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不塞车的设计--我的城市我做主

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发表于 2005-11-12 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
无意中发现这样建道路不会塞车,因为根本没有十字路口。虽然现实中是不可能的事情,但却可以解决模拟4中通勤时间长的问题。

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发表于 2005-11-12 12:06 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

真的不会塞车?
发表于 2005-11-12 12:07 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

?£??????
 楼主| 发表于 2005-11-12 15:00 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

其实很简单,在道路和大道连接的地方作一些处理就可以了,这样就不会有交通灯,通勤时间就会大大缩短了。
发表于 2005-11-12 17:19 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

你说的是怎么处理法????
 楼主| 发表于 2005-11-17 20:55 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

不塞车的设计1

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 楼主| 发表于 2005-11-17 21:27 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

看看我的设计 <img src='images/smiles/em21.gif' smilietext=':em21:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em21:' />

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发表于 2005-11-17 22:25 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

这种设计只会增加通勤距离,从而增加通勤时间<br /><br />再次申明~红绿灯不会造成通勤时间的增加!
发表于 2005-11-17 22:57 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

紅綠燈真是真的會增加通勤時間的喔&#33;而且是路口減幅最大,離紅綠燈的一格減幅較小,所以紅綠燈是真的會減速的,但是這不是重點,我很想知道開板的提出的這種方法到底是讓民眾繞路增加通勤時間,還是真的有暢通的效果 <img src='images/smiles/em21.gif' smilietext=':em21:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em21:' />
发表于 2005-11-17 23:10 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

关于红绿灯对通勤时间的影响请见该贴~~<br /><br /><a href="http://www.simcitychina.com/showthread.php?t=5228" target="_blank">http://www.simcitychina.com/showthread.php?t=5228</a>
发表于 2005-11-17 23:54 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

我想你是誤會我的意思了,紅綠燈,是會減少行車速度,但是你想想看,紅綠燈只有影響頂多三格的路面你認為通勤時間會有所影響嗎?我想是否定的,但是紅綠燈是必要的,每個人只要犧牲那區區三格左右的減速,就可以讓交通井然有序,想必是通勤時間反而會縮短。我碰過上班時間大馬路口紅綠燈壞掉的經驗,沒錯沒有紅綠燈大家都不用等,但是大家的車和公車連機車全都擠在一團,大概就是這個意思。我想所謂的「<b>紅綠燈會減少行車速度</b>」,和「<b>紅綠燈會增加通勤時間</b>」是不能畫上等號的 <img src='images/smiles/em18.gif' smilietext=':em18:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em18:' />
发表于 2005-11-18 00:49 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

偶作为这版的版主,而楼主又选择发在这里,所以偶说一句:既然你发在这里,偶只看你发的图片里的城市美不美丽,而其他因素绝对忽略~这里的加分这是觉得有点美丽~
发表于 2005-11-18 09:27 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

又重新看了下楼主的设计,这种道路规划是建立在发达的地铁网络的基础上的。由于车辆行人无法直接穿越大道,通勤者只有进入最近的地铁站。
<br />
<br />我没有尝试过这样的道路规划,所以我不知道实际效果如何~
<br />
<br />不过,我觉得即使在游戏中具有优化通勤的效果,但在现实中这样的规划是不以人为本(要从大道的一侧开到另一侧,竟然要一直开到大道的尽头才行,这样的规划简直是汽车里程表的杀手,而且现在油价又那么贵~~),我并不会在我的城市中采用这样的规划。
发表于 2005-11-18 14:15 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

这种规划我也用,我的体会是,这种做法费时费力,为了让车辆方便地能穿越大道而不用开到另一头(现在汽油真的挺贵的),我专门挖了过马路的地道,这样做唯一的好处是此再也听不到撞车声。
 楼主| 发表于 2005-11-18 21:45 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

经过我的试验,红绿灯对通勤时间的增加远远大于绕路的时间,只要设计合理,就可以避免绕路带来的通勤时间增加了。比如我设置红绿灯,通勤时间通常会在60以上,如果采用这种方式,通勤时间不会超过45。而且不会向我报告道路拥挤或塞车什么的。
 楼主| 发表于 2005-11-18 21:58 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

谁说现实中没有这样的规划?在广州就有,好像广州的东风路,如果你要掉头,非得绕到有立交的地方才行。我觉得是中国城市规划不好的结果,但这样的规划确确实实存在现实中,虽然这样的做法并不合理。如果从游戏的角度来看,只要能降低通勤时间,我们的目的就达到了。还有我不喜欢那种规划得很整齐的城市,我觉得一个城市发展的过程一定是有开始的凌乱到后来的较为合理。那种很整齐的城市只能是很理想的。尤其中国的城市,发展起来是毫无章法可言的。谢谢版主觉得我这城市有点美!
发表于 2005-11-19 15:25 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

不错的设计哦~~
发表于 2005-11-27 03:23 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

BTBT.太不现实,欧决不建这样的城市
发表于 2005-11-29 17:35 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

这个有点门道的吧
头像被屏蔽
发表于 2005-12-2 22:44 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

交叉路口必须有啊!!!!!!!!!
<br />
<br />一个城市没有交叉路口,没有红绿灯,这可能吗???????????
发表于 2005-12-6 12:18 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

创意~
发表于 2005-12-8 02:08 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

<!--quote-palens+2005-11-12 11:38--><div class='quotetop'>引用:(palens &#064; 2005-11-12 11:38)</div><div class='quotemain'><!--quote1--> 无意中发现这样建道路不会塞车,因为根本没有十字路口。虽然现实中是不可能的事情,但却可以解决模拟4中通勤时间长的问题。 <!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />没红绿灯~但绕路更浪费时间 !!!!!!!
发表于 2005-12-8 13:17 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

里面的人不出来,外面的人不进去。不解决通勤,反而造成就业困难。
发表于 2005-12-10 22:27 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

ding
头像被屏蔽
发表于 2005-12-14 19:48 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

现实中是有这样的道路,我觉的很好,关键是看道路是用来做什么用的
<br />众所周知,道路无非就是通达的作用,如果你规划的一条道路是通的作用,而你又不想用高速公路,而是希望道路周遍还是可以有功能利用道路的话,这样的接法非常科学(我在游戏中应用了这样的方式),因为通过的交通减少了交叉口的等待,但是要处理好与其他道路连接的关系,我是在与其他主要道路交叉口的地方用立交,然后通过辅道进行连接。其实这样的道路在世界上都很常见,大家要主要观察
<br />如果道路是达的作用,这样的接发不妥,一般达的作用不需要告诉而需要方便,因此有红绿灯的路口就十分有效了
<br />其实我一般在城市中心更多的利用单行系统,可以增加临街的面积(增多就业),同时红绿灯的时间减半(可以计算一下),而在城市外围区域(居住区)采用大街坊模式,街坊外围道路很少交叉口,大量楼主所示方式,可以其到汇流和分流的作用(一般通勤都是固定路线,只要能够汇流到主要道路,然后快速到达城市中心),街坊之间的通勤一般采用跨线的方法
<br />
<br />我过些时间发些图片进来,大家看看怎样,同时大家共同努力,改进我们的城市交通
发表于 2005-12-15 15:12 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

<b>这样子作任务就好难啊!其实我就是喜欢在自己筑的路上开车!</b><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 elnino83 在 2005-12-15 15:14 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2005-12-15 15:40 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

请仔细观察顶楼的图再发言。那个大道是封闭的死路。
发表于 2005-12-16 12:45 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

还是觉得贴近生活 真实的好些 毕竟是模拟游戏
发表于 2005-12-16 19:15 | 显示全部楼层

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是日本人发明的造法吧,BT不过好用
发表于 2006-2-9 19:23 | 显示全部楼层

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无语,那样市民一样要绕好多圈好多路,通勤一样高,而且红绿灯是不影响通勤的
发表于 2006-4-16 01:52 | 显示全部楼层

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火灾怎么办?
发表于 2006-4-23 20:40 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

我觉得我这种设计还好一点
<br />就是在大道上用<B>单行线</B>来设计出回旋处。
<br />那就没有红绿灯拉,又不会影响交通。
<br />如图
<br /> <!--attachid::11943--><a href='attachment.php?id=11943&amp;u=3233&amp;extension=jpg&amp;attach=1145795738.jpg&amp;filename=未命名.JPG&amp;attachpath=3/2/3/3' title='未命名.JPG -  文件大小191.0KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=3233&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1145795738.jpg&amp;attachpath=3/2/3/3' width='400' height='300' alt='未命名.JPG - 文件大小191.0KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br /> <!--attachid::11946--><a href='attachment.php?id=11946&amp;u=3233&amp;extension=jpg&amp;attach=1145796009.jpg&amp;filename=未命名1.JPG&amp;attachpath=3/2/3/3' title='未命名1.JPG -  文件大小230.9KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=3233&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1145796009.jpg&amp;attachpath=3/2/3/3' width='400' height='300' alt='未命名1.JPG - 文件大小230.9KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br /> <!--attachid::11945--><a href='attachment.php?id=11945&amp;u=3233&amp;extension=jpg&amp;attach=1145795950.jpg&amp;filename=未命名3.JPG&amp;attachpath=3/2/3/3' title='未命名3.JPG -  文件大小230.6KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=3233&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1145795950.jpg&amp;attachpath=3/2/3/3' width='400' height='300' alt='未命名3.JPG - 文件大小230.6KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid--><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 zhengruiw02 在 2006-04-23 21:14 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2006-4-23 21:07 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

原来还可以这样做,理解...
发表于 2006-4-28 18:27 | 显示全部楼层

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好麻烦啊
发表于 2006-4-28 21:20 | 显示全部楼层

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问题太多了,这只是一小部分
发表于 2006-4-29 09:24 | 显示全部楼层

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我觉得还是立体交通好!
发表于 2006-6-30 19:25 | 显示全部楼层

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整个城市都这样的路不真实
发表于 2006-7-4 12:59 | 显示全部楼层

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ding
发表于 2006-7-4 13:21 | 显示全部楼层

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就算不会塞车我还是觉得不好看。
<br />
发表于 2006-7-5 17:22 | 显示全部楼层

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<br />
<br />
<br />        个人认为,这样子去创建一个城市的道路太不现实了,没有红绿灯的城市那还叫城市?
发表于 2006-8-13 01:26 | 显示全部楼层

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环形的 看来我要试试了~ 顶下
发表于 2006-8-13 04:40 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

等城市发展到一定的规模,肯定会有大大小小的塞车情况,我觉得在SC4中尽量少筑十字路口
<br />,而在大道上则必须要建设一些斑马人行道(因为大道是由两条反方向的单行道组成的),这样不但方便车辆转换方向,而且也方便行人.
<br />
发表于 2006-8-15 20:54 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

感觉通勤时间会增大很多 by the way 网上看到那个转盘的十字路口是否真的有用呢?
发表于 2006-8-16 10:22 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

呵呵!看到這帖仔細想想不由得有些喜感!現實生活就是因為城市越大、越多車才更要更多紅綠燈,模擬城市的市長們反而背道而行。不過其實也沒錯啦,好的交通就要有好的交通管制系統,紅綠燈要盡量少沒錯,但應該是沒必要、沒用的紅綠燈要少才對。:D <img src='images/smiles/em003.GIF' smilietext=':em003:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em003:' title=':em003:' />
发表于 2006-8-16 15:19 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

绝了的,但大都市哪有可能不塞车呢,呵呵
发表于 2006-8-17 11:03 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

问个新手问题,LZ的道路与大道的接口怎么可以做成这样的,我把道路连到大道上就立即出现有红绿灯的路口.
<br />
<br />
<br />----------------| |--------------------------
<br />=======| |===========      大道
<br />----------------| | -------------------------
<br />                | |
<br />                | |道路
<br />
发表于 2006-8-18 15:58 | 显示全部楼层

不塞车的设计--我的城市我做主

楼上的是不是没有装NAM。我觉得凡事有个度的问题,不能单纯的讲直接路口好还是取消红绿灯好。某一个路口如果有很多条流量叠加,就可以人为地分拆流量;如果流量叠加效果不大,就没有必要绕这么大一圈路了。对这种路口进行技术探讨是必要地,全盘执行则大为不妥
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