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刚开始就开始大面积失业了

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发表于 2010-5-19 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏才刚刚开始就开始大面积失业了,只有电,没有水,教育……低EQ,搞不懂是怎么回事,直接上图

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发表于 2010-5-19 14:26 | 显示全部楼层

刚开始就开始大面积失业了

楼主工业区都被大道所包围,你在两边(风力电站处和下方随意一个地方都可以)都试着将道路拉过大道,失业问题应该就可以解决了~~

[ 本帖最后由 frekric 于 2010-5-19 14:42 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-19 15:23 | 显示全部楼层
工业区旁边不能用大道么?我想着怕以后堵车,所以直接大道了
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发表于 2010-5-19 15:25 | 显示全部楼层

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可以用大道,我说的拉过大道意思是,用道路在大道上挖个口,这样就可以有反向车流~~像你早上做的那样。
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发表于 2010-5-19 16:47 | 显示全部楼层
车辆在大道上不能调头、转向

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发表于 2010-5-19 17:01 | 显示全部楼层
就是在大道中间拉一格道路应该就可以。:)
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 楼主| 发表于 2010-5-19 17:46 | 显示全部楼层
知道了,搞定了,谢谢大家。
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发表于 2010-5-21 00:43 | 显示全部楼层
工业和住宅那么近,以后会出问题的...............
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 楼主| 发表于 2010-5-21 08:56 | 显示全部楼层
那怎么办啊,玩个中地图离得远了又说通勤时间太长,黑楼了。我好像看过说低收入对环境要求不高,所以就离得很近
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发表于 2010-5-21 23:57 | 显示全部楼层
住宅区到工业区之间可以修条高速,以后有钱了可以修轻轨。住宅区的公交车站尽量靠工业区的方向,住宅区的干道是大道的话要合理拉出路口,十字路口不能太多,住宅区发展大了可以修N条高速。
我玩的豪华版里商业修在高速旁边是有通勤的,不知道为什么。
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发表于 2010-5-21 23:59 | 显示全部楼层
靠近工业区的住宅因为会被污染,以后是肯定不会发展出高楼的,而且只能住些低收。
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