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城市发展问题(更新1)

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发表于 2010-5-4 15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
按你说的方法办了,人口降了一半,主要是低收入人口降下去了,收入上升一点,支出下降了一点。
但高商业需求依然是负的,该怎么办。(图有更新)

[ 本帖最后由 wubocong 于 2010-5-5 15:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-4 15:41 | 显示全部楼层
终于能贴图了,发帖数少就是窝囊
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发表于 2010-5-4 16:11 | 显示全部楼层
典型的高收入人口综合症
将已经失业的高收入建筑铲掉
然后发展需求很高的中商业拉起中住宅需求再玩高商业.......然后高住宅就好了

而且有条件就多造学校吧
像我说的发展商业教育是要好的

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伊比利亚魂 + 20 热心助人

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发表于 2010-5-4 16:29 | 显示全部楼层
不管怎么说,密度挤得还算不错。
把就业解决了,再谈其他。
记住这个《企业也从业人员对应表》:


想挤三高,那是需要极大量的中收入人口的。

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jackxu888 + 20 经典图

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 楼主| 发表于 2010-5-4 18:40 | 显示全部楼层
谢谢,
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发表于 2010-5-4 23:22 | 显示全部楼层
满足工业和商业需求,工业中的高污和制造业可以考虑转移到临城去。商业的话,先把服务业需求都满足了的。服务业需求的满足可以促进低收入的就业,从而增加中低收入的就业。适当控制下高收入住宅的税的

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jackxu888 + 15 恨死高收入的老吴~~

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 楼主| 发表于 2010-5-5 13:16 | 显示全部楼层
控制高收入住宅似乎不太好吧
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 楼主| 发表于 2010-5-5 13:20 | 显示全部楼层
还有,工业转移后主城会不会崩溃
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发表于 2010-5-5 13:27 | 显示全部楼层
原帖由 wubocong 于 2010-5-5 13:16 发表
控制高收入住宅似乎不太好吧

不控制的后果你也看见了................
不要担心什么,尽管砍掉那些楼

原帖由 wubocong 于 2010-5-5 13:20 发表
还有,工业转移后主城会不会崩溃

如果通勤不会过长的话,不会
建议转移之后用铁路、捷运等连接
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 楼主| 发表于 2010-5-5 13:52 | 显示全部楼层
铲倒黑楼还是失业的楼?
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发表于 2010-5-5 15:13 | 显示全部楼层
都铲吧
铲了之后提高高收入税率
然后发展中收入..................
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发表于 2010-5-5 15:18 | 显示全部楼层
楼主应该是用了论坛刺激需求的小城。

多说无益了,按着这个帖子慢慢学吧:http://www.simcity.cn/thread-45725-1-1.html

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jackxu888 + 5 热心助人

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 楼主| 发表于 2010-5-5 15:27 | 显示全部楼层
没有,只是在旁边放了一个别人的城市。
现在,人口降了一半。但高商业需求还是负的,怎么办
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发表于 2010-5-5 15:30 | 显示全部楼层
开临城造工业、主城发展中商业、高服务
中收入人口的需求拉起来了就好办了

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参与人数 1模拟币 +49 收起 理由
wukebnu + 49 居然没人给你加分,我那加点算了,几楼一起加了 ...

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 楼主| 发表于 2010-5-5 15:40 | 显示全部楼层
是否是教育的问题?EQ只有80~90左右
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发表于 2010-5-5 15:43 | 显示全部楼层
差点忘了............
对,这个教育发展高商业不够
详见:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16407
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头像被屏蔽
发表于 2010-5-7 08:53 | 显示全部楼层
原帖由 wubocong 于 2010-5-5 13:52 发表
铲倒黑楼还是失业的楼?

都铲了~!
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