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[使用问题] 急!NOB海岸护墙遇到的问题

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发表于 2010-9-2 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用了一下NOB海岸护墙,结果扑出来是这样的,实在是影响美观...请问怎么解决这个问题...

在这里解释一下,问题出在颜色不协调上面,注意那个斜向的护墙和直向的护墙的颜色,明显一深一浅,看是否大家都遇到同样的情况

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发表于 2010-9-2 11:50 | 显示全部楼层

這張看起來也是顏色不一,無解
順便推薦你剛彈的修正檔
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=60979&page=6#pid970349
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 楼主| 发表于 2010-9-2 11:54 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

那个修正档不知道怎么用,我直接放进去没有任何改变效果,,,能否讲解一下...
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发表于 2010-9-2 12:13 | 显示全部楼层
原帖由 JR300zyx 于 2010/9/2 11:54 发表
那个修正档不知道怎么用,我直接放进去没有任何改变效果,,,能否讲解一下...


那是改變在水裡的顯是不是改變顏色…
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 楼主| 发表于 2010-9-2 12:18 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2010-9-2 12:13 发表


那是改變在水裡的顯是不是改變顏色…
不是这个意思,我是说把那个修正档放在哪里才正确,还有档案上面说的先确定比例模型是什么意思?
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发表于 2010-9-2 12:23 | 显示全部楼层
修正档的作用是在zoom1~3时修正护岸水下部分不正确的显示。
在plungins文件夹里新建个zzz开头的文件夹放进去就可以了。就是保证让它在最后被游戏载入。
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发表于 2010-9-2 12:29 | 显示全部楼层
插件颜色问题 没法解决 重新渲染模型吧
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 楼主| 发表于 2010-9-2 12:35 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2010-9-2 12:23 发表
修正档的作用是在zoom1~3时修正护岸水下部分不正确的显示。
在plungins文件夹里新建个zzz开头的文件夹放进去就可以了。就是保证让它在最后被游戏载入。
...
太感谢大鲸鱼了...
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