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发表于 2010-6-3 09:01
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我发现了模拟城市4无插件造城成功的方法是:
1- 提高人口必须先要有大量的工业,
2- 次要是大量的商业,
3- 最后人口会跟着商业和工业的空缺数自然补上, 没商业就不可能有高住宅,没工业就会很少出现高商业.
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缺少钱就造工业,税率越低越好,(注意:太低就没钱了!缺水缺电而且,都会加倍指出,所以收入稳定后调到7最好), 旁边设置草坪和树会升级成高科技. 污染就会降低. 每个工业区推荐建造3 座污水处理厂.
还有什么 联邦监狱, 垃圾处理厂和碳化厂等可以造在临城.
(注意: 供水,供电很重要,否则会有更多地支出)
如果临城是工业城市,在主城里创建很多铁路机场,码头更好,专注发展商业及人口。
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我第一次造城 人口超高,地形没整过,所有住宅4x4方格,四周全都是商业,远处都是工厂 ,之后收入25万多每月,支出21万多,可惜那时的楼没有现在的高。 尝试过好几次才成这样,太费尽了。
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规划
单行道在人最多的地区会有很好的效果,节省地积。
比如5x5区域的方格,只占了4x4的方格,剩下的2x1区域可以设置为草坪开放区,然后放些树,既提高环境又提高了高住宅或者高商业(摩天楼)的需求
[ 本帖最后由 werr077 于 2010-6-6 06:54 编辑 ] |
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