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看了一些高手建城日记后的疑惑?

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发表于 2010-7-7 14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一些插件派高手(暂且这样称呼,如果某些人感觉不爽,请见谅)单城大地图建城手记:
一般是先规划交通,然后把地图划成几个区(工业区、住宅区、商业区),之后就开速度,直接就有
高商业高楼,住宅高楼,高科技工业出现,而且没有灰楼和黑楼。
请问1、一开始没有人口基数会长高楼么?
       2、同样没有高教育直接可以出高科技工业?
       3、同样高商业没有低中商业的沉淀会出现高商业高楼么?
       4、没有邻城的支持(大面积的低中商服,制造业支持)城市一开始能蓬勃发展么?
发表于 2010-7-7 14:46 | 显示全部楼层
小盆友别太在意=====插件派=====在你口中的称呼   是如何建立一个那么震撼的城市的。  那些叔叔们以前有练过,  他们在乎的不是从 0 到 100 这个过程, 而是这个让人震撼的结果。  
如果你需要摸索你提出的那些问题, 请教那些经营流派玩家也许答案更清楚。
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 楼主| 发表于 2010-7-7 15:29 | 显示全部楼层
2F:你的意思是他们为了达到“震撼”的目的而修改了游戏的默认参数,或者有了一些非正常的插件。
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发表于 2010-7-7 15:35 | 显示全部楼层
原帖由 hztlhy 于 2010-7-7 15:29 发表

2F:你的意思是他们为了达到“震撼”的目的而修改了游戏的默认参数,或者有了一些非正常的插件。

的确
他们把这个游戏的娱乐性放在了规划设计和造景上,而不是模拟经营上。。
话句话说这是现实主义玩家与理想主义玩家的区别
拓展开来,也可以表述为唯心主义与唯物主义的矛盾

[ 本帖最后由 富江 于 2010-7-10 22:13 编辑 ]

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发表于 2010-7-7 15:46 | 显示全部楼层
正解,在我看来,一心想着怎么平衡收入,基本上是很难建出一个真正漂亮的城市来,规划先行,现代城市发展的理念也是这样,所以就实践上来说是正确的。插不插件全看个人爱好!!!
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发表于 2010-7-7 16:05 | 显示全部楼层
1、一开始没有人口基数会长高楼么?
有强大临城有很高商住需求就会,否则不会
2、同样没有高教育直接可以出高科技工业?

有强大临城有很高高科技工业需求就会,否则不会
3、同样高商业没有低中商业的沉淀会出现高商业高楼么?

有强大临城有需求就会,否则不会
4、没有邻城的支持(大面积的低中商服,制造业支持)城市一开始能蓬勃发展么

从零开始都很难
不信的可以参考:
http://www.simcity.cn/thread-75990-1-1.html
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