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[使用问题] 关于是怎样决定插件读取的先后顺序的问题

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发表于 2010-8-23 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直不是很明白,求解。

[ 本帖最后由 jubil 于 2010-8-23 17:32 编辑 ]
发表于 2010-8-23 11:13 | 显示全部楼层
插件名前加z,格式:z_xxxx.dat(最多5个)
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发表于 2010-8-23 11:31 | 显示全部楼层
原帖由 jubil 于 2010/8/23 10:32 发表
我一直不是很明白,求解。


是遊戲讀取先後順序
還是菜單的排列順序
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 楼主| 发表于 2010-8-23 17:31 | 显示全部楼层
游戏的先后读取顺序,谢谢!

[ 本帖最后由 jubil 于 2010-8-23 17:32 编辑 ]
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发表于 2010-8-23 17:35 | 显示全部楼层
字母表顺序,从先到后:符号 数字 字母表

不过Z的数量似乎没有限制

[ 本帖最后由 jackxu888 于 2010-8-23 17:37 编辑 ]
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发表于 2010-8-23 17:36 | 显示全部楼层
基本上,很多時候一些替換式的插件會須要用到較後載入的
就像NAM本身,他的路原裝是美式的,可是如果用上EURO ROAD MOD的話,理論上會變歐洲式
可是EURO ROAD MOD和NETWORK ADDON MOD,E是比N較前
而你要用的上EURO ROAD的話,EURO前面加上zzz_,即可以較後的方式載入以取代IID
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 楼主| 发表于 2010-8-23 17:55 | 显示全部楼层
哦,原来如此,受益匪浅啊!
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