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[使用问题] 斜向街道纹理问题

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发表于 2010-8-17 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我使用的NAM2010版,有个关于街道纹理问题:如下:街道等道路修45度方向的时候,就会出现一些锯齿一样的纹理,现在我不需要这个底纹了。怎么改?
   如果是用LE的话,街道是哪一个LOT文件名?
发表于 2010-8-17 19:02 | 显示全部楼层
嗯...LE不能改交通类的东西,所以这个用LE处理不了

至于锯齿,装了这个插件就好了:http://www.simcity.cn/thread-79262-1-1.html

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 楼主| 发表于 2010-8-17 19:09 | 显示全部楼层
虽然是去除了那个讨厌的三角形草地。。。但是那个是变白了。。。只适合在建筑区里做。但是我这里的街道要拉到荒野无人区。所以我想最好能把底纹改成与地表文件的纹理一样。。。
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发表于 2010-8-17 19:36 | 显示全部楼层
街道什么时候成了Lot...
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发表于 2010-8-17 19:40 | 显示全部楼层
原帖由 hotshoe 于 2010-8-17 19:09 发表
虽然是去除了那个讨厌的三角形草地。。。但是那个是变白了。。。只适合在建筑区里做。但是我这里的街道要拉到荒野无人区。所以我想最好能把底纹改成与地表文件的纹理一样。。。 ...

如果周围没有规划分区或者建造建筑物,是不会显示的
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发表于 2010-8-17 21:29 | 显示全部楼层
这样……
楼主可以看看这几个帖子里的东西对你有没有帮助。

http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=23685#


http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=23686

用于郊区的可以首选这个:

http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=23760

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