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[游戏问题] 这个版本难道没有升级系统.?

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发表于 2010-5-1 19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个版本难道没有升级系统.?
  比如像 4代里面的低等道路覆盖式升级..
     或着将低密度区域覆盖式升级到中密度或高密度..
    现在,在游戏里面只能把原有的建筑拆掉然后再重新布置相当麻烦,道路似乎也不能升级....也要拆了再重建.
发表于 2010-5-1 20:04 | 显示全部楼层
现在的XL不是457吗
4到457.......跨了100多倍
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发表于 2010-5-1 20:15 | 显示全部楼层
LZ的意思是说,先划分低密度住宅,后来想改成高密度,但是要把已经建好的低密度全都拆掉才能换成高密度,问能不能不拆直接换成高密度,对否?
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发表于 2010-5-1 20:16 | 显示全部楼层
不过这是不行的,只能拆了升级

[ 本帖最后由 樱花雨 于 2010-5-1 20:17 编辑 ]
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发表于 2010-5-1 20:18 | 显示全部楼层
LS还真是............真的被网络重复了.................

还有,XL的高密度不是比低密度大一圈吗?
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发表于 2010-5-2 22:07 | 显示全部楼层
恩,高密度边长是低密度的150%,2高密=3低密
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发表于 2010-5-3 10:33 | 显示全部楼层
lz说的是跟模拟城市4比,2l没玩过吗
我觉得这游戏跟4比还是不合适的,4是从低密度发展到高密度,不断升级发展,而这游戏是低高密度共存的,你可以开始的时候规划几块地给低密度建个小镇,最后解锁高密度发展城市,两者没多少冲突
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发表于 2010-5-3 10:35 | 显示全部楼层
就是道路升级非常不爽,规划默认是加上那个小道,那玩意堵塞严重,还不能直接升级在上面建会覆盖成2条道路,还不是连接的,bug啊
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 楼主| 发表于 2010-5-3 12:18 | 显示全部楼层
哎....玩模拟城市4 习惯了....
   跳到XL有点不适应,要是中和低密度能够覆盖式升级多好....
       高密度就另外规划..
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