模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 1498|回复: 8

关于高科技城的一些疑问

[复制链接]
发表于 2010-6-16 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据最近几天玩的情况我发现一个问题,前期根据市民的需求必须大量建造污染工业区,不然人口增长不了尤其是高密集工业区(农业忽略不计,太占地方了,收入也少 )于是我一个城市一半面积都是空气污染,而且还都是高空气污染,红的我都看不下去了!并且靠近空气污染的地方起不了高楼。现在我想把高污染的工业建筑全部退了会不会出现高科技(这个时候已经提示可以建造高科技工业区了,但是地图上没地方了 )???另外,这个贴应该属于规划类的吧,如果一开始不建造高密度工业区,那么又应该如何开局?
发表于 2010-6-16 21:01 | 显示全部楼层
好好好迷惑 迷茫在漫漫的发展道路上有没有什么交流群啊 经历苦难啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-6-16 22:33 | 显示全部楼层
算了,我还是实践出真知吧,翻翻以前的帖子也比较有用
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-17 09:53 | 显示全部楼层
开临城,找个连接的小地图,全放高污工和制造业。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-17 10:44 | 显示全部楼层
把教育提升上來就可以改變低收的就業需求
自然高汙就會不見了

http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16407&highlight=%E6%95%99%E8%82%B2
看看這個希望有幫助


[ 本帖最后由 右右 于 2010-6-17 10:52 编辑 ]

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
jackxu888 + 30 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-17 16:52 | 显示全部楼层
这个不是规划类问题.....
首先要解释一下:即使EQ达到200,也会有高污工需求的。由于最合理的发展方式是有什么需求就规划什么(农业除外),因此,不应该让高污工消失。

多城发展是正道。污染不会扩散到临城的。
开局时完全可以规划高密度工业区,拉开点距离不污染到住宅,人口基数起来以后,如果有需要,可以把工业逐步挪去临城。

你的问题是关于产业发展的,这个帖子没看过的话就一定要看了:http://www.simcity.cn/thread-45725-1-1.html至于高科技的问题,可以看这个帖子:http://www.simcity.cn/thread-46378-1-1.html。不需要全看,看各部分的分结论就可以。

[ 本帖最后由 SimonIII 于 2010-6-17 16:55 编辑 ]

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
jackxu888 + 30 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-18 00:43 | 显示全部楼层
产业升级,不要想着一蹴而就。先发展高污工没有错,当教育达到标准,可以适当的改高污去邻城,原来的规划区域空出来只要有水有电是可以发展高科技的。

评分

参与人数 1模拟币 +25 收起 理由
jackxu888 + 25 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-18 11:43 | 显示全部楼层
你试一试提高高污染的税收 减低高科技的税收 慢慢的高污染就变成高科技了
但是水污染要处理好还有垃圾 还有空气。。

评分

参与人数 1模拟币 +25 收起 理由
jackxu888 + 25 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-6-18 19:14 | 显示全部楼层
首先感谢各位的支持,最近两天我反复的看了《SC4从新手入门到步入高手殿堂完全技术指南》,感觉收获很多,
需求定理1:一个行业的发展会刺激对应人口的需求。       
需求定理2:某个收入阶级的人口的发展会刺激对应行业的发展。
确实可以解决我当前的困惑,呵呵。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-25 13:37 , Processed in 0.023465 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表