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痛苦啊!一年多了,一个人口都没有

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发表于 2010-5-18 23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
快进一年多了,一个人口都没有,是个单城。

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发表于 2010-5-19 00:10 | 显示全部楼层
怎么会这么悲剧啊?求解。没有农业区?
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发表于 2010-5-19 01:23 | 显示全部楼层
你那住宅是几格深?如果超过3了,那肯定长不出来的。初期的话,为了让楼长出来,3格深足以,当然,2格更好。除非你整个区域/大地图发展成熟了,到了放下规划可以直接出GS8的楼,否则,你这样划,就算再过1万年,还是没楼的
PS:关于GS,请参考Bobbi的相关帖子
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发表于 2010-5-19 06:54 | 显示全部楼层
没有水,当然没人啦
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发表于 2010-5-19 08:46 | 显示全部楼层

痛苦啊!一年多了,一个人口都没有

工业区的那条道路要拉过大道,- -!

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参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
jackxu888 + 20 正解啊

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发表于 2010-5-19 09:35 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

谁说没有水就没有楼的  我试过五年内没有谁一样发展  住宅和 商业、
工业
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发表于 2010-5-19 09:36 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

应该是没有商业工业才不刺激人口的吧~!
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 楼主| 发表于 2010-5-19 12:24 | 显示全部楼层
商业一直没有需求啊,而且我玩的这个事单城,没有邻居啊。一直搞不懂到底是怎么回事,住房都是3*4的,按理说应该有的啊。
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发表于 2010-5-19 12:25 | 显示全部楼层
楼上有人说了
把工业区的道路拉过大道
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 楼主| 发表于 2010-5-19 14:07 | 显示全部楼层
嗯谢谢啦,终于有房子出来了,呵呵,原来没有回家的路。
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发表于 2010-5-21 00:52 | 显示全部楼层
LZ可以果断AG了,发展不了多久就会悲剧。先看看论坛里的一些教学吧。我记得论坛里有个很经典的教学,如何在一张图里发展住宅和工业。
工业是会产生污染的,所以最好是把住宅和工业分别放在地图的两边,地图的中间以后可以根据流量发展低服,低服是会吃污染的,能够很好的缓冲住宅区和工业区。
另外作为一个“城市”,发展农业是很没前途的,除非想做一个特色的乡镇,山村。
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发表于 2010-5-21 08:46 | 显示全部楼层
原来是这个原因……
我被雷到了……
LZ记住,路口这玩艺是个SC4研究问题,对付这玩艺要小心
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