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[攻略心得] 关于城市服务的一点心得

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发表于 2010-5-17 05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
说说自己在cities XL的一点经验,不一定对。
简单的说当你选取建筑 ,的时候,道路 会根据附近社区的状况,显示不同的颜色,绿色表示满意度高
由此下降,黄色和 红色。 红色很少了 , 一般都是黄色。
当你放在道路附近时, 一般情况下,道路都会变色,表示你要建的建筑 ,对附近的社区其作用。
当然也有不变色的,有两个可能,一种,该建筑在社区根本不起作用,二,起作用很少,增加1-2%的满意度,可以忽略不计。
下边说说具体的
像police, fire  和hospital 这3中服务,属于通用服务,也就是说,不同的价格的服务就是范围,效果差别。
对于,旧的低等级的建筑可以删除,直接建 高等级的,并不影响社区的满意度。
基本上到后期,2-3个大型建筑就可以达到90%左右的满意度
学校比较诡异,不同学校服务程度不一样
对于 低工和中工, 可能 小学和 middle shcool 就很好了。
对于主管和精英 ,则要一个体系都有 ,从小学,到middle 到 high school , 这样满意度会达到比较好
我原来 只在 精英区 放了 private school 结果满意度一直上不去。
shipping的话 不用说了 ,很多人都提到,就是按照需求放 , 精英对商业的需求很大,感觉差不多 1:5,的比例安排高级商业。
Leisure 这个最复杂, 我现在还没有彻底搞清楚,
对于 底工和中工, 开头的2个 leisure建筑 好像比较有效, 对于museum等好像没有效果,
对于高管和 精英,我 虽然在每个社区内都选museum 来建 但是都没效果
不知道是不是得结合 sport leisure 一起建的?
希望牛人解答
发表于 2010-5-17 06:37 | 显示全部楼层
尽量用中文啊。
Leisure的确很复杂,除非我在一定范围内啥类型娱乐建筑都建一个,满意度才会降低,却不会消除,但这样花费就超级大了。一般上面写的适合中低阶层的就放中低阶层里,写高档的可以适合高级人员。娱乐是一大败笔,没有显示覆盖范围,也不会提示管不管用,浪费了很多资金。
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发表于 2010-5-17 07:08 | 显示全部楼层
其实恰恰相反,娱乐是最容易满足的,很多地标都是加娱乐满意度的而且全地图覆盖,造好整个世界清净了!
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发表于 2010-5-17 08:14 | 显示全部楼层
这个我知道,关键是地标需要很多资源中期才可以盖起来
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