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[使用问题] 请教关于挖洞lot

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发表于 2010-4-12 02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在这里下载了挖隧道专用LOT
以后,为什么我挖了洞做了隧道,竟然不能通勤?
发表于 2010-4-12 02:25 | 显示全部楼层
1)你有沒有把lot去掉?
2)可能未適應新設路段,多等一下吧

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 楼主| 发表于 2010-4-12 13:08 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

都做了,开快速了,过了几年也不行?
另外我的大道挖洞lot,弄不成,我只好先用高速挖好,再换大道的。
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发表于 2010-4-12 13:20 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

是怎样个"不可通勤"法?
无法通过隧道?还是在快进入隧道被打回来..还是怎么的...
如果楼主也不能说明情况的话,贴个图上来辅助下也好.
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 楼主| 发表于 2010-4-12 14:23 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

我还没有建城,我是在做试验,学着用挖洞隧道。
我的想法是这样的。在HeliosIII这个地图上,在河的出海口那里,我想建地下隧道把河两边连起来,一边住人,一边用工业,结果住房那边全找不到工作,他们根本不从地下隧道这边去河对面的工业区去工作。
于是我想是不是河的原因不地下隧道不通勤,我就改成只在河的一边做试验,把住宅区与工业区以及农业区只用一个地下隧道连起来,不知道为什么还是住宅区的人找不到工作,他们根本不能从地下隧道过去吗?
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发表于 2010-4-13 02:13 | 显示全部楼层
原帖由 jdkiller009 于 2010-4-12 14:23 发表
我还没有建城,我是在做试验,学着用挖洞隧道。
我的想法是这样的。在HeliosIII这个地图上,在河的出海口那里,我想建地下隧道把河两边连起来,一边住人,一边用工业,结果住房那边全找不到工作,他们根本不从地下隧道这边去河对面的 ...

基本上....用這種方法做海底隧道的風險很大....
如果你想做海底隧道...現在是比較推薦用nam的flups
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发表于 2010-4-13 02:58 | 显示全部楼层
怎麼我是推挖的隧道..
當然是各人喜好不同..
FLUPs很易就把隧道鋪斷..


關於這問題..
沒頭緒
能不能發些圖來看看
因為我的都能通勤
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发表于 2010-4-13 03:14 | 显示全部楼层
原帖由 狐仙大人 于 2010-4-13 02:58 发表
怎麼我是推挖的隧道..
當然是各人喜好不同..
FLUPs很易就把隧道鋪斷..


關於這問題..
沒頭緒
能不能發些圖來看看
因為我的都能通勤

搞不好可能會坡度有關...不過這倒是謎.....
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 楼主| 发表于 2010-4-13 16:59 | 显示全部楼层
我不懂flups是什么意思,也不知道在哪里下载。
谢谢各位了!
我已经把问题解决了,原来我在安装NetworkAddonMod(NAM090718)的时候,选的是交通模拟器ZPark and Ride versions high,其它的NAM附件我就是免安装文件那里copy过去的,因为我找不到其它的NAM附件的安装文件。
现在我把交通模拟器改成PerfectPathfinding就可以了。
另外,我不知道为什么用交通模拟器z不行。没试过a或者b
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发表于 2010-4-13 17:30 | 显示全部楼层
哼哼哼...怪不得....
park and ride high 可是極力令市民轉用公共交通....
你沒放公車站,,,當然出問題.....
flups的話,裝了nam就會看到
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