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为什么CS$ R$不宜太多?

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发表于 2010-4-25 08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次忘了我的某个帖子中有人说过"商业总的来说越多越好, 低收商除外"

然后有次又见到说我主城低收R太多

于是...   问题: CS$ 和 R$ 过多会有什么影响?
发表于 2010-4-25 08:17 | 显示全部楼层
税收低
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发表于 2010-4-25 09:14 | 显示全部楼层
首先低收入住宅不是太坏
如果要发展中商业那么这群蚁族还是要有的
然后低收入服务业主要是初期以低收入的小学文化的人提供端盘子结账工作的
后期没太大用

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Nathaniel + 50 嗚...

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发表于 2010-4-25 09:54 | 显示全部楼层

看,低服务业只刺激R$人口需求。
R$对刺激Co需求贡献不大,而来会带来大量的工业需求。

如果以出顶级Co楼为目标,R$就不宜太多,占总人口的20-30%就好。

[ 本帖最后由 SimonIII 于 2010-4-25 10:05 编辑 ]

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参与人数 1模拟币 +19 收起 理由
jackxu888 + 19 这图太......

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发表于 2010-4-25 10:22 | 显示全部楼层
可以模拟出中国特色的社会主义-农民工城市
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发表于 2010-4-25 13:49 | 显示全部楼层
4楼的图其实已经说明低收入是否重要了
结论就是:
初期发展是至关重要的:没有低收入,仅靠中高收入,在周围没有临城及大量人口需求的支持的情况下,想要发展迅速,纯属妄想。
至于中后期,一样不可或缺。如果你的目标是3高。即便是以中收入为主体,为保证中收入人口的稳定,就必须为其提供大量非高CO的岗位。而这些非高CO的岗位中,有大量是靠低收入创造出来的。另外,低收入创造的大量岗位中,也为高收入人口的就业提供了不少就业机会。因此,低收入到了中后期,同样不可缺少。我记得好象是柏海还是谁N年前
说过,一旦单纯靠中高收入发展不下去的时候,发展一下低收入,一切就都活了。而且,经过我个人的实践,这个结论还是有一定的道理的。至于原理,4楼的那张图是关键。好好看看那张图,你就知道是否需要低收入了
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 楼主| 发表于 2010-4-25 15:33 | 显示全部楼层
其实我通常主城调税收到9.9......    然后这样R$太多,需求满出来就给他起一点..   七万之后需求马上降了...
贡献的话...    原来觉得也挺多的....    我主城隔壁有个专门低收...全是煤炭楼    跑一阵子..  主城的CO$$ 和 CO$$$都满了...
但现在被这样一说.....     发现12W的低收城才够盖3,4座顶级商业楼....
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