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[使用问题] 支持文件的大小和数量会不会影响游戏速度

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发表于 2010-8-7 15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持文件的大小和数量会不会影响游戏速度?
因为从BSC下了近1G的支持文件!如果全部放进P夹,会不会跟插件一样!越多游戏就会越慢?
还有,为什么支持文件里面含有很多的插件建筑?
我下的支持文件居然还能改变地形和颜色!真的很奇怪
发表于 2010-8-7 16:41 | 显示全部楼层
當然會愈來愈慢....因為更多東西要載入...
這可是電腦基本常識
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 楼主| 发表于 2010-8-7 18:01 | 显示全部楼层
很箱問一下~难道就没别的办法解决这个问题了吗?
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发表于 2010-8-7 18:04 | 显示全部楼层


轉用X58
插6條2G DDR3 2100
分配8G為 RAM DISK放插件和分頁檔
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发表于 2010-8-7 18:05 | 显示全部楼层
把插件都放到内存里更快
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发表于 2010-8-7 18:10 | 显示全部楼层
支持文件的大小和数量会不会影响游戏速度?——大大的会
因为从BSC下了近1G的支持文件!如果全部放进P夹,会不会跟插件一样!越多游戏就会越慢?——支持文件=插件
还有,为什么支持文件里面含有很多的插件建筑?

——是这样的,假设,插件制作者看到A插件的树木很漂亮,他就用软件把那个树木“剪切”下来,移植到他的插件里,以此类推,B插件有东西好看,C插件………………
   但是,如果你不下载A,B,C插件,而只下载作者制作的插件,你的游戏系统就无法读取这一小部分,就有了箱子
   其实,所谓BSC支持文件,都是一大堆零件,供插件制作者任意选择

我下的支持文件居然还能改变地形和颜色!

你下载的插件本身就能够改变地形,不足为奇
这和支持文件无关
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发表于 2010-8-7 23:04 | 显示全部楼层
只要是dat、sc4model等需要载入的,都会影响速度。
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发表于 2010-8-7 23:15 | 显示全部楼层
用打包工具打成dat文件就可以减缓游戏速度被影响的速度……

还有有些电脑貌似没有显卡插槽吧~
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发表于 2010-8-8 09:15 | 显示全部楼层
虧他有把一大堆整合成一個包(DAT)
你的支持文件到後來會發現有的支持文件都是一樣的
否則遊戲會更慢
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