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游戏难度问题

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发表于 2010-3-25 02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
新建城市开始选择难度,简单,中等,困难具体有什么差别?
发表于 2010-3-25 08:21 | 显示全部楼层
主要还是资金和需求的区别
简单级别初始资金为50万,中等为20万,困难则只有10万
高难度等级中,需求更不易提升
另外,高难度等级的城市更容易爆发骚乱(就是说市民对市长的评价不是那么容易就可以提升的)
另外,有一点:提示及顾问的建议会少些。设计者也知道对高手还是少烦他点为妙:)
SC4 高峰时刻/豪华版的难度影响有6点:

1. 初始资金不同。

2. 税收不同。难度为“高”时,税收和原SC4是一样的。难度为“中”时,税收收入乘以系数1.1。难度为“低”时,税收收入乘以系数1.2

3. Stage Growth Boost不同。难度为“高”时,保持原SC4的值。难度为“中”时,乘以系数0.91。难度为“高”时,乘以系数0.83

4. Demand Boost不同。难度为高时,各项需求保持原SC4的值。难度为“中”时,所有正向需求乘以系数103%。难度为“低”时,所有正向需求乘以系数106%.

5. 城市顾问的提示(即跳出的顾问对话框)数量不同。难度为“低”时提示最多,难度为“高”时提示最少。

6. 只有难度为“高”的城市才能由于财政紧张而触发商业交易建筑中的“51地区”。但是这不影响51地区作为UDI任务的奖励。难度为“低”和“中”的城市仍然可以通过完成UDI任务来获得51地区。

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发表于 2010-3-25 09:31 | 显示全部楼层
原帖由 孙大炮 于 2010-3-25 08:21 发表
主要还是资金和需求的区别
简单级别初始资金为50万,中等为20万,困难则只有10万
高难度等级中,需求更不易提升
另外,高难度等级的城市更容易爆发骚乱(就是说市民对市长的评价不是那么容易就可以提升的)
另外,有一点:提示及顾问 ...

大炮回答的太详细了!
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发表于 2010-3-25 11:57 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

我只是站在前人的肩膀上而已
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