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為何建議在3dsmax建模及如何學會在max建模

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发表于 2010-8-5 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
●為何建議在max建模?
1.玩過模型的人不少,真實模型一出錯,再改不容易,費功費$,不少模型無法自己設計。
在max建模,顏色、形狀,愛怎麼改就怎麼改,上錯材質再改就行,再貴的塗裝材料都免費了。
真實模型要花不少力氣,max建模可能一個按鈕就搞定。
2.不建議在reader建模的原因
3dsmax最普及,建模後,你的模型不只可以轉到sc4,也保留了日後轉到各種軟件或game賞玩的機會。
reader可能可轉出轉入.3ds的格式,但貼圖應需重新貼上,不適合稍有規模的模型。
reader建模可能無夜景。

如何學會在max建模??
答案是直接找範例教程,再找有基本3dsmax教學的書本,或網頁,多看多聽。
為何直接找範例?假如你對古建有興趣,就直接找古建範例教程,假如你對飛機有興趣,就直接找飛機範例教程,不論到百度谷歌,或到書店裏翻一下,往往都可以找到。我在論壇上曾看到有人說不要看範例書,
我覺得什麼機會都不要錯過,怎麼可放過和你興趣相同的範例呢?範例要看,3dsMax基本的操作也要看,沒有一定成功的方式,技巧是累加的,但是範例和你想要的物件相近,從範例下手,遇到有什麼問題,再去翻書,如此來回,你的模型就建立起來了。

除了範例之外,3dsmax界面的最基本功能與操作都要至少看過一遍,一般常用的功能都是可以省精力與時間的。


我的建議送給這些人們

http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=83779&pid=1326423&page=2&extra=page%3D3#pid1326423

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-8-5 16:50 编辑 ]
发表于 2010-8-5 16:48 | 显示全部楼层
开始支持LZ
虽然我是数据派的。。
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发表于 2010-8-5 20:27 | 显示全部楼层
怎么感觉第2点是针对我的
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