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规划全局

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发表于 2005-9-28 02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
______选好一张地图后,首先应该做的,就是规划。规划有远有近,有深有浅。因
<br />
<br />地制宜,因人而异。确实是一门很大的学问。这也是模拟城市的魅力所在。再加上大
<br />
<br />量的插件,模拟城市,更令人回味无穷。
<br />
<br />______开始,在下的规划,还是沿用以往的,大中小地图混杂的布局。如图 1
<br /><a href="http://www.eagame.cn/attachment.php?id=5309&u=2970&extension=jpg&attach=1127844010.jpg&filename=szsz.jpg&attachpath=2/9/7/0" target="_blank"><img src="http://www.eagame.cn/attachment.php?do=showthumb&u=2970&extension=jpg&attach=thumb_1127844010.jpg&attachpath=2/9/7/0" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />   </a>
<br />
<br />
<br />
<br />________面对这些大小不一的方块,真有点头晕。从哪下手,令在下举棋不定。绞尽脑汁
<br />
<br />,也拿不出一个简洁、满意的方案。这里,难就难在太多、太细,要定义每一个地块,实在
<br />
<br />是强人所难。
<br />
<br />________一气之下,修改了config.bmp文件,全部填成蓝色,生成一个全是大方块的地图。如图 2
<br /><a href="http://www.eagame.cn/attachment.php?id=5310&u=2970&extension=jpg&attach=1127844040.jpg&filename=SZSZSZ.jpg&attachpath=2/9/7/0" target="_blank"><img src="http://www.eagame.cn/attachment.php?do=showthumb&u=2970&extension=jpg&attach=thumb_1127844040.jpg&attachpath=2/9/7/0" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />   </a>
<br />
<br />
<br />
<br />______杂乱的感觉没了,很简单地,就完成了全局规划。剩下的细活,就交给各个市长
<br />
<br />去处理好了。
<br />
<br />______还有一点:同样是1024X1024的位图(抱歉,是1025X1025的),生成地形所需的时间,图1要7分56秒,图2仅需
<br />3分10秒,快不少。可见,电脑也觉得图1麻烦,嘿嘿~~~
<br />
<br />______再就是希望各位同僚多提宝贵意见.<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 moccy 在 2005-09-28 22:12 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2005-9-28 04:15 | 显示全部楼层

规划全局

想問你個問題,知道1281x1281的灰階圖怎樣用嗎?一般的灰階圖不是1025x1025嗎?怎么你說是1024x1024呢?不解~請賜教。
发表于 2005-9-28 18:29 | 显示全部楼层

规划全局

做一个适合1024x1024的config.bmp文件就行了
 楼主| 发表于 2005-9-28 21:28 | 显示全部楼层

规划全局

<!--quote-roderickwong+2005-09-28 05:15--><div class='quotetop'>引用:(roderickwong &#064; 2005-09-28 05:15)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->想問你個問題,知道1281x1281的灰階圖怎樣用嗎?一般的灰階圖不是1025x1025嗎?怎么你說是1024x1024呢?不解~請賜教。<!--quote2--></div><!--quote3-->(1281-1)/64=20
<br />
<br />所以,做一个 20X20的bmp文件,替换掉原来的config.bmp文件就好了.任何一个图形处理软件都可以做到.
<br />
<br />另外,1024X1024是个想当然的错误, <img src='images/smiles/em23.gif' smilietext=':em23:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em23:' />   已纠正.谢谢.
发表于 2005-9-29 14:16 | 显示全部楼层

规划全局

好呀,这样规划就很容易啦!
发表于 2005-9-29 16:00 | 显示全部楼层

规划全局

……看了有点头晕,这个地图规划好象并不是游戏的重点吧<br /><br />关键是进入一个城市,在城市里如何规划
发表于 2005-9-29 16:38 | 显示全部楼层

规划全局

那么大的城市 我估计我的电脑会收不了的~!!罢工
发表于 2005-9-29 18:59 | 显示全部楼层

规划全局

有没有细一点的规划。。
发表于 2005-10-6 15:51 | 显示全部楼层

规划全局

要进入城市后的细节规划。<br /><br />细节决定成败。
发表于 2005-10-8 18:18 | 显示全部楼层

规划全局

这地图玩完要玩多久啊,天啊,,,,一年?
发表于 2012-3-10 14:42 | 显示全部楼层
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