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我的千岛湖市, 除市政设施外全部为自长建筑

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发表于 2010-4-11 23:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不喜欢扑通, 除市政设施外我喜欢看建筑自己长出来,玩模拟城市看到高层住宅及商务楼自己长出来特别爽, 要的就是那个感觉。缺点就是全部为自长, 整体感觉有点乱,有些建筑重复长出来,风格就先不谈了, 毕竟自长的很难控制,重复长出来的建筑我是已经铲了很多次, 等全部建好后再把重复建筑全部铲除修改完善吧,正在建设中的千岛湖市。。。。。。。这个6乘7的商务楼规划了一直长不出来,我的插件包有6乘7的商务楼,可能要求长出级别很高,实在长不出就改成6乘5的规划了。
















[ 本帖最后由 plwrplwr 于 2010-5-25 19:22 编辑 ]

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参与人数 2威望 +1 模拟币 +188 收起 理由
jordan415 + 100
Mr.银 + 1 + 88 GOOD~

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发表于 2010-4-11 23:59 | 显示全部楼层
我想问那些地面的停车场是自己长出来的还是运用插件的?
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 楼主| 发表于 2010-4-12 00:15 | 显示全部楼层
原帖由 searin 于 2010-4-11 23:59 发表
我想问那些地面的停车场是自己长出来的还是运用插件的?

停车场那是插件, 象公园, 医院, 学校等市政类是不可能自己长出来的, 停车场如果是住宅或商务楼自带的当然可以长出来。
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发表于 2010-4-12 00:17 | 显示全部楼层
很不错的样子!我也不喜欢扑通 长出来的才有乐趣 就像种东西
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发表于 2010-4-12 00:49 | 显示全部楼层
第五幅图的河岸是什么插件?
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 楼主| 发表于 2010-4-12 02:20 | 显示全部楼层
原帖由 梦里彷徨 于 2010-4-12 00:49 发表
第五幅图的河岸是什么插件?

那就是用石头,树造的景, 不是河岸插件。
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发表于 2010-4-12 04:47 | 显示全部楼层
感觉很清爽,话说自长也可以控制风格,扑通流其实是自长流的一种升华。比自长流更花心思。 自长流一样可以让不一样的建筑出现在自己想要的位置,只是大多数玩家没那耐性而已。
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发表于 2010-4-12 05:58 | 显示全部楼层
城市狠美观啊!
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发表于 2010-4-12 08:16 | 显示全部楼层
看起来很酷!
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发表于 2010-4-12 08:59 | 显示全部楼层
细节给人的感觉很爽!
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发表于 2010-4-12 09:33 | 显示全部楼层
膜拜lz    狠漂亮
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发表于 2010-4-12 09:46 | 显示全部楼层
原帖由 八神庵 于 2010-4-12 04:47 发表
感觉很清爽,话说自长也可以控制风格,扑通流其实是自长流的一种升华。比自长流更花心思。 自长流一样可以让不一样的建筑出现在自己想要的位置,只是大多数玩家没那耐性而已。 ...


升华。。。。

内涵是大不一样嘀

[ 本帖最后由 义主苠叁 于 2010-4-12 09:47 编辑 ]
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发表于 2010-4-12 12:04 | 显示全部楼层
原帖由 义主苠叁 于 2010-4-12 09:46 发表


升华。。。。

内涵是大不一样嘀



只是你还没有达到那个层次而已。 但是我们没必要再为这些争论。 题外话罢了。
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发表于 2010-4-12 12:09 | 显示全部楼层
自长的还是比较难的, 怎么会比扑通的更花心思, 没道理啊。
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发表于 2010-4-12 12:30 | 显示全部楼层
嗷~
图不错~
不过楼主没必要对于另一种玩法嗤之以鼻吧
你玩你的 我玩我的
互不干预好吧
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发表于 2010-4-12 12:49 | 显示全部楼层
非常不错。
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发表于 2010-4-12 12:56 | 显示全部楼层
还是很不错的
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 楼主| 发表于 2010-4-12 13:02 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2010-4-12 12:30 发表
嗷~
图不错~
不过楼主没必要对于另一种玩法嗤之以鼻吧
你玩你的 我玩我的
互不干预好吧

我没有对扑通嗤之以鼻, 我也没那资格和资本, 大鲸鱼你理解错了, 我已经说了每个人的爱好与侧重点不一样,只不过我个人不喜欢扑通觉得那是拼凑, 是我个人的观点, 事实上我也并没说扑通不好。.

[ 本帖最后由 plwrplwr 于 2010-4-12 13:08 编辑 ]
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发表于 2010-4-12 13:14 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

好的~
have fun~~
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 楼主| 发表于 2010-4-12 13:20 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2010-4-12 13:14 发表
好的~
have fun~~

我曾经多次求插件, 好多都是你提供的下载链接及地址, 今天我收藏的插件包才比较丰富, 其实对你还是很感激的, 呵呵。
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发表于 2010-4-12 13:31 | 显示全部楼层
自长没什么稀奇的吧,不是自长的除了地标市政以外是很容易黑楼的,难道还有人整个城都是扑通的?
我新手,望答疑。
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发表于 2010-4-12 13:47 | 显示全部楼层
扑通住宅楼一般很容易黑楼, 但是扑通商务楼一般不会黑楼, 所以我认为能否长出高层住宅楼又不黑楼比满城尽是高层商务楼更关键。 另外还要看规划的铁路轻轨高架是不是有很大的需求量, 必须有大量的车在上面跑, 不然那就是为了美观而造景完全是摆设。
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发表于 2010-4-12 15:32 | 显示全部楼层
原帖由 八神庵 于 2010-4-12 12:04 发表



只是你还没有达到那个层次而已。 但是我们没必要再为这些争论。 题外话罢了。


恩 。。

玩积木的小孩是对自己的层次是最有成就感的...
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发表于 2010-4-12 19:08 | 显示全部楼层
细节做得很好
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发表于 2010-4-12 21:52 | 显示全部楼层
这个学习了
细节处理得很好
如果能稍微ps下
完全可以完败这坛子里很多ps高手
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发表于 2010-4-13 01:24 | 显示全部楼层
某些风格的局限性太大,必须通过扑通过渡,为了等待一个合适的建筑而苦等几年是浪费时间,为什么不把时间花在更有用的地方? 看了楼上一些回复才知道还有很多人认为自长很多高楼是一种成就。
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发表于 2010-4-13 02:19 | 显示全部楼层
原帖由 八神庵 于 2010-4-13 01:24 发表
某些风格的局限性太大,必须通过扑通过渡,为了等待一个合适的建筑而苦等几年是浪费时间,为什么不把时间花在更有用的地方? 看了楼上一些回复才知道还有很多人认为自长很多高楼是一种成就。 ...

首先说一点,你喜欢扑通就别瞧不起喜欢自长的,一个模拟类的游戏还能让你分出什么高低贵贱,又是什么成就的,虚拟的就这么重要?
另外:你要是自己能制作插件的话这样说不喜欢自长的就罢了,如果你也是下载别人的插件然后扑通一个城市的话就请消停点吧。
那些不用插件,自长一个城市,很少黑楼,通勤良好的城市,反映了玩家良好的运作城市能力,人家就是玩的模拟,而模拟城市不就是这个初衷吗?所以我佩服这样的玩家。在网上可以搜到很多这样的存档,很有借鉴价值(虽然说默认建筑比较难看,缺乏美感)。而扑通美化,追求风格,是用来造成视觉上的美感,如果仅仅是为了扑通而扑通,那这个游戏可以改名叫设计城市,而不是模拟城市。所以说前者像数学家,而后者像美术家,你能说孰轻孰重吗?
最后:我承认这个贴的题目可能楼主起的欠妥当,但你这样蔑视自长,实在是不应该。

最后说一句:自长和扑通一样重要。不要瞧不起自长。自长可以有成就感。

[ 本帖最后由 gydhzmw 于 2010-4-13 02:24 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 02:55 | 显示全部楼层
喂喂喂..
把概念搞清楚
plop和黑樓沒有直接關係
更和通勤沒關係


話不說多
SC4那grow系統以近乎腦殘的AI長樓..
長完又要鏟..累不累..
在此只是帶出一個問題就是grow實在花時間
呆在一旁等樓長..長不好又要鏟掉...然後又等...

本來grow和plop出來的就一樣
為什麼要執著於長扑..
何況住宅本來就不能plop..
工商的grow非常糟..

[ 本帖最后由 狐仙大人 于 2010-4-13 03:04 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 05:00 | 显示全部楼层
很好哇,先赞一个!问一下LZ的有轨电车怎么规划的呀?尤其是设置车站和十字路口转弯处,我到现在也不知道怎么规划。对于有轨电车我一直是空白。
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发表于 2010-4-13 08:23 | 显示全部楼层
原帖由 gydhzmw 于 2010-4-13 02:19 发表

首先说一点,你喜欢扑通就别瞧不起喜欢自长的,一个模拟类的游戏还能让你分出什么高低贵贱,又是什么成就的,虚拟的就这么重要?
另外:你要是自己能制作插件的话这样说不喜欢自长的就罢了,如果你也是下载别人的插件然后扑通一个 ...




呵呵, 火气真大。 不知道什么时候谁发表过蔑视自长流?  谁瞧不起谁了?  请阅读的时候留心一下别人说的是什么?  冲人发火可是小孩子的脾气。  
既然说自己是新人怎么一点耐性和虚心都没看到?  如果是老手为何一点涵养和矜持都没有?   我说的是扑通流玩到了一定程度以后, 你会发现是一种升华,直接扑通只是为了更好地利用时间去修建其他的建筑而已。 有说过瞧不起谁了? 说过蔑视哪种玩法了?  难道随便摆上去也叫升华?  现在不是教婴儿学画画的时候吧?   你要明白别人表达的意思是什么呀~
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发表于 2010-4-13 09:20 | 显示全部楼层
咸鱼白菜各有所好~

我有说话本不应该这说的:
原创馆的评分制度不好
对应我上面的第一句话,单单一两人的评分制度实在欠妥,因为每个人的品位,喜好各有不同。。。。。。。
我觉得评分应由大家来打分,每几个月总结一下将高分的加亮甚至可以加精华,轮换置顶几个月推荐给大家看,
可以提高大家创作欲念和水平;论坛也会活跃起来。

[ 本帖最后由 785211208 于 2010-4-13 09:24 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 09:35 | 显示全部楼层
原帖由 785211208 于 2010-4-13 09:20 发表
咸鱼白菜各有所好~

我有说话本不应该这说的:
原创馆的评分制度不好
对应我上面的第一句话,单单一两人的评分制度实在欠妥,因为每个人的品位,喜好各有不同。。。。。。。
我觉得评分应由大家来打分,每几个月总结一下将高分 ...



能在这里评分的人都是经过千挑万选出来的高手才能胜任,  说实话, 有些帖子明明建的不怎么样, 但是很多人好像吹捧一样说得好像稀有动物似的, 这就是站得高, 看得远的道理。 如果这些让大家来加分, 显得制度更潦草。  能在这里获得高亮或者精华的每一帖, 我敢保证都是绝大多数人都同意的。 这也是这里的 BZ 们职责所在, 你大可以放心。  太容易精华则不是精华, 这里和帖吧是两回事。
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发表于 2010-4-13 09:52 | 显示全部楼层
原帖由 八神庵 于 2010-4-13 09:35 发表



能在这里评分的人都是经过千挑万选出来的高手才能胜任,  说实话, 有些帖子明明建的不怎么样, 但是很多人好像吹捧一样说得好像稀有动物似的, 这就是站得高, 看得远的道理。 如果这些让大家来加分, 显得制度更潦草。  能 ...

评分细则可以完善下的,刚才我省略了,大家的评分占总分的小部分,(限制投票人的注册时间)其他那部分可以再细分。如:原创BZ占大比例,其他BZ占剩下的。。。。。。再有,评出的精品贴再以擂台争霸的形式。。。。。。。。。。
不多说了,赶时间闪人。

忘了对LZ道个歉:对不起!。。。。。。。。。。。。。我们跑题水了你的帖。

[ 本帖最后由 785211208 于 2010-4-13 09:57 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 11:16 | 显示全部楼层
原帖由 八神庵 于 2010-4-13 08:23 发表




呵呵, 火气真大。 不知道什么时候谁发表过蔑视自长流?  谁瞧不起谁了?  请阅读的时候留心一下别人说的是什么?  冲人发火可是小孩子的脾气。  
既然说自己是新人怎么一点耐性和虚心都没看到?  如果是老手为何一点涵养 ...


我晕,这可是您先发难的。其实如果把这句话“看了楼上一些回复才知道还有很多人认为自长很多高楼是一种成就。”去掉的话,也许回复就堪称完美了,但偏偏加了这么一句话。
好吧,算我鸡动了。
我新人,以后还得向各位学习。
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发表于 2010-4-13 11:44 | 显示全部楼层
一个成功的游戏在于真实性,真实性的关键就在于不可预知,所以要想在游戏中体现自己智商,自长就是一个很基本的前提。。
用自长都能体现出风格和技术,那才叫能耐呢

有些人连这个基本的道理都不懂还好意思装13层次...
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发表于 2010-4-13 12:30 | 显示全部楼层
哇塞,热帖!
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发表于 2010-4-13 12:37 | 显示全部楼层
原帖由 785211208 于 2010-4-13 09:52 发表

评分细则可以完善下的,刚才我省略了,大家的评分占总分的小部分,(限制投票人的注册时间)其他那部分可以再细分。如:原创BZ占大比例,其他BZ占剩下的。。。。。。再有,评出的精品贴再以擂台争霸的形式。。。。。。。。。。
不多 ...

无视所谓的威望加成吧
发自己的城市上这个平台是分享是炫耀..
还是展示自己的理念
最终的评价都在于玩家..
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发表于 2010-4-13 12:59 | 显示全部楼层
原帖由 gydhzmw 于 2010-4-13 02:19 发表

首先说一点,你喜欢扑通就别瞧不起喜欢自长的,一个模拟类的游戏还能让你分出什么高低贵贱,又是什么成就的,虚拟的就这么重要?
另外:你要是自己能制作插件的话这样说不喜欢自长的就罢了,如果你也是下载别人的插件然后扑通一个 ...
朋友你误会了,提点意见怎么就是高低贵贱,瞧不起呢?
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发表于 2010-4-13 13:33 | 显示全部楼层
原帖由 无忌三千 于 2010-4-13 12:37 发表

无视所谓的威望加成吧
发自己的城市上这个平台是分享是炫耀..
还是展示自己的理念
最终的评价都在于玩家..

如果你想到那个擂台形式是精品帖的“鼓励”那就是你说的分享;
但想到是“奖励”那就偏向于炫耀那一边了。
那每届的比赛每个参赛者为的是什么呢?
另外每个作者可以注明一下。
现在只是说下意见,可以当我放P,
这些事还是领导层来做的。

[ 本帖最后由 785211208 于 2010-4-13 13:37 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 13:35 | 显示全部楼层
原帖由 义主苠叁 于 2010-4-13 11:44 发表
一个成功的游戏在于真实性,真实性的关键就在于不可预知,所以要想在游戏中体现自己智商,自长就是一个很基本的前提。。
用自长都能体现出风格和技术,那才叫能耐呢

有些人连这个基本的道理都不懂还好意思装13层次... ...




原来真实是在于不可预知的。高手。  我倒想问问不知道的东西何为真实?
等待自长是个人智商的前提。  更加厉害。   我只知道人类自长的时候, 智商会越来越高。  可某些人的智商只停留在游戏里等自长。
原来懂得这些基本道理的人才叫13层次。
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发表于 2010-4-13 13:41 | 显示全部楼层

回复 40# 的帖子

兄弟没必要吵了,我们留下太多脚X应该闪了
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发表于 2010-4-13 14:16 | 显示全部楼层
原帖由 Allan 于 2010-4-13 12:59 发表
朋友你误会了,提点意见怎么就是高低贵贱,瞧不起呢?


其实可能我的言语有些过激,但是八神庵最后那句话实在太挑衅,所以忍不住就那样回复了,如果他把最后那句话去掉的话也许我就不会那么做了,毕竟我来论坛是为了学习交流游戏的,而不是来吵架的。
也希望八神庵和三民主义两位同学就此打住吧,我觉得你们两个人只是理念不同,没必要再吵下去了,这样下去何年是个头。
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发表于 2010-4-13 15:12 | 显示全部楼层
原帖由 gydhzmw 于 2010-4-13 14:16 发表


其实可能我的言语有些过激,但是八神庵最后那句话实在太挑衅,所以忍不住就那样回复了,如果他把最后那句话去掉的话也许我就不会那么做了,毕竟我来论坛是为了学习交流游戏的,而不是来吵架的。
也希望八神庵和三民主义两位 ...
网上误会很正常的,文字都是冷冰冰地没有情感,解读难免会有出错的。
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发表于 2010-4-13 15:50 | 显示全部楼层

那个啥...
你们看楼主都被你们吓跑了...
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发表于 2010-4-13 15:51 | 显示全部楼层
有本事的你們找人給我"完全自長"和"完全扑通"來證明自己理論的確實性
做不到就別煩人


這裡是發城市展示的地方
要吵吵鬧鬧的給我去綠地
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发表于 2010-4-13 16:11 | 显示全部楼层
都别吵了,成功的道路有很多,所谓条条大路通罗马,而且只要玩得开心就好,何必在乎怎么玩哪?
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 楼主| 发表于 2010-4-13 18:54 | 显示全部楼层
没想到这样一个帖子大家会吵得这么厉害, 玩模拟城市主要为了开心, 扑通与自长都无所谓, 这不是争论的焦点, 不管用哪种方式, 只要开心就好, 无所谓谁好谁坏, 什么高低贵贱,游戏的目的是娱乐大家,  最开始我玩模拟城市3000的时候及刚开始玩模拟城市4000的时候基本上都是扑通, 这没有什么, 现在玩多了, 觉得自长挺好的, 于是开始喜欢上自长, 不喜欢扑通了, 每个人的爱好与侧重点不一样, 大家没必要为我的帖子在这儿争来争去, 争扑通与自长谁好谁坏, 我的标题说全部为自长, 只是说事实, 并不存在贬低说扑通不好,请大家正确理解。
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发表于 2010-4-13 19:09 | 显示全部楼层
怎么又吵架了................

其实自长并不会说很难控制→http://www.simcity.cn/thread-76647-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-4-13 19:14 | 显示全部楼层
原帖由 abuzer 于 2010-4-13 05:00 发表
很好哇,先赞一个!问一下LZ的有轨电车怎么规划的呀?尤其是设置车站和十字路口转弯处,我到现在也不知道怎么规划。对于有轨电车我一直是空白。

这个你选择地面捷运后, 按TAB键捷运的各种新用途就出现了, 有你要的与各种道路相交的造型。
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发表于 2010-4-13 19:16 | 显示全部楼层
还有
我觉得LZ说自长出来建筑看着很爽
这点我很赞同
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