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[游戏问题] 几个问题,会的人请解答下,多谢....有图....顺便送美女

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发表于 2010-4-15 20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如上图
上面是精英,下面是高科技。高科技不赚钱,原因之一是lack of elites (缺少精英)。但是明明有精英的规划,为什么不入住呢?

还有个问题就是 retail(零售)多余,但是精英们还在需求零售业,不解啊。。。。

而且怎么说现在我也有100W的人口了,怎么cashflow(现金流)才5W不到?造个大型警察局都担心不够。。。


顺便上一下自己100W人口的几张图吧,规划的不好,大大们别笑话我。













最后个问题,污染在现在这个版本里无法彻底解决吗?到后期真的很严重,试着多造公园,但是无济于事。现在连农场都低效率了。。。
不会solo模式要调我们胃口吧。。。

最后送你个美女




[ 本帖最后由 p1a2u3l4 于 2010-4-15 20:32 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-4-15 20:36 | 显示全部楼层
唉....人气啊....
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发表于 2010-4-15 20:43 | 显示全部楼层
你看一下精英的满意度,满意度不高不会有人来的
零售需要均匀分布在住宅周围,不能集中在一块
100W人口现金少,是因为你没主攻高科技和高商业,还有,记得出口城市多出来的资源

制造业和污染业我高科技解锁后就放弃了,进口就可以了
解决污染的方式是移除污染

所以,污染只是游戏初期的事情

[ 本帖最后由 mrxia 于 2010-4-15 20:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-4-15 20:49 | 显示全部楼层
原帖由 mrxia 于 2010-4-15 20:43 发表
你看一下精英的满意度,满意度不高不会有人来的
零售需要均匀分布在住宅周围,不能集中在一块
100W人口现金少,是因为你没主攻高科技和高商业

制造业和污染业我高科技解锁后就放弃了
解决污染的方式是移除污染 ...

谢谢版主
满意度确实不高,但是我造比较低级的公共服务,精英的满意度几乎没提高,高级的服务又造不起,因为现金流少,好像掉进了一个恶性循环的圈子里一样。
零售业的事情学习了。
科技确实不错,但是好像商业需求的很少,造一点就能满足,多了也不能卖,请明示下怎么主攻商业?
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 楼主| 发表于 2010-4-15 21:07 | 显示全部楼层
我发现交通也造成污染,请问这样的污染怎么清除
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发表于 2010-4-15 21:11 | 显示全部楼层
原帖由 p1a2u3l4 于 2010-4-15 20:49 发表

谢谢版主
满意度确实不高,但是我造比较低级的公共服务,精英的满意度几乎没提高,高级的服务又造不起,因为现金流少,好像掉进了一个恶性循环的圈子里一样。
零售业的事情学习了。
科技确实不错,但是好像商业需求的很少,造一点 ...

在交易里可以出口的

水、电、制造业、重工业、高科技、商业都是可以出口的
建议多看教程
http://www.simcity.cn/thread-76790-1-1.html

如果玩到一百万人口还不知有交易系统那我很佩服你啊

[ 本帖最后由 mrxia 于 2010-4-15 21:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-4-15 21:13 | 显示全部楼层
这是大部分的住宅区,高科区,;零售区。



这是全部的制造业和重工业。


离得挺远的,为什么住宅区的污染还是这么严重?

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发表于 2010-4-15 21:16 | 显示全部楼层
原帖由 p1a2u3l4 于 2010-4-15 21:13 发表
184218这是大部分的住宅区,高科区,;零售区。


184219
这是全部的制造业和重工业。


离得挺远的,为什么住宅区的污染还是这么严重?

XL的污染是叠加的
所以工业区也不能靠的太近
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 楼主| 发表于 2010-4-15 21:18 | 显示全部楼层
原帖由 mrxia 于 2010-4-15 21:11 发表

在交易里可以出口的

水、电、制造业、重工业、高科技、商业都是可以出口的
建议多看教程
http://www.simcity.cn/thread-76790-1-1.html

如果玩到一百万人口还不知有交易系统那我很佩服你啊 ...


呵呵,我是知道的,但是我的交易里偏偏就是没有 零售业
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发表于 2010-4-15 21:20 | 显示全部楼层
原帖由 p1a2u3l4 于 2010-4-15 21:18 发表


呵呵,我是知道的,但是我的交易里偏偏就是没有 零售业

零售业是不能交易的
我说的商业是指办公- -
大量发展高科技和办公,然后出口

钱在50W人口后不是问题
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 楼主| 发表于 2010-4-15 21:28 | 显示全部楼层
恩,谢谢版主。学习了
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 楼主| 发表于 2010-4-15 21:36 | 显示全部楼层
初步决定城市推倒重建了,拆了重工业,污染还是掉不了。悲剧了,第一个100W的城市。
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发表于 2010-4-16 12:43 | 显示全部楼层
嗯阵痛有时是必须的
另外发现图中精英阶层规划得很粗放...这个别学SC4,没个三五百万人口的话精英人群的建筑还是一点一点的规划的好零售也尽量不要大片大片的规划。
另外拆工业是也要注意小范围改造(除非作弊...)因为工业是很赚钱的,大规模拆了的话收入会急剧下降的,而且还会影响到office。最好拆一点再用交易补一点

[ 本帖最后由 ABITsa 于 2010-4-16 12:48 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 13:09 | 显示全部楼层
retail(零售)多余,但是精英们还在需求零售业:
规划放置的地方的不对,有的地方太多,有的地方不够

高科技不赚钱,原因之一是lack of elites (缺少精英)。但是明明有精英的规划,为什么不入住呢?
环境太差,或者是其他的条件不满足,比如医院不够,教育不够等等

污染问题:
不见高污染工业和制造业,还有其他一切又污染的东西,都买进来,然后建OFFICE卖

另外,除了457版本,其他的都不可能盈利的
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发表于 2010-4-16 14:04 | 显示全部楼层
其实出口的话本龟觉得人口贩卖来钱最多,特别是执行官和精英阶层
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