临城发展低收入人口。我想减少这个临城的交通时间,让城市里的人口在本地工作,我想这个交通时间长是不是因为城市人民的智商比较高不愿意工作在重污工业的原因啊,但是为什么他们还居住在低收入的房子里呢?低收入的住宅区里可以住着高智商的穷人,低收入和高智商是不是一对矛盾?
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发表于 2010-9-2 21:32 | 显示全部楼层
不会的,整个城市的发展必然是低到高,智商高会使你的工业倾向于高科技,随之产生高收入人群,楼主不要刻意去限制城市的发展方向,当地价提高你的高楼也就会越来越多。
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发表于 2010-9-2 22:58 | 显示全部楼层
原帖由 winnerli2000 于 2010-9-2 20:28 发表

我想让主城中充满高大的漂亮的建筑,所以想在主城里发展中高收入人口,临城发展低收入人口。

http://www.simcity.cn/thread-45725-1-1.html



正像二楼说的,游戏没有搬家的概念。临城受过高教育的R$不会搬到主城去。
提高R$、R$$、R$$$的EQ能够是需求由工业为主,转为商业为主:http://www.simcity.cn/thread-46378-1-1.html
cn/thread-46378-1-1.html


按照本人以往的经验,市民的就业倾向不会受EQ影响,哪个地方最近,他就到哪工作。即,EQ=200的R$也会到I-D工作,只要I-D够近。
如果你觉得这个不对,贴个图来让我们看看。

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 楼主| 发表于 2010-9-3 13:41 | 显示全部楼层
我了解了,我大概明白我的临城为什么通勤时间高了,8w人口只有2w商业和1w的高污工,有很多没有就业的人只能去主城就业。高EQ激发了本城和其他城市的中高商业的需求,保证了在其他城市发展中高商业的可能。主城发展了中高商业和高收入住宅,临城提供低收入的就业人口,看来我还得从交通方式本身减少交通时间啊。另,我主城的教育资源配备的非常齐全,但是智商还是在160左右不变,是不是受人口流动的影响啊,我之前听人讲过教育上不去是因为人口不稳定流动造成的?
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发表于 2010-9-3 14:50 | 显示全部楼层
原帖由 winnerli2000 于 2010-9-3 13:41 发表
我之前听人讲过教育上不去是因为人口不稳定流动造成的?

是的
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