| commute trip max time
最大通勤忍受時間
(簡寫CTMT) | Trip Length to Munites Display
顯示放大乘積因子
(簡寫TLMD)
| Graph Plot Scale
(也是乘積因子,簡寫為GPS)
| 左邊兩個
乘積因子相乘。
(TLMDxGPS)
| SC4中,通勤表上的數值
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新版的NAM交通模擬器Z的Medium | 600 | 25 | 0.015
| 0.375
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特色:因為CTMT很大,可通勤很遠。但當你的城市只有幾區塊時,通勤很短,你會感覺數值怎麼那麼小,我想大部分的人都是這種情況的。等你城市規模很多塊時,數值才會開始變多。那個600不知NAM團隊為何要設置那麼大,如果按reader說明單位是分鐘,那就是上班交通花10小時,那根本幾乎是無限遠。
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原始的;自帶的;Maxis的 | 6 | 25 | 1
(*注1) | 25
| 看好了,那個6和25是自帶的數值。我以前就查過,今天又查過了。特色就是數值一開始就放大25倍了,玩家喜歡看原版大數字的,就將GPS改為1吧
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我以前自己改的版本
| 60
| 25
| 0.04
(*注2)
| 1
| CTMT 上班交通60分鐘,合理吧,後面兩個乘積=1,等於不用乘,單位就是分鐘。不過…SC4模擬的城市每格16米,你玩出來的城市總體範圍其實很小啦,小城市當然上班很近,你看到的數字其實很小。
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更改例子甲案:
如果你用了NAM卻自己去改了GPS為1如右 | 600 | 25 | 1 | 25
| 單位和原版一樣,你將會有原版數值表的感覺。你只要將GPS改為1。其它則繼續用NAM的。
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