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单个的高污工业城最大能达到多大规模?

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发表于 2010-3-22 18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
发展低收入,高污染工,低服务,5千的时候出现瓶颈,然后到5万又出现瓶颈,现在终于达到了12万!全城实现了轨道化,从家门口直接开到上班的地方,通勤时间50左右!商业区一律的轻轨,多达16条⊙﹏⊙b,光收车票每月都6K+貌似到了极限了!!!大家最大的工业城人口上过多少(单个的)???
发表于 2010-3-22 18:52 | 显示全部楼层
5W
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发表于 2010-3-22 19:29 | 显示全部楼层
为什么喜欢搞这么变态的东东....高污工业..唉...
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 楼主| 发表于 2010-3-22 20:03 | 显示全部楼层
变态吗?你没看过我搞更变态的,大地图满地图都是农田,而且都是4X4的农田!!!
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发表于 2010-3-22 21:53 | 显示全部楼层
没有什么太大的乐趣...农田还好...可以接受....
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发表于 2010-3-23 00:43 | 显示全部楼层
Lz人口还有突破吗?
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 楼主| 发表于 2010-3-23 09:58 | 显示全部楼层
我玩别的城市了,今天再突破把!
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发表于 2010-3-23 10:43 | 显示全部楼层
在不修改原建筑容量并且不使用额外工业MOD的情况下,大图(256*256)的工业人口理论极限值为4849516人,去掉零头,就是484万。

该图为纯工业城,并需要输入无水无电秘籍。
在制作该图过程中需要使用插件(破瓶颈,去污染,防火灾,屏蔽部分自带建筑),但是制作完毕后加载该图则无需插件支持。


实践方法为将开启屏蔽自带建筑插件放入Plugin文件夹,用文件打开然后修改参数,将其设定为只允许涨出燃烧设备。然后除去1格道路(连接邻城的道路,可以只占地1格)和瓶颈插件(弄个1*1公园修改下就行)所需的位置,其余地方都用1*2规划逼出燃烧设备。
根据"[M.K.Blue研究心得]工业区的造法"
工业区无需道路连接,只需要有一个出口就行。所以2格道路造在与邻城连接的地方,与邻城连通后再铲掉一格道路,剩下的1格道路依旧能正常通勤。

燃烧设备的占地为1*2,提供的岗位为74。所以理论工作人口极限=(256*256-2)/2*74=4849516




以上只是一个PLAN,需要很好的机子支持和很大的耐心维系。。正常人请勿进行此实验。

[ 本帖最后由 Apricot 于 2010-3-23 10:45 编辑 ]
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发表于 2010-3-23 12:54 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

科学怪人~
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 楼主| 发表于 2010-3-23 13:28 | 显示全部楼层
果然极限测试不是人干的!
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