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[使用问题] 池塘(Pond)溪流(Stream)到底用哪种好?

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发表于 2010-8-31 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,关于pond和stream,有几个问题一直困扰着我。
1. PEG Pond kit 和 PEG Stream kit,还有个PPond Plop

列一下我现有的PEG系列,
PEG_PPond-Kit_102
PEG_PondKit_2_205_SU
PEG_PondKit-DeluxeEdition_206_SU1
PEG_PondKit-TransparentPatch_206_SU
PEG_StreamKit-DeluxeEdition_206_SU
PEG_StreamKit-II_STYLE2_205

三个都有瀑布,用哪个?晕
使用中发现PEG Stream的瀑布宽大一些,但是还是有高度落差的限制。还有更好的落差更大的MOD?

2.  DRE-PW的
DRE_PW_Rapids_R1.1
DRE_PW_Waterfalls
Edmonton Water Prop

3. 流动的
Wave3_Pats Waterfalls
Wave3_ModFreeStreamA
第三个我知道怎么用。

第1和2,到底用哪个好些啊?各有什么特点,还请高手们给予详解。
谢谢。
发表于 2010-8-31 09:54 | 显示全部楼层
PEG Pond 和Stream是一起的,根据需要选用您需要用的瀑布

例如说如果上面是小溪,下来的瀑布就应该用PEG Stream

如果上面的是个湖,下来的瀑布就用PEG Pond的

但这些瀑布最大的缺点就是只能建一格

PEG PPond就是可以像种树一样扑通的水

如果想做出比较真实的效果,最好用PPond的水+一些制造浪花效果的拼块

DRE的好像就是~扑通上去会有激流的效果,不过就是不懂那一堆的应该什么时候扑通什么

如果是平缓地表上的溪流就可以用PEG Pond 和PEG Stream做,不过个人比较喜欢Diggis的~
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 楼主| 发表于 2010-8-31 10:29 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

非常感谢您的指导。我再把PEG,DRE和Diggs的都试着做一遍。还有个原因是水的颜色不太一样。
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发表于 2010-8-31 10:43 | 显示全部楼层
水体颜色的话~

可以用一些类似水坝、岩石之类的来遮掩一下,做个过渡

或者下载统一水体颜色的插件~

另:PEG的溪流和池塘组件和BSC的是不一样的,不能直接过渡
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