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如何让城市建造更加有层次感

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发表于 2010-4-5 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩SIM4也有段时间了,很多东西都有一定的理解了
但是现在发现城市造得不漂亮,规划基本上用得是丰字路,但就是发现自己的城市很别扭,说不清楚
不知道还有什么窍门伐,请指教
发表于 2010-4-5 18:58 | 显示全部楼层
低中高密度合理分配,多用“宣布历史”,多看看卫星图吧……
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发表于 2010-4-5 19:17 | 显示全部楼层
LZ是同乡
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发表于 2010-4-5 19:32 | 显示全部楼层
多看各路高手作品
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发表于 2010-4-5 20:22 | 显示全部楼层
如果有山水可以把新城区和旧城区分离
还有依靠内河来造街巷
还可以造人工湖
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发表于 2010-4-5 21:05 | 显示全部楼层
我也很矛盾,也是这样的问题
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发表于 2010-4-5 21:37 | 显示全部楼层
94281212   有兴趣可以QQ互相探讨啊!
我最近也在这个层次上突破!还是有些自我心得了~
由于很多细节都还未完工,暂时就不贴图出来献丑了!
个人觉得想漂亮    2个点要把握好!
一,因地制宜 分而治之   游戏的初级阶段,估计很多人都是巴不得地貌一马平川,平地怎么能起涟漪呢~这一开始就落了下乘!景观景观,无景哪里可观呢?
有了景了,如何起头却也令人无头绪!毕竟相当多的人可不是专业环艺设计出身!所以要化整为零,粗浅的地缘必须懂,人毕竟是聚集在地图上平坦的地方,那里总是应该先发展的!发展就要讲能进能出,所以出海口,山口这些交通枢纽的地方优先级又进一步划定!想想山姆大叔为啥在伊拉克,伊朗,阿富汗折腾就知道了!石油是表面,其实质就是占据伊朗高原,从而控制欧亚大陆的衔接部位。呵呵,跑题了!总之,点找到了,建设的规划蓝图就能由此铺开了,比如,这里是你计划的港口最佳设立点,那么铁路,公路就一个都不能少,从来没听过港口附近不通铁路的!同时依照距离,港口区   贸易区    住宅等等区域的规划就能进一步确定!
这就是分,分的就是区域,每一个区域的存在必然要围绕一个建设主题!最终则是细到某小片区域内,楼与楼之间保持多少格距离更为美观合适!这样造出来的住宅小区绝对比单纯的摊大饼撒芝麻要严谨许多!
二,风格统一 细节完善  估计有相当多人根本不考虑所谓芝加哥和休斯顿建筑风格上到底能如何配合!而所谓的细节,就是假如这个区域是山,那它是否与河边的植物要有所区别呢?又假如山顶上出现别墅还是高楼更令人看得舒服呢?而这些必然涉及到很多个人的阅历问题了,合理的实际意义就是真实!它就是来源于生活嘛!
那么实现这些,必须要依靠很多插件来支持了,例如护坡,路灯之类的!
恩,大概先罗嗦这些吧,太累~休息

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发表于 2010-4-6 15:19 | 显示全部楼层
这个说了没用,印象不深的。
多看高手作品,共同学习。
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发表于 2010-4-6 15:24 | 显示全部楼层
合理地控制建筑的高度和密度,在高度上合理地突出CBD,高楼密集的地区在密度上适当地拉开。比如一条道路两边都是高楼的话,两幢高楼中间只隔着1格道路显然是不合适的。

路网不要一味地使用丰字和田字,多尝试些自由灵活多变的交通规划。多看看Google Earth和地图应该会有不少帮助。

[ 本帖最后由 西南小火车 于 2010-4-6 15:25 编辑 ]

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发表于 2010-4-6 15:49 | 显示全部楼层
Google Maps的衛星圖是很好的學習材料
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发表于 2010-4-11 02:45 | 显示全部楼层
路过学习了!谷歌地球。。。
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